GeForce GT 330M vs MX550
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 330M und GeForce MX550 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GeForce MX550 übertrifft GT 330M um satte 2055%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 330M und GeForce MX550 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1177 | 377 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | GT2xx (2009−2012) | Turing (2018−2021) |
Codename | N11P-GE1 | GN18-S5 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 10 Januar 2010 (14 Jahre vor) | 17 Dezember 2021 (2 Jahre vor) |
Preis jetzt | $448 | keine Angaben |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 330M und GeForce MX550: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 330M und GeForce MX550, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 1024 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 48 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 575 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1320 MHz |
Anzahl der Transistoren | 486 million | 4,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 15-25 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 9.200 | 42.24 |
Gleitkomma-Leistung | 121.44 gflops | keine Angaben |
Gigaflops | 182 | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 330M und GeForce MX550 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GT 330M und GeForce MX550 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR2, GDDR3, DDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 12000 MHz |
Speicherbandbreite | 25.6 GB/s | 96 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 330M und GeForce MX550. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | keine Angaben |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 330M und GeForce MX550 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | keine Angaben | + |
Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GT 330M und GeForce MX550 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 330M und GeForce MX550. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
MX550 übertrifft GT 330M um 2055% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
MX550 übertrifft GT 330M um 2038% in Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
MX550 übertrifft GT 330M um 1276% in 3DMark Vantage Performance.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GT 330M und GeForce MX550 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 10
−2000%
| 210−220
+2000%
|
Full HD | 16
−206%
| 49
+206%
|
4K | 1−2
−2700%
| 28
+2700%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | keine Angaben |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 0−1 | keine Angaben |
Hitman 3 | 0−1 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | keine Angaben |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 0−1 | keine Angaben |
Hitman 3 | 0−1 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | keine Angaben |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | keine Angaben |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 0−1 | keine Angaben |
Hitman 3 | 0−1 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | keine Angaben |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | keine Angaben |
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 0−1 | keine Angaben |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | keine Angaben |
Metro Exodus | 0−1 | keine Angaben |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | keine Angaben |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−2005%
|
400−450
+2005%
|
Battlefield 5 | 35−40
−2005%
|
800−850
+2005%
|
Far Cry 5 | 27−30
−2043%
|
600−650
+2043%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−2005%
|
1200−1250
+2005%
|
Metro Exodus | 35−40
−2005%
|
800−850
+2005%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−2021%
|
700−750
+2021%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−2005%
|
400−450
+2005%
|
Battlefield 5 | 35−40
−2005%
|
800−850
+2005%
|
Far Cry 5 | 27−30
−2043%
|
600−650
+2043%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−2005%
|
1200−1250
+2005%
|
Metro Exodus | 35−40
−2005%
|
800−850
+2005%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−2021%
|
700−750
+2021%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−2005%
|
400−450
+2005%
|
Far Cry 5 | 27−30
−2043%
|
600−650
+2043%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−2005%
|
1200−1250
+2005%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−2021%
|
700−750
+2021%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−1857%
|
450−500
+1857%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−1900%
|
400−450
+1900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1983%
|
250−260
+1983%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−2025%
|
170−180
+2025%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1945%
|
450−500
+1945%
|
Metro Exodus | 18−20
−2005%
|
400−450
+2005%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1844%
|
350−400
+1844%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1983%
|
250−260
+1983%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1991%
|
230−240
+1991%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−2011%
|
190−200
+2011%
|
Hitman 3 | 8−9
−2025%
|
170−180
+2025%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2043%
|
150−160
+2043%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2000%
|
210−220
+2000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
So konkurrieren GT 330M und GeForce MX550 in beliebten Spielen:
- GeForce MX550 ist 2000% schneller in 900p
- GeForce MX550 ist 206% schneller in 1080p
- GeForce MX550 ist 2700% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.55 | 11.85 |
Neuheit | 10 Januar 2010 | 17 Dezember 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 15 Watt |
Der GeForce MX550 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 330M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 330M und GeForce MX550 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.