GeForce GT 1030 vs Radeon RX 6500 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GT 1030 o aż 287% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i Radeon RX 6500 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 543 | 204 |
Miejsce według popularności | 26 | 83 |
Stosunek jakości do ceny | 2.47 | 23.29 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N17P-G1 | Navi 24 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 maja 2017 (7 lat temu) | 19 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $79 | $199 |
Cena teraz | $137 (1.7x) | $274 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6500 XT ma 843% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 1030.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 1030 i Radeon RX 6500 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i Radeon RX 6500 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1228 MHz | 2610 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1670 MHz | 2815 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 107 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.23 | 180.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,127 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i Radeon RX 6500 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x4 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i Radeon RX 6500 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 143.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i Radeon RX 6500 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i Radeon RX 6500 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i Radeon RX 6500 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i Radeon RX 6500 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GT 1030 o 287% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GT 1030 o 287% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GT 1030 o 386% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GT 1030 o 279% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GT 1030 o 333% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GT 1030 o 316% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GT 1030 o 62% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GT 1030 o 236% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GT 1030 o 456% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GT 1030 o 2444% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GT 1030 o 724% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GT 1030 o 676% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GT 1030 o 470% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GT 1030 o 11880% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 1030 i Radeon RX 6500 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24
−158%
| 62
+158%
|
1440p | 17
−94.1%
| 33
+94.1%
|
4K | 9
−100%
| 18
+100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−380%
|
72
+380%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−167%
|
45−50
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−629%
|
51
+629%
|
Battlefield 5 | 22
−268%
|
80−85
+268%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−200%
|
50−55
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−391%
|
54
+391%
|
Far Cry 5 | 21
−181%
|
55−60
+181%
|
Far Cry New Dawn | 27
−148%
|
65−70
+148%
|
Forza Horizon 4 | 27
−193%
|
75−80
+193%
|
Hitman 3 | 22
−173%
|
60−65
+173%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−319%
|
176
+319%
|
Metro Exodus | 26
−177%
|
70−75
+177%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−113%
|
65−70
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 28
−357%
|
128
+357%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−469%
|
74
+469%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−300%
|
45−50
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
Battlefield 5 | 18−20
−350%
|
80−85
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−386%
|
34
+386%
|
Far Cry 5 | 20−22
−115%
|
43
+115%
|
Far Cry New Dawn | 20
−125%
|
45
+125%
|
Forza Horizon 4 | 24
−229%
|
75−80
+229%
|
Hitman 3 | 8
−188%
|
23
+188%
|
Horizon Zero Dawn | 31
−345%
|
138
+345%
|
Metro Exodus | 22
−305%
|
89
+305%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−175%
|
65−70
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−479%
|
81
+479%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−338%
|
92
+338%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−383%
|
58
+383%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−586%
|
45−50
+586%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−343%
|
31
+343%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−980%
|
50−55
+980%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Far Cry 5 | 20−22
−195%
|
55−60
+195%
|
Forza Horizon 4 | 16
−394%
|
75−80
+394%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−384%
|
92
+384%
|
Metro Exodus | 18
−356%
|
82
+356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−350%
|
54
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−317%
|
25
+317%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−247%
|
65−70
+247%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
Hitman 3 | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2200%
|
23
+2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Far Cry 5 | 10−11
−470%
|
57
+470%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−371%
|
66
+371%
|
Metro Exodus | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−409%
|
56
+409%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 16−18
−147%
|
42
+147%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Hitman 3 | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2
−700%
|
16
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Battlefield 5 | 1
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4 |
Forza Horizon 4 | 7
−386%
|
30−35
+386%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−540%
|
32
+540%
|
Metro Exodus | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
W ten sposób GT 1030 i RX 6500 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6500 XT jest 158% szybszy w 1080p
- RX 6500 XT jest 94% szybszy w 1440p
- RX 6500 XT jest 100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6500 XT jest 2800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6500 XT przewyższył GT 1030 we wszystkich 71 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.38 | 24.68 |
Nowość | 17 maja 2017 | 19 stycznia 2022 |
Koszt | $79 | $199 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 107 Wat |
Model Radeon RX 6500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 1030 i Radeon RX 6500 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.