GeForce GT 1030 vs Radeon RX 6800

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 1030 i Radeon RX 6800, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.38

RX 6800 przewyższa GT 1030 o aż 802% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności58043
Miejsce według popularności33nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.3150.44
Wydajność energetyczna14.6715.87
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGP108Navi 21
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)28 października 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$79 $579

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 6800 ma 2084% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 1030.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 1030 i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3843840
Częstotliwość rdzenia1228 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz2105 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million26,800 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt250 Watt
Szybkość wypełniania teksturami35.23505.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.127 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs1696
TMUs24240
Ray Tracing Coresbrak danych60

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x16
Długość145 mm267 mm
Grubość1-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI++
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i Radeon RX 6800 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 1030 6.38
RX 6800 57.54
+802%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 1030 2454
RX 6800 22114
+801%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 1030 4728
RX 6800 55084
+1065%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 1030 20192
RX 6800 106236
+426%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 1030 3625
RX 6800 45441
+1154%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 1030 22069
RX 6800 205274
+830%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 1030 219163
RX 6800 531548
+143%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GT 1030 33
RX 6800 214
+550%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GT 1030 25
RX 6800 232
+821%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GT 1030 3
RX 6800 171
+4932%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GT 1030 18
RX 6800 319
+1653%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GT 1030 12
RX 6800 140
+1097%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GT 1030 10
RX 6800 123
+1119%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GT 1030 1
RX 6800 36
+7140%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 1030 i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24
−638%
177
+638%
1440p26
−285%
100
+285%
4K9
−589%
62
+589%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.29
−0.6%
3.27
+0.6%
1440p3.04
+90.6%
5.79
−90.6%
4K8.78
+6.4%
9.34
−6.4%
  • GT 1030 i RX 6800 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1080p
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 91% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 6% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−1450%
186
+1450%
Cyberpunk 2077 15
−800%
135
+800%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21
−457%
110−120
+457%
Counter-Strike 2 12−14
−1133%
148
+1133%
Cyberpunk 2077 10
−830%
93
+830%
Forza Horizon 4 28
−1382%
415
+1382%
Forza Horizon 5 17
−629%
124
+629%
Metro Exodus 23
−613%
164
+613%
Red Dead Redemption 2 31
−239%
100−110
+239%
Valorant 18
−1311%
250−260
+1311%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−485%
110−120
+485%
Counter-Strike 2 12−14
−883%
118
+883%
Cyberpunk 2077 7
−1143%
87
+1143%
Dota 2 19
−711%
154
+711%
Far Cry 5 27−30
−259%
104
+259%
Fortnite 35−40
−497%
220−230
+497%
Forza Horizon 4 19
−1695%
341
+1695%
Forza Horizon 5 14
−1071%
164
+1071%
Grand Theft Auto V 29
−448%
159
+448%
Metro Exodus 14
−843%
132
+843%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
−241%
210−220
+241%
Red Dead Redemption 2 18−20
−453%
100−110
+453%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−770%
170−180
+770%
Valorant 15
−1593%
250−260
+1593%
World of Tanks 100−105
−179%
270−280
+179%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−485%
110−120
+485%
Counter-Strike 2 12−14
−1008%
130−140
+1008%
Cyberpunk 2077 12−14
−546%
84
+546%
Dota 2 21−24
−482%
128
+482%
Far Cry 5 27−30
−300%
110−120
+300%
Forza Horizon 4 16
−1744%
295
+1744%
Forza Horizon 5 11
−955%
116
+955%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−1032%
210−220
+1032%
Valorant 14
−1714%
250−260
+1714%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−1686%
125
+1686%
Grand Theft Auto V 7−8
−1686%
125
+1686%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−373%
170−180
+373%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1220%
65−70
+1220%
World of Tanks 45−50
−717%
350−400
+717%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−682%
85−90
+682%
Counter-Strike 2 30−35
−126%
70
+126%
Cyberpunk 2077 6−7
−1050%
69
+1050%
Far Cry 5 12−14
−1131%
160−170
+1131%
Forza Horizon 4 11
−1855%
215
+1855%
Forza Horizon 5 9−10
−1089%
107
+1089%
Metro Exodus 8−9
−1625%
138
+1625%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1200%
110−120
+1200%
Valorant 16−18
−1194%
220−230
+1194%

4K
High Preset

Dota 2 12
−1000%
132
+1000%
Grand Theft Auto V 12
−1000%
132
+1000%
Metro Exodus 2−3
−2650%
55
+2650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−1033%
200−210
+1033%
Red Dead Redemption 2 4−5
−975%
40−45
+975%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−1000%
132
+1000%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−1360%
70−75
+1360%
Cyberpunk 2077 2−3
−1500%
32
+1500%
Dota 2 16−18
−500%
102
+500%
Far Cry 5 7−8
−1386%
100−110
+1386%
Fortnite 4
−2300%
95−100
+2300%
Forza Horizon 4 6
−2017%
127
+2017%
Forza Horizon 5 4−5
−1425%
61
+1425%
Valorant 6−7
−1950%
120−130
+1950%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 47
+0%
47
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%

W ten sposób GT 1030 i RX 6800 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800 jest 638% szybszy w 1080p
  • RX 6800 jest 285% szybszy w 1440p
  • RX 6800 jest 589% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6800 jest 2650% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6800 wyprzedza 62 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.38 57.54
Nowość 17 maja 2017 28 października 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 250 Wat

GT 1030 ma 733.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6800 ma 801.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 1030 i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 8046 głosów

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1979 głosów

Oceń Radeon RX 6800 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 1030 lub Radeon RX 6800, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.