Arc Graphics 130V vs Iris Xe Graphics G7 80EUs
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc Graphics 130V i Iris Xe Graphics G7 80EUs, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc Graphics 130V przewyższa Iris Xe Graphics G7 80EUs o imponujący 53% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Graphics 130V i Iris Xe Graphics G7 80EUs, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 423 | 540 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 18.61 |
Architektura | Xe² (2025) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Kryptonim | Lunar Lake iGPU | Tiger Lake Xe |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | brak danych | 15 sierpnia 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc Graphics 130V i Iris Xe Graphics G7 80EUs: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Graphics 130V i Iris Xe Graphics G7 80EUs, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7 | 80 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1850 MHz | 1350 MHz |
Proces technologiczny | 3 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 28 Watt |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Graphics 130V i Iris Xe Graphics G7 80EUs: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | LPDDR5x | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | brak danych |
Pamięć współdzielona | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Arc Graphics 130V i Iris Xe Graphics G7 80EUs rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc Graphics 130V i Iris Xe Graphics G7 80EUs, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12_1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc Graphics 130V i Iris Xe Graphics G7 80EUs na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki Arc Graphics 130V i Iris Xe Graphics G7 80EUs w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 33
+65%
| 20
−65%
|
1440p | 14−16
+40%
| 10
−40%
|
4K | 21−24
+50%
| 14
−50%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
+17.4%
|
23
−17.4%
|
Counter-Strike 2 | 41
+273%
|
11
−273%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+57.1%
|
14
−57.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
+68.8%
|
16
−68.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
+84.6%
|
26
−84.6%
|
Counter-Strike 2 | 31
+244%
|
9
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+83.3%
|
12
−83.3%
|
Far Cry 5 | 41
+105%
|
20
−105%
|
Fortnite | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+107%
|
14
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Valorant | 100−105
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+125%
|
12
−125%
|
Battlefield 5 | 45−50
+109%
|
23
−109%
|
Counter-Strike 2 | 28
+180%
|
10
−180%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+39.1%
|
110−120
−39.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+120%
|
10
−120%
|
Far Cry 5 | 37
+94.7%
|
19
−94.7%
|
Fortnite | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Grand Theft Auto V | 41
+215%
|
13
−215%
|
Metro Exodus | 21−24
+83.3%
|
12
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+31.8%
|
22
−31.8%
|
Valorant | 100−105
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+109%
|
23
−109%
|
Counter-Strike 2 | 25
+400%
|
5
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+144%
|
9
−144%
|
Far Cry 5 | 33
+83.3%
|
18
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+222%
|
9
−222%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+164%
|
11
−164%
|
Valorant | 100−105
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+167%
|
6
−167%
|
Metro Exodus | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Valorant | 120−130
+48.1%
|
80−85
−48.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6
−50%
|
Far Cry 5 | 21−24
+91.7%
|
12
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+70%
|
10
−70%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Valorant | 55−60
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 16
+0%
|
16
+0%
|
W ten sposób Arc Graphics 130V i Iris Xe Graphics G7 80EUs konkurują w popularnych grach:
- Arc Graphics 130V jest 65% szybszy w 1080p
- Arc Graphics 130V jest 40% szybszy w 1440p
- Arc Graphics 130V jest 50% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc Graphics 130V jest 400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc Graphics 130V wyprzedza 63 testach (94%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.66 | 7.60 |
Proces technologiczny | 3 nm | 10 nm |
Arc Graphics 130V ma 53.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc Graphics 130V to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Xe Graphics G7 80EUs.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.