Arc Graphics 130V vs GeForce MX250

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Arc Graphics 130V i GeForce MX250, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Arc Graphics 130V
16 GB LPDDR5x
11.40
+90.3%

Arc Graphics 130V przewyższa MX250 o imponujący 90% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Graphics 130V i GeForce MX250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności416589
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych42.99
ArchitekturaXe² (2025)Pascal (2016−2021)
KryptonimLunar Lake iGPUGP108B
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydaniabrak danych20 lutego 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Arc Graphics 130V i GeForce MX250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Graphics 130V i GeForce MX250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7384
Częstotliwość rdzeniabrak danych937 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1850 MHz1038 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,800 million
Proces technologiczny3 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych10 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych24.91
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.7972 TFLOPS
ROPsbrak danych16
TMUsbrak danych24

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Arc Graphics 130V i GeForce MX250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Graphics 130V i GeForce MX250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciLPDDR5xGDDR5
Maksymalna ilość pamięci16 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych64 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1502 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych48.06 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Arc Graphics 130V i GeForce MX250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Arc Graphics 130V i GeForce MX250, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_212 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.7 (6.4)
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.3
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Arc Graphics 130V i GeForce MX250 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Arc Graphics 130V 11.40
+90.3%
GeForce MX250 5.99

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Arc Graphics 130V 4564
+90.2%
GeForce MX250 2400

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Arc Graphics 130V 9523
+106%
GeForce MX250 4633

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Arc Graphics 130V 8255
+126%
GeForce MX250 3660

3DMark Time Spy Graphics

Arc Graphics 130V 3242
+194%
GeForce MX250 1103

Wydajność w grach

Wyniki Arc Graphics 130V i GeForce MX250 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD32
+39.1%
23
−39.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 41
+242%
12−14
−242%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+129%
17
−129%
Counter-Strike 2 31
+158%
12−14
−158%
Forza Horizon 4 71
+145%
29
−145%
Forza Horizon 5 30−35
+93.8%
16
−93.8%
Metro Exodus 30−35
+57.1%
21
−57.1%
Red Dead Redemption 2 30−33
+7.1%
28
−7.1%
Valorant 45−50
+124%
21−24
−124%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+117%
18
−117%
Counter-Strike 2 28
+460%
5
−460%
Dota 2 41
+2.5%
40
−2.5%
Far Cry 5 28
−42.9%
40
+42.9%
Fortnite 65−70
+83.8%
35−40
−83.8%
Forza Horizon 4 58
+164%
22
−164%
Forza Horizon 5 30−35
+121%
14−16
−121%
Grand Theft Auto V 40−45
+50%
28
−50%
Metro Exodus 30−35
+175%
12
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+17.1%
76
−17.1%
Red Dead Redemption 2 30−33
+275%
8
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+80%
20−22
−80%
Valorant 45−50
+236%
14
−236%
World of Tanks 160−170
+67.3%
95−100
−67.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+200%
13
−200%
Counter-Strike 2 25
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 45−50
+58.6%
29
−58.6%
Forza Horizon 4 48
+200%
16
−200%
Forza Horizon 5 30−35
+121%
14−16
−121%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+74.5%
50−55
−74.5%
Valorant 45−50
+124%
21−24
−124%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+100%
6−7
−100%
Dota 2 16−18
+129%
7−8
−129%
Grand Theft Auto V 16−18
+143%
7−8
−143%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%
World of Tanks 80−85
+86.7%
45−50
−86.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+130%
10−11
−130%
Far Cry 5 27−30
+108%
12−14
−108%
Forza Horizon 4 27−30
+133%
12−14
−133%
Forza Horizon 5 18−20
+100%
9−10
−100%
Metro Exodus 24−27
+200%
8−9
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Valorant 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5 0−1
Dota 2 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Grand Theft Auto V 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Counter-Strike 2 4−5 0−1
Far Cry 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Fortnite 12−14
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 4 16−18
+167%
6−7
−167%
Forza Horizon 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Valorant 12−14
+100%
6−7
−100%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14
+0%
14
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 5
+0%
5
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 57
+0%
57
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%

W ten sposób Arc Graphics 130V i GeForce MX250 konkurują w popularnych grach:

  • Arc Graphics 130V jest 39% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc Graphics 130V jest 600% szybszy.
  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX250 jest 43% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc Graphics 130V wyprzedza 51 testach (84%)
  • GeForce MX250 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 9 testach (15%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.40 5.99
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 2 GB
Proces technologiczny 3 nm 14 nm

Arc Graphics 130V ma 90.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc Graphics 130V to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX250.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Arc Graphics 130V
Arc Graphics 130V
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 8 głosów

Oceń Arc Graphics 130V w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1578 głosów

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Arc Graphics 130V lub GeForce MX250, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.