Arc Graphics 130V vs GeForce MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Arc Graphics 130V i GeForce MX450, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Arc Graphics 130V
2024
16 GB LPDDR5x
11.56
+23%

Arc Graphics 130V przewyższa MX450 o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Graphics 130V i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności443496
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych26.64
ArchitekturaXe² (2024)Turing (2018−2022)
KryptonimLunar Lake iGPUN17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania24 września 2024 (mniej niż rok temu)1 sierpnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Arc Graphics 130V i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Graphics 130V i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7896
Częstotliwość rdzeniabrak danych1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1850 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,700 million
Proces technologiczny3 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych3.226 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych64

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Arc Graphics 130V i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Graphics 130V i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciLPDDR5xGDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych64 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych10000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych64.03 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Arc Graphics 130V i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Arc Graphics 130V i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Arc Graphics 130V i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_212 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.2
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Arc Graphics 130V i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Arc Graphics 130V 11.56
+23%
GeForce MX450 9.40

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Arc Graphics 130V 4614
+22.9%
GeForce MX450 3753

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Arc Graphics 130V 9567
+16%
GeForce MX450 8250

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Arc Graphics 130V 41881
+83.4%
GeForce MX450 22831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Arc Graphics 130V 8375
+77.2%
GeForce MX450 4725

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Arc Graphics 130V 48427
+75.6%
GeForce MX450 27570

3DMark Time Spy Graphics

Arc Graphics 130V 3242
+70.6%
GeForce MX450 1900

Wydajność w grach

Wyniki Arc Graphics 130V i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD33
+17.9%
28
−17.9%
1440p18−20
+12.5%
16
−12.5%
4K30−35
+20%
25
−20%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Baldur's Gate 3 30
+173%
11
−173%
Counter-Strike 2 51
−72.5%
88
+72.5%
Cyberpunk 2077 21−24
−39.1%
32
+39.1%

Full HD
Medium Preset

Baldur's Gate 3 25
+317%
6
−317%
Battlefield 5 45−50
+0%
49
+0%
Counter-Strike 2 47
−42.6%
67
+42.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+4.5%
22
−4.5%
Far Cry 5 43
+26.5%
34
−26.5%
Fortnite 65−70
+8.2%
61
−8.2%
Forza Horizon 4 45−50
+20%
40−45
−20%
Forza Horizon 5 35−40
+2.9%
34
−2.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
Valorant 100−110
+14.6%
85−90
−14.6%

Full HD
High Preset

Baldur's Gate 3 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Battlefield 5 45−50
+28.9%
38
−28.9%
Counter-Strike 2 25
−12%
28
+12%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+16.4%
140−150
−16.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+76.9%
13
−76.9%
Far Cry 5 39
+34.5%
29
−34.5%
Fortnite 65−70
+69.2%
39
−69.2%
Forza Horizon 4 45−50
+20%
40−45
−20%
Forza Horizon 5 35−40
+34.6%
26
−34.6%
Grand Theft Auto V 41
+7.9%
38
−7.9%
Metro Exodus 21−24
+130%
10
−130%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−13.8%
33
+13.8%
Valorant 100−110
+14.6%
85−90
−14.6%

Full HD
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Battlefield 5 45−50
+63.3%
30
−63.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+188%
8
−188%
Far Cry 5 36
+33.3%
27
−33.3%
Forza Horizon 4 45−50
+20%
40−45
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+45%
20
−45%
Valorant 100−110
+14.6%
85−90
−14.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+164%
25
−164%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+21.4%
70−75
−21.4%
Grand Theft Auto V 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Metro Exodus 12−14
+30%
10−11
−30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+35.6%
45−50
−35.6%
Valorant 120−130
+19.4%
100−110
−19.4%

1440p
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Battlefield 5 30−33
+36.4%
22
−36.4%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 24−27
+20%
20
−20%
Forza Horizon 4 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%

4K
High Preset

Baldur's Gate 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Grand Theft Auto V 21−24
+10%
20−22
−10%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+40%
10−11
−40%
Valorant 60−65
+25%
45−50
−25%

4K
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

Full HD
High Preset

Dota 2 88
+0%
88
+0%

Full HD
Ultra Preset

Dota 2 81
+0%
81
+0%

4K
Ultra Preset

Dota 2 32
+0%
32
+0%

W ten sposób Arc Graphics 130V i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • Arc Graphics 130V jest 18% szybszy w 1080p
  • Arc Graphics 130V jest 13% szybszy w 1440p
  • Arc Graphics 130V jest 20% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Baldur's Gate 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Arc Graphics 130V jest 317% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce MX450 jest 73% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc Graphics 130V wyprzedza 57 testach (86%)
  • GeForce MX450 wyprzedza 5 testach (8%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.56 9.40
Nowość 24 września 2024 1 sierpnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 2 GB
Proces technologiczny 3 nm 12 nm

Arc Graphics 130V ma 23% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc Graphics 130V to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Arc Graphics 130V
Arc Graphics 130V
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 20 głosów

Oceń Arc Graphics 130V w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1387 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Arc Graphics 130V lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.