Arc Graphics 130V vs GeForce MX450
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc Graphics 130V i GeForce MX450, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc Graphics 130V przewyższa MX450 o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Graphics 130V i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 425 | 474 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 26.63 |
Architektura | Xe² (2024) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Lunar Lake iGPU | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 24 września 2024 (mniej niż rok temu) | 1 sierpnia 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc Graphics 130V i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Graphics 130V i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1850 MHz | 1575 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 4,700 million |
Proces technologiczny | 3 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 100.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 3.226 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc Graphics 130V i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Graphics 130V i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | LPDDR5x | GDDR5, GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 64.03 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc Graphics 130V i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Arc Graphics 130V i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc Graphics 130V i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc Graphics 130V i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki Arc Graphics 130V i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 33
+17.9%
| 28
−17.9%
|
1440p | 18−20
+12.5%
| 16
−12.5%
|
4K | 30−35
+20%
| 25
−20%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 51
−72.5%
|
88
+72.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−39.1%
|
32
+39.1%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
49
+0%
|
Counter-Strike 2 | 47
−42.6%
|
67
+42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.5%
|
22
−4.5%
|
Far Cry 5 | 43
+26.5%
|
34
−26.5%
|
Fortnite | 65−70
+6.6%
|
61
−6.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
34
+0%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Valorant | 100−110
+13.5%
|
85−90
−13.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+28.9%
|
38
−28.9%
|
Counter-Strike 2 | 25
−12%
|
28
+12%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+15.8%
|
130−140
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+76.9%
|
13
−76.9%
|
Far Cry 5 | 39
+34.5%
|
29
−34.5%
|
Fortnite | 65−70
+66.7%
|
39
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+30.8%
|
26
−30.8%
|
Grand Theft Auto V | 41
+7.9%
|
38
−7.9%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Metro Exodus | 21−24
+120%
|
10
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−13.8%
|
33
+13.8%
|
Valorant | 100−110
+13.5%
|
85−90
−13.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+63.3%
|
30
−63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+188%
|
8
−188%
|
Far Cry 5 | 36
+33.3%
|
27
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+45%
|
20
−45%
|
Valorant | 100−110
+13.5%
|
85−90
−13.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+160%
|
25
−160%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+20%
|
70−75
−20%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+54.5%
|
11
−54.5%
|
Metro Exodus | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Valorant | 120−130
+18.6%
|
100−110
−18.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+31.8%
|
22
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+15%
|
20
−15%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Metro Exodus | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Valorant | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 81
+0%
|
81
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 32
+0%
|
32
+0%
|
W ten sposób Arc Graphics 130V i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:
- Arc Graphics 130V jest 18% szybszy w 1080p
- Arc Graphics 130V jest 13% szybszy w 1440p
- Arc Graphics 130V jest 20% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc Graphics 130V jest 188% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce MX450 jest 73% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc Graphics 130V wyprzedza 56 testach (85%)
- GeForce MX450 wyprzedza 5 testach (8%)
- jest remis w 5 testach (8%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.18 | 8.41 |
Nowość | 24 września 2024 | 1 sierpnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 3 nm | 12 nm |
Arc Graphics 130V ma 21% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc Graphics 130V to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.