Arc A580 vs GeForce RTX 5070

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Arc A580 i GeForce RTX 5070, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Arc A580
2023
8 GB GDDR6, 175 Watt
29.97

RTX 5070 przewyższa Arc A580 o aż 143% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A580 i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności21119
Miejsce według popularności9448
Ocena efektywności kosztowejbrak danych54.44
Wydajność energetyczna12.1220.67
ArchitekturaGeneration 12.7 (2022−2023)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimDG2-512GB205
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania10 października 2023 (1 rok temu)4 marca 2025 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$549

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Arc A580 i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A580 i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30726144
Częstotliwość rdzenia1700 MHz2325 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2000 MHz2512 MHz
Ilość tranzystorów21,700 million31,100 million
Proces technologiczny6 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)175 Watt250 Watt
Szybkość wypełniania teksturami384.0482.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.29 TFLOPS30.87 TFLOPS
ROPs9680
TMUs192192
Tensor Cores384192
Ray Tracing Cores2448

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Arc A580 i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych245 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pin1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A580 i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR7
Maksymalna ilość pamięci8 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci512.0 GB/s672.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Arc A580 i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.01x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Arc A580 i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA-10.1
DLSS++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Arc A580 i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Arc A580 29.97
RTX 5070 72.81
+143%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Arc A580 11924
RTX 5070 28968
+143%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Arc A580 35210
RTX 5070 71642
+103%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Arc A580 95677
RTX 5070 137827
+44.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Arc A580 27574
RTX 5070 56472
+105%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Arc A580 113974
RTX 5070 258137
+126%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Arc A580 593548
RTX 5070 862499
+45.3%

Wydajność w grach

Wyniki Arc A580 i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD103
−108%
214
+108%
1440p56
−120%
123
+120%
4K33
−133%
77
+133%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.57
1440pbrak danych4.46
4Kbrak danych7.13

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 331
+3.1%
300−350
−3.1%
Cyberpunk 2077 73
−142%
170−180
+142%
Dead Island 2 189
−57.1%
290−300
+57.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
−67%
180−190
+67%
Counter-Strike 2 263
−22.1%
300−350
+22.1%
Cyberpunk 2077 65
−172%
170−180
+172%
Dead Island 2 166
−78.9%
290−300
+78.9%
Far Cry 5 134
−140%
322
+140%
Fortnite 130−140
−124%
300−350
+124%
Forza Horizon 4 107
−163%
280−290
+163%
Forza Horizon 5 123
−167%
329
+167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−53%
170−180
+53%
Valorant 180−190
−119%
400−450
+119%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
−67%
180−190
+67%
Counter-Strike 2 129
−149%
300−350
+149%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−1.8%
270−280
+1.8%
Cyberpunk 2077 57
−211%
170−180
+211%
Dead Island 2 127
−134%
290−300
+134%
Far Cry 5 122
−151%
306
+151%
Fortnite 130−140
−124%
300−350
+124%
Forza Horizon 4 102
−175%
280−290
+175%
Forza Horizon 5 114
−162%
299
+162%
Grand Theft Auto V 86
−98.8%
170−180
+98.8%
Metro Exodus 97
−85.6%
180−190
+85.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−53%
170−180
+53%
The Witcher 3: Wild Hunt 174
−151%
436
+151%
Valorant 180−190
−119%
400−450
+119%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
−67%
180−190
+67%
Cyberpunk 2077 53
−234%
170−180
+234%
Dead Island 2 96
−209%
290−300
+209%
Far Cry 5 114
−154%
290
+154%
Forza Horizon 4 87
−223%
280−290
+223%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−53%
170−180
+53%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
−209%
210
+209%
Valorant 180−190
−119%
400−450
+119%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 130−140
−124%
300−350
+124%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 80
−171%
210−220
+171%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
−155%
500−550
+155%
Grand Theft Auto V 37
−295%
140−150
+295%
Metro Exodus 57
−114%
120−130
+114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 220−230
−117%
450−500
+117%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
−133%
180−190
+133%
Cyberpunk 2077 39
−164%
100−110
+164%
Dead Island 2 70
−164%
180−190
+164%
Far Cry 5 87
−155%
222
+155%
Forza Horizon 4 75
−228%
240−250
+228%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
−202%
166
+202%

1440p
Epic Preset

Fortnite 70−75
−110%
150−160
+110%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 19
−416%
95−100
+416%
Dead Island 2 27−30
−132%
65−70
+132%
Grand Theft Auto V 38
−347%
170−180
+347%
Metro Exodus 37
−119%
80−85
+119%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
−146%
150
+146%
Valorant 170−180
−91.9%
300−350
+91.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−200%
130−140
+200%
Counter-Strike 2 30−35
−216%
95−100
+216%
Cyberpunk 2077 21
−138%
50−55
+138%
Dead Island 2 35
−140%
80−85
+140%
Far Cry 5 47
−147%
116
+147%
Forza Horizon 4 56
−261%
200−210
+261%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−191%
95−100
+191%

4K
Epic Preset

Fortnite 30−35
−132%
75−80
+132%

W ten sposób Arc A580 i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5070 jest 108% szybszy w 1080p
  • RTX 5070 jest 120% szybszy w 1440p
  • RTX 5070 jest 133% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc A580 jest 3% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 416% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc A580 wyprzedza 1 teście (2%)
  • RTX 5070 wyprzedza 60 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 29.97 72.81
Nowość 10 października 2023 4 marca 2025
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 12 GB
Proces technologiczny 6 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 175 Wat 250 Wat

Arc A580 ma 42.9% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5070 ma 142.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A580.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Arc A580
Arc A580
NVIDIA GeForce RTX 5070
GeForce RTX 5070

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 403 głosy

Oceń Arc A580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 2685 głosów

Oceń GeForce RTX 5070 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Arc A580 lub GeForce RTX 5070, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.