Arc A380 vs Radeon 880M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Arc A380 z Radeon 880M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
880M przewyższa Arc A380 o znaczący 24% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A380 i Radeon 880M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 333 | 277 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 44.33 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.90 | 92.69 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | RDNA 3.5 (2024) |
Kryptonim | DG2-128 | Strix Point |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 14 czerwca 2022 (2 lata temu) | 15 lipca 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $149 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A380 i Radeon 880M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A380 i Radeon 880M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 2000 MHz | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2050 MHz | 2900 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 34,000 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 131.2 | 92.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.198 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Tensor Cores | 128 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 8 | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A380 i Radeon 880M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 222 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A380 i Radeon 880M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 96 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1937 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 186.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A380 i Radeon 880M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A380 i Radeon 880M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc A380 i Radeon 880M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Arc A380 i Radeon 880M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 47
+30.6%
| 36
−30.6%
|
1440p | 16−18
−37.5%
| 22
+37.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.17 | brak danych |
1440p | 9.31 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 47
+11.9%
|
42
−11.9%
|
Elden Ring | 45
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
Counter-Strike 2 | 37
+12.1%
|
33
−12.1%
|
Forza Horizon 4 | 94
+27%
|
74
−27%
|
Metro Exodus | 63
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Valorant | 65−70
−24.6%
|
80−85
+24.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
Counter-Strike 2 | 31
+24%
|
25
−24%
|
Dota 2 | 33
−60.6%
|
53
+60.6%
|
Elden Ring | 50−55
−28%
|
60−65
+28%
|
Far Cry 5 | 64
+45.5%
|
44
−45.5%
|
Fortnite | 85−90
−19.1%
|
100−110
+19.1%
|
Forza Horizon 4 | 80
+27%
|
63
−27%
|
Grand Theft Auto V | 33
−57.6%
|
52
+57.6%
|
Metro Exodus | 44
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−17.4%
|
130−140
+17.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−26%
|
60−65
+26%
|
Valorant | 65−70
−24.6%
|
80−85
+24.6%
|
World of Tanks | 200−210
−13.7%
|
230−240
+13.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
Counter-Strike 2 | 27
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−15.5%
|
65−70
+15.5%
|
Forza Horizon 4 | 61
+15.1%
|
53
−15.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−17.4%
|
130−140
+17.4%
|
Valorant | 65−70
−24.6%
|
80−85
+24.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+9.1%
|
22
−9.1%
|
Elden Ring | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−20%
|
180−190
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
World of Tanks | 110−120
−21.4%
|
130−140
+21.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−30%
|
50−55
+30%
|
Metro Exodus | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Valorant | 40−45
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Dota 2 | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Elden Ring | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Metro Exodus | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Far Cry 5 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Fortnite | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Valorant | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
W ten sposób Arc A380 i Radeon 880M konkurują w popularnych grach:
- Arc A380 jest 31% szybszy w 1080p
- Radeon 880M jest 38% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A380 jest 45% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Radeon 880M jest 61% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc A380 wyprzedza 10 testach (19%)
- Radeon 880M wyprzedza 44 testach (81%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.20 | 20.15 |
Nowość | 14 czerwca 2022 | 15 lipca 2024 |
Proces technologiczny | 6 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 15 Wat |
Radeon 880M ma 24.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.
Model Radeon 880M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A380.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc A380 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 880M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Arc A380 i Radeon 880M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.