Apple M1 8-Core GPU vs Quadro T1000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Quadro T1000 (mobilna) przewyższa Apple M1 8-Core GPU o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Apple M1 8-Core GPU i Quadro T1000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 347 | 302 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 4.14 |
Architektura | brak danych | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | brak danych | N19P-Q1 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 10 listopada 2020 (3 lata temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | brak danych | $1890 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Apple M1 8-Core GPU i Quadro T1000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Apple M1 8-Core GPU i Quadro T1000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1278 MHz | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1455 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 4,700 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 69.84 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Apple M1 8-Core GPU i Quadro T1000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Apple M1 8-Core GPU i Quadro T1000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Apple M1 8-Core GPU i Quadro T1000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Apple M1 8-Core GPU i Quadro T1000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Apple M1 8-Core GPU i Quadro T1000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro T1000 (mobilna) przewyższa Apple M1 8-Core GPU o 20% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Quadro T1000 (mobilna) przewyższa Apple M1 8-Core GPU o 34% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Apple M1 8-Core GPU i Quadro T1000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
−129%
| 64
+129%
|
4K | 35−40
−37.1%
| 48
+37.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−65.5%
|
48
+65.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−76.7%
|
53
+76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−25.6%
|
49
+25.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−97.6%
|
83
+97.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−71.8%
|
67
+71.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−48.3%
|
43
+48.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−70%
|
51
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−76.9%
|
69
+76.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+69.6%
|
23
−69.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−9.5%
|
46
+9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−48.7%
|
58
+48.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−21.1%
|
23
+21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−117%
|
63
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+0%
|
29
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−6.7%
|
32
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+25.8%
|
31
−25.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−2.4%
|
43
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−20.7%
|
35
+20.7%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−28.2%
|
50
+28.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Hitman 3 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Hitman 3 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Battlefield 5 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Metro Exodus | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
W ten sposób Apple M1 8-Core GPU i T1000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- T1000 (mobilna) jest 129% szybszy w 1080p
- T1000 (mobilna) jest 37% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Apple M1 8-Core GPU jest 70% szybszy niż T1000 (mobilna).
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T1000 (mobilna) jest 117% szybszy niż Apple M1 8-Core GPU.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Apple M1 8-Core GPU wyprzedza 2 testach (3%)
- T1000 (mobilna) wyprzedza 69 testach (96%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.06 | 16.92 |
Nowość | 10 listopada 2020 | 27 maja 2019 |
Proces technologiczny | 5 nm | 12 nm |
Model Quadro T1000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Apple M1 8-Core GPU.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Apple M1 8-Core GPU jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T1000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Apple M1 8-Core GPU i Quadro T1000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.