Apple M1 8-Core GPU vs Quadro T1000 (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
Quadro T1000 (mobile) supera Apple M1 8-Core GPU del 20% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Apple M1 8-Core GPU e di Quadro T1000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 346 | 300 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 4.13 |
Architettura | non disponibile | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | non disponibile | N19P-Q1 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (3 anni fa) | 27 maggio 2019 (4 anni fa) |
Prezzo odierno | non disponibile | $1890 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Apple M1 8-Core GPU e Quadro T1000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Apple M1 8-Core GPU e Quadro T1000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1278 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1455 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 4,700 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 69.84 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Apple M1 8-Core GPU e Quadro T1000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Apple M1 8-Core GPU e Quadro T1000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 8000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Apple M1 8-Core GPU e Quadro T1000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Apple M1 8-Core GPU e Quadro T1000 (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.5 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | non disponibile | 1.2.131 |
CUDA | non disponibile | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Apple M1 8-Core GPU e Quadro T1000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro T1000 (mobile) supera Apple M1 8-Core GPU del 20% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il Quadro T1000 (mobile) supera il Apple M1 8-Core GPU del 34% nel 3DMark Ice Storm GPU.
Test in giochi
I risultati di Apple M1 8-Core GPU e Quadro T1000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 28
−129%
| 64
+129%
|
4K | 35−40
−37.1%
| 48
+37.1%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−65.5%
|
48
+65.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
−25%
|
60
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−69.4%
|
61
+69.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−72.2%
|
62
+72.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−26.3%
|
48
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−18%
|
55−60
+18%
|
Hitman 3 | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−104%
|
47
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−111%
|
57
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−48.3%
|
43
+48.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
−8.3%
|
52
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−30.6%
|
47
+30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−58.3%
|
57
+58.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−21.1%
|
46
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−18%
|
55−60
+18%
|
Hitman 3 | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Metro Exodus | 21−24
−54.5%
|
34
+54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−50%
|
48
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−117%
|
63
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+0%
|
29
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
+2.1%
|
47
−2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−47.2%
|
53
+47.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−13.2%
|
43
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−18%
|
55−60
+18%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−20.7%
|
35
+20.7%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Hitman 3 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Metro Exodus | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Battlefield 5 | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Hitman 3 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Metro Exodus | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Battlefield 5 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
È così che Apple M1 8-Core GPU e T1000 (mobile) competono nei giochi popolari:
- T1000 (mobile) è 129% più veloce di Apple M1 8-Core GPU in 1080p.
- T1000 (mobile) è 37.1% più veloce di Apple M1 8-Core GPU in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il Apple M1 8-Core GPU è 2.1% più veloce del T1000 (mobile).
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il T1000 (mobile) è 117% più veloce del Apple M1 8-Core GPU.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Apple M1 8-Core GPU è in vantaggio in 1 test (1%)
- T1000 (mobile) è in vantaggio in 66 test (97%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 14.05 | 16.90 |
Novità | 10 novembre 2020 | 27 maggio 2019 |
Processo tecnologico | 5 nm | 12 nm |
Il modello Quadro T1000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Apple M1 8-Core GPU nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Apple M1 8-Core GPU è mirata per notebooks e Quadro T1000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Apple M1 8-Core GPU e Quadro T1000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.