Apple M1 8-Core GPU vs GeForce RTX 5080 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy M1 8-Core GPU i GeForce RTX 5080 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 Mobile przewyższa Apple M1 8-Core GPU o aż 417% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze M1 8-Core GPU i GeForce RTX 5080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 416 | 28 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 62.47 |
Architektura | brak danych | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | brak danych | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 10 listopada 2020 (4 lata temu) | 2 kwietnia 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne M1 8-Core GPU i GeForce RTX 5080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności M1 8-Core GPU i GeForce RTX 5080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8 | 7680 |
Częstotliwość rdzenia | 1278 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,600 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 360.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 23.04 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 96 |
TMUs | brak danych | 240 |
Tensor Cores | brak danych | 240 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 60 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności M1 8-Core GPU i GeForce RTX 5080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na M1 8-Core GPU i GeForce RTX 5080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na M1 8-Core GPU i GeForce RTX 5080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez M1 8-Core GPU i GeForce RTX 5080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki M1 8-Core GPU i GeForce RTX 5080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
−461%
| 157
+461%
|
1440p | 18−21
−483%
| 105
+483%
|
4K | 14−16
−421%
| 73
+421%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−332%
|
300−350
+332%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−519%
|
160−170
+519%
|
God of War | 24−27
−592%
|
180−190
+592%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−216%
|
170−180
+216%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−379%
|
345
+379%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−519%
|
160−170
+519%
|
Far Cry 5 | 40−45
−367%
|
190−200
+367%
|
Fortnite | 75−80
−303%
|
300−350
+303%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−387%
|
260−270
+387%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−390%
|
190−200
+390%
|
God of War | 24−27
−592%
|
180−190
+592%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
Valorant | 110−120
−237%
|
350−400
+237%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−216%
|
170−180
+216%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−279%
|
273
+279%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−53.6%
|
270−280
+53.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−519%
|
160−170
+519%
|
Dota 2 | 85−90
−371%
|
400−450
+371%
|
Far Cry 5 | 40−45
−367%
|
190−200
+367%
|
Fortnite | 75−80
−303%
|
300−350
+303%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−387%
|
260−270
+387%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−390%
|
190−200
+390%
|
God of War | 24−27
−592%
|
180−190
+592%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−247%
|
170
+247%
|
Metro Exodus | 24−27
−554%
|
170−180
+554%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−741%
|
280−290
+741%
|
Valorant | 110−120
−237%
|
350−400
+237%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−216%
|
170−180
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−519%
|
160−170
+519%
|
Dota 2 | 85−90
−371%
|
400−450
+371%
|
Far Cry 5 | 40−45
−367%
|
190−200
+367%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−387%
|
260−270
+387%
|
God of War | 24−27
−592%
|
180−190
+592%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−497%
|
203
+497%
|
Valorant | 110−120
−391%
|
550−600
+391%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−303%
|
300−350
+303%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−720%
|
205
+720%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−432%
|
500−550
+432%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−660%
|
152
+660%
|
Metro Exodus | 14−16
−653%
|
110−120
+653%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−409%
|
550−600
+409%
|
Valorant | 130−140
−246%
|
450−500
+246%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−380%
|
160−170
+380%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
Far Cry 5 | 27−30
−507%
|
170−180
+507%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−635%
|
220−230
+635%
|
God of War | 14−16
−664%
|
100−110
+664%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1038%
|
90−95
+1038%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−612%
|
178
+612%
|
Metro Exodus | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−718%
|
130−140
+718%
|
Valorant | 70−75
−373%
|
300−350
+373%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−589%
|
120−130
+589%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Dota 2 | 45−50
−411%
|
240−250
+411%
|
Far Cry 5 | 14−16
−679%
|
100−110
+679%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−718%
|
180−190
+718%
|
God of War | 10−11
−640%
|
70−75
+640%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
W ten sposób Apple M1 8-Core GPU i RTX 5080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 Mobile jest 461% szybszy w 1080p
- RTX 5080 Mobile jest 483% szybszy w 1440p
- RTX 5080 Mobile jest 421% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 Mobile jest 1050% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5080 Mobile przewyższył Apple M1 8-Core GPU we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.69 | 65.58 |
Nowość | 10 listopada 2020 | 2 kwietnia 2025 |
RTX 5080 Mobile ma 416.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata.
Model GeForce RTX 5080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on M1 8-Core GPU.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.