UHD Graphics 630対AMD Radeon Pro 5300M
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、UHD Graphics 630とRadeon Pro 5300Mを比較した。
Pro 5300MはUHD Graphics 630をベンチマーク集計結果に基づき403%も上回る。
主な内容
UHD Graphics 630とRadeon Pro 5300Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 765 | 347 |
人気順の場所 | 35 | トップ100圏外 |
電力効率 | 14.21 | 12.60 |
アーキテクチャー | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
コードネーム | Comet Lake GT2 | Navi 14 |
タイプ | デスクトップの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 1 10月 2017(7年 前) | 13 11月 2019(5年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 630とRadeon Pro 5300Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 630とRadeon Pro 5300Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 184 | 1280 |
コア周波数 | 350 MHz | 1000 MHz |
Boost周波数 | 1150 MHz | 1250 MHz |
トランジスタの数 | 189 million | 6,400 million |
技術プロセス | 14 nm+++ | 7 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 85 Watt |
テクスチャリングの速度 | 26.45 | 100.0 |
浮動小数点性能 | 0.4232 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 23 | 80 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 630とRadeon Pro 5300Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
インターフェース | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x8 |
幅 | IGP | データなし |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
UHD Graphics 630とRadeon Pro 5300Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | システム使用 | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | 128 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | 1500 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 192.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
UHD Graphics 630とRadeon Pro 5300Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
対応技術
UHD Graphics 630とRadeon Pro 5300MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
API互換性
UHD Graphics 630とRadeon Pro 5300MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2.131 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのUHD Graphics 630とRadeon Pro 5300Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのUHD Graphics 630およびRadeon Pro 5300Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 15
−400%
| 75−80
+400%
|
1440p | 10
−400%
| 50−55
+400%
|
4K | 7
−400%
| 35−40
+400%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−520%
|
30−35
+520%
|
Elden Ring | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8
−538%
|
50−55
+538%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Forza Horizon 4 | 13
−392%
|
60−65
+392%
|
Metro Exodus | 8
−438%
|
40−45
+438%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−322%
|
35−40
+322%
|
Valorant | 8
−688%
|
60−65
+688%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Dota 2 | 11
−409%
|
55−60
+409%
|
Elden Ring | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Far Cry 5 | 13
−338%
|
55−60
+338%
|
Fortnite | 16−18
−406%
|
85−90
+406%
|
Forza Horizon 4 | 12
−433%
|
60−65
+433%
|
Grand Theft Auto V | 7
−700%
|
55−60
+700%
|
Metro Exodus | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−236%
|
110−120
+236%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−860%
|
45−50
+860%
|
Valorant | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
World of Tanks | 29
−586%
|
190−200
+586%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Dota 2 | 19
−195%
|
55−60
+195%
|
Far Cry 5 | 10
−470%
|
55−60
+470%
|
Forza Horizon 4 | 11
−482%
|
60−65
+482%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−296%
|
110−120
+296%
|
Valorant | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Elden Ring | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−545%
|
140−150
+545%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
World of Tanks | 21−24
−414%
|
100−110
+414%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Valorant | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Elden Ring | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Dota 2 | 7
−286%
|
27−30
+286%
|
Far Cry 5 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Fortnite | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Valorant | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
これが人気ゲームでのUHD Graphics 630とPro 5300Mの競争である:
- Pro 5300Mは1080pでは400%速い。
- Pro 5300Mは1440pでは400%速い。
- Pro 5300Mは4Kでは400%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Dota 2では、1440pの解像度とHigh Presetで、Pro 5300Mの方が2200%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 58テストでPro 5300Mが先行(92%)。
- 5テスト(8%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 3.10 | 15.58 |
ノベルティ | 1 10月 2017 | 13 11月 2019 |
プロセス | 14 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 15 ワット | 85 ワット |
UHD Graphics 630は2歳のアドバンテージがある、466.7%消費電力が低い。
一方、Pro 5300Mは 402.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Radeon Pro 5300Mは、パフォーマンステストでUHD Graphics 630を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
UHD Graphics 630はパソコン用で、Radeon Pro 5300Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。
UHD Graphics 630とRadeon Pro 5300Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。