UHD Graphics 630 与 Radeon Pro 5300M
累積績效評估
我们比较了 UHD Graphics 630 和 Radeon Pro 5300M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 5300M的表现比UHD Graphics 630高出了399%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 630和Radeon Pro 5300M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 771 | 353 |
按受欢迎程度排列 | 35 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 14.19 | 12.50 |
架构 | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | Comet Lake GT2 | Navi 14 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 1 10月 2017(7年 前) | 13 11月 2019(5年 前) |
詳細規格
UHD Graphics 630和Radeon Pro 5300M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 630和Radeon Pro 5300M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 184 | 1280 |
核心频率 | 350 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1150 MHz | 1250 MHz |
晶体管数 | 189 million | 6,400 million |
工艺过程 | 14 nm+++ | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 85 Watt |
纹理填充率 | 26.45 | 100.0 |
带浮点的性能 | 0.4232 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 23 | 80 |
外型尺寸與相容性
负责UHD Graphics 630和Radeon Pro 5300M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x8 |
宽度 | IGP | 没有数据 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
UHD Graphics 630和Radeon Pro 5300M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 128 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1500 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
連線與輸出
列出UHD Graphics 630和Radeon Pro 5300M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的UHD Graphics 630和Radeon Pro 5300M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了UHD Graphics 630和Radeon Pro 5300M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2.131 |
合成基準效能
这些是UHD Graphics 630和Radeon Pro 5300M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics 630 和Radeon Pro 5300M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 18
−372%
| 85−90
+372%
|
1440p | 10
−350%
| 45−50
+350%
|
4K | 7
−329%
| 30−35
+329%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8
−363%
|
35−40
+363%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−500%
|
30−33
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Battlefield 5 | 10−11
−530%
|
60−65
+530%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Far Cry 5 | 6
−733%
|
50−55
+733%
|
Fortnite | 14−16
−447%
|
80−85
+447%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−336%
|
60−65
+336%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−308%
|
50−55
+308%
|
Valorant | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Battlefield 5 | 10−11
−530%
|
60−65
+530%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 29
−572%
|
190−200
+572%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Dota 2 | 21
−338%
|
90−95
+338%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Fortnite | 14−16
−447%
|
80−85
+447%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−336%
|
60−65
+336%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Grand Theft Auto V | 7
−686%
|
55−60
+686%
|
Metro Exodus | 3
−900%
|
30−33
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−308%
|
50−55
+308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Valorant | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−530%
|
60−65
+530%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Dota 2 | 19
−384%
|
90−95
+384%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−336%
|
60−65
+336%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−308%
|
50−55
+308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Valorant | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−447%
|
80−85
+447%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−414%
|
100−110
+414%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Metro Exodus | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
Valorant | 27−30
−436%
|
150−160
+436%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Far Cry 5 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Valorant | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Dota 2 | 7
−643%
|
50−55
+643%
|
Far Cry 5 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
这就是 UHD Graphics 630 和 Pro 5300M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 5300M 的372% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro 5300M 的350% 速度更快
- 在 4K 中,Pro 5300M 的329% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,Pro 5300M的速度要快 1700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 5300M 在 61次测试 中领先 (91%)
- 在 6项测试 (9%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。