UHD Graphics 630 vs Radeon Pro 5300M
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato UHD Graphics 630 con Radeon Pro 5300M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 5300M supera UHD Graphics 630 di un enorme 400% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 630 e di Radeon Pro 5300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 723 | 322 |
Posto per popolarità | 29 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.34 | 3.76 |
Architettura | Gen. 9.5 (2017) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Nome in codice | Kaby-Lake-H-GT2 | Navi 14 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2017 (6 anni fa) | 13 novembre 2019 (4 anni fa) |
Prezzo odierno | $457 | $2068 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Pro 5300M ha il 1006% di rapporto qualità/prezzo migliore di UHD Graphics 630.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di UHD Graphics 630 e Radeon Pro 5300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 630 e Radeon Pro 5300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 24 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1150 MHz | 1250 MHz |
Numero di transistori | 189 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 26.45 | 100.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 460.8 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 630 e Radeon Pro 5300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 630 e Radeon Pro 5300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64/128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 630 e Radeon Pro 5300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 630 e Radeon Pro 5300M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 630 e Radeon Pro 5300M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2.131 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 630 e Radeon Pro 5300M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon Pro 5300M supera UHD Graphics 630 del 400% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon Pro 5300M supera il UHD Graphics 630 del 401% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di UHD Graphics 630 e Radeon Pro 5300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 19
−400%
| 95−100
+400%
|
1440p | 10
−400%
| 50−55
+400%
|
4K | 7
−400%
| 35−40
+400%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | non disponibile |
Battlefield 5 | 10 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | non disponibile |
Far Cry 5 | 7 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 9 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 12−14 | non disponibile |
Hitman 3 | 6 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 12 | non disponibile |
Metro Exodus | 13 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 9 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 13 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | non disponibile |
Battlefield 5 | 5−6 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | non disponibile |
Far Cry 5 | 6−7 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 8−9 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 27 | non disponibile |
Hitman 3 | 6−7 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | non disponibile |
Metro Exodus | 1−2 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 7 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 12 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 28 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | non disponibile |
Far Cry 5 | 6−7 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 12−14 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 11 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 4−5 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | non disponibile |
Far Cry 5 | 5−6 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 4−5 | non disponibile |
Hitman 3 | 8−9 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 2−3 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | non disponibile |
Far Cry 5 | 1−2 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 1−2 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | non disponibile |
Metro Exodus | 5−6 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
Metro Exodus | 27−30
−381%
|
130−140
+381%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−400%
|
140−150
+400%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
È così che UHD Graphics 630 e Pro 5300M competono nei giochi popolari:
- Pro 5300M è 400% più veloce in 1080p
- Pro 5300M è 400% più veloce in 1440p
- Pro 5300M è 400% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 3.09 | 15.45 |
Novità | 1 ottobre 2017 | 13 novembre 2019 |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 65 watt |
Il modello Radeon Pro 5300M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 630 è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 630 e Radeon Pro 5300M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.