Radeon RX 580対NVIDIA Quadro P4000
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon RX 580とQuadro P4000を比較した。
P4000は、ベンチマーク集計結果に基づき、RX 580を大幅に31%上回る。
主な内容
Radeon RX 580とQuadro P4000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 246 | 189 |
人気順の場所 | 1 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 17.89 | 17.59 |
電力効率 | 8.58 | 19.86 |
アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
コードネーム | Polaris 20 | GP104 |
タイプ | デスクトップの | ワークショップ向けの |
発売日 | 18 4月 2017(7年 前) | 6 2月 2017(7年 前) |
発売価格(MSRP) | $229 | $815 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RX 580はQuadro P4000より2%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 580とQuadro P4000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 580とQuadro P4000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2304 | 1792 |
コア周波数 | 1257 MHz | 1202 MHz |
Boost周波数 | 1340 MHz | 1480 MHz |
トランジスタの数 | 5,700 million | 7,200 million |
技術プロセス | 14 nm | 16 nm |
消費電力(TDP) | 185 Watt | 100 Watt |
テクスチャリングの速度 | 193.0 | 165.8 |
浮動小数点性能 | 6.175 TFLOPS | 5.304 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 112 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 580とQuadro P4000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | 241 mm | 241 mm |
幅 | 2-slot | 1-slot |
補助電源コネクタ | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX 580とQuadro P4000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 2000 MHz | 1901 MHz |
メモリー帯域幅 | 256.0 ギガバイト/s | 192 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon RX 580とQuadro P4000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Display Port | データなし | 1.4 |
対応技術
Radeon RX 580とQuadro P4000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | - | + |
3D Stereo | データなし | + |
Mosaic | データなし | + |
nView Display Management | データなし | + |
Optimus | データなし | + |
API互換性
Radeon RX 580とQuadro P4000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_0) | 12 |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | - | 6.1 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 580とQuadro P4000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX 580およびQuadro P4000のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 96
+39.1%
| 69
−39.1%
|
1440p | 44
−25%
| 55−60
+25%
|
4K | 38
−18.4%
| 45−50
+18.4%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 2.39
+395%
| 11.81
−395%
|
1440p | 5.20
+185%
| 14.82
−185%
|
4K | 6.03
+201%
| 18.11
−201%
|
- RX 580のフレーム単価は1080pの方が395%低い。
- RX 580のフレーム単価は1440pの方が185%低い。
- RX 580のフレーム単価は4Kの方が201%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−40.5%
|
55−60
+40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−37%
|
60−65
+37%
|
Elden Ring | 75−80
−36%
|
100−110
+36%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
−10%
|
85−90
+10%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−40.5%
|
55−60
+40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−37%
|
60−65
+37%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−39.4%
|
130−140
+39.4%
|
Metro Exodus | 83
+7.8%
|
75−80
−7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Valorant | 90−95
−30.1%
|
120−130
+30.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+33%
|
85−90
−33%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−40.5%
|
55−60
+40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−37%
|
60−65
+37%
|
Dota 2 | 51
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
Elden Ring | 75−80
−36%
|
100−110
+36%
|
Far Cry 5 | 70−75
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Fortnite | 110−120
−21.2%
|
140−150
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−39.4%
|
130−140
+39.4%
|
Grand Theft Auto V | 77
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
Metro Exodus | 57
−35.1%
|
75−80
+35.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+14.8%
|
170−180
−14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−36.5%
|
100−110
+36.5%
|
Valorant | 90−95
−30.1%
|
120−130
+30.1%
|
World of Tanks | 240−250
−9.6%
|
270−280
+9.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−29.4%
|
85−90
+29.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−40.5%
|
55−60
+40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−37%
|
60−65
+37%
|
Dota 2 | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Far Cry 5 | 70−75
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−39.4%
|
130−140
+39.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−151%
|
170−180
+151%
|
Valorant | 90−95
−30.1%
|
120−130
+30.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
Elden Ring | 40−45
−40%
|
55−60
+40%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
World of Tanks | 150−160
−26.6%
|
190−200
+26.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−25.5%
|
55−60
+25.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−43.1%
|
90−95
+43.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−38.3%
|
80−85
+38.3%
|
Metro Exodus | 53
−28.3%
|
65−70
+28.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Valorant | 60−65
−41%
|
85−90
+41%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Dota 2 | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Elden Ring | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Grand Theft Auto V | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Metro Exodus | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
−28.8%
|
90−95
+28.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Dota 2 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Far Cry 5 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Fortnite | 31
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
Valorant | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
これが人気ゲームでのRX 580とQuadro P4000の競争である:
- RX 580は1080pでは39%速い。
- Quadro P4000は1440pでは25%速い。
- Quadro P4000は4Kでは18%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Battlefield 5では、1080pの解像度とHigh Presetで、RX 580の方が33%速い。
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、Quadro P4000の方が151%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 6テストでRX 580が先行(10%)。
- 57テストでQuadro P4000が先行(90%)。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 23.01 | 30.22 |
ノベルティ | 18 4月 2017 | 6 2月 2017 |
プロセス | 14 nm | 16 nm |
消費電力(TDP) | 185 ワット | 100 ワット |
RX 580はほうが2ヶ月長い、14.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、Quadro P4000は 31.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、85%消費電力が低い。
Quadro P4000は、パフォーマンステストでRadeon RX 580を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon RX 580はパソコン用で、Quadro P4000はワークステーション用であることに注意してください。
Radeon RX 580とQuadro P4000のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。