GeForce GTX 980 (モバイル)対AMD Radeon RX 580 (モバイル)

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 980 (モバイル)とRadeon RX 580 (モバイル)の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 980 (モバイル)
2015
4 ギガバイト GDDR5,100 Watt
21.60
+10.9%

GTX 980 (モバイル)はRX 580 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の11%で上回る。

主な内容

GeForce GTX 980 (Laptop)とRadeon RX 580 (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位257289
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価19.8123.22
電力効率7.4313.40
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
コードネームGM204Polaris 20
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日21 9月 2015(9年 前)18 4月 2017(7年 前)
発売価格(MSRP)$395.82 $301.69

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

RX 580 (モバイル)はGTX 980 (モバイル)より17%お得です。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 (Laptop)とRadeon RX 580 (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 (Laptop)とRadeon RX 580 (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数20482304
コア周波数1064 MHz1000 MHz
Boost周波数1216 MHz1077 MHz
トランジスタの数5,200 million5,700 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)100-200 Watt100 Watt
テクスチャリングの速度136.2155.1
浮動小数点性能4.358 TFLOPS4.963 TFLOPS
ROPs6432
TMUs128144

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 (Laptop)とRadeon RX 580 (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 980 (Laptop)とRadeon RX 580 (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数7.0 ギガバイト/s2000 MHz
メモリー帯域幅224 ギガバイト/s256.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 980 (Laptop)とRadeon RX 580 (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート+-
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 980 (Laptop)とRadeon RX 580 (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

API互換性

GeForce GTX 980 (Laptop)とRadeon RX 580 (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980 (モバイル)とRadeon RX 580 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 980 (モバイル) 21.60
+10.9%
RX 580 (モバイル) 19.48

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 980 (モバイル) 17201
+13%
RX 580 (モバイル) 15223

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 980 (モバイル) 13047
+15.9%
RX 580 (モバイル) 11261

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 980 (モバイル) 76705
+10.6%
RX 580 (モバイル) 69325

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 980 (モバイル) 347481
+19.8%
RX 580 (モバイル) 290090

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 980 (モバイル)およびRadeon RX 580 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD97
+24.4%
78
−24.4%
4K48
+54.8%
31
−54.8%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p4.08
−5.5%
3.87
+5.5%
4K8.25
+18%
9.73
−18%
  • RX 580 (モバイル)のフレーム単価は1080pの方が6%低い。
  • GTX 980 (モバイル)のフレーム単価は4Kの方が18%低い。

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Elden Ring 65−70
+11.3%
60−65
−11.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
+9.7%
60−65
−9.7%
Counter-Strike 2 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Forza Horizon 4 90−95
+12.2%
80−85
−12.2%
Metro Exodus 55−60
+11.5%
50−55
−11.5%
Red Dead Redemption 2 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Valorant 85−90
+10.1%
75−80
−10.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
+9.7%
60−65
−9.7%
Counter-Strike 2 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Dota 2 56
−17.9%
66
+17.9%
Elden Ring 65−70
+11.3%
60−65
−11.3%
Far Cry 5 70−75
+6.1%
65−70
−6.1%
Fortnite 110−120
+64.7%
68
−64.7%
Forza Horizon 4 90−95
+12.2%
80−85
−12.2%
Grand Theft Auto V 84
+35.5%
62
−35.5%
Metro Exodus 55−60
+11.5%
50−55
−11.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−39.4%
198
+39.4%
Red Dead Redemption 2 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+19.1%
68
−19.1%
Valorant 85−90
+10.1%
75−80
−10.1%
World of Tanks 240−250
+5.7%
220−230
−5.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+9.7%
60−65
−9.7%
Counter-Strike 2 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Dota 2 75−80
+10.1%
69
−10.1%
Far Cry 5 70−75
+6.1%
65−70
−6.1%
Forza Horizon 4 90−95
+12.2%
80−85
−12.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+145%
58
−145%
Valorant 85−90
+10.1%
75−80
−10.1%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Elden Ring 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Grand Theft Auto V 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.8%
170−180
−1.8%
Red Dead Redemption 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
World of Tanks 140−150
+9%
130−140
−9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+10%
40−45
−10%
Counter-Strike 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Far Cry 5 60−65
+15.4%
50−55
−15.4%
Forza Horizon 4 55−60
+12%
50−55
−12%
Metro Exodus 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Valorant 55−60
+12%
50−55
−12%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Dota 2 60
+81.8%
30−35
−81.8%
Elden Ring 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Grand Theft Auto V 60
+81.8%
30−35
−81.8%
Metro Exodus 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+12.1%
55−60
−12.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+81.8%
30−35
−81.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Counter-Strike 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Far Cry 5 27−30
+12%
24−27
−12%
Fortnite 24−27
+13%
21−24
−13%
Forza Horizon 4 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Valorant 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%

これが人気ゲームでのGTX 980 (モバイル)とRX 580 (モバイル)の競争である:

  • GTX 980 (モバイル)は1080pでは24%速い。
  • GTX 980 (モバイル)は4Kでは55%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 980 (モバイル)の方が145%速い。
  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とHigh Presetで、RX 580 (モバイル)の方が39%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 61テストでGTX 980 (モバイル)が先行(97%)。
  • 2テストでRX 580 (モバイル)が先行(3%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 21.60 19.48
ノベルティ 21 9月 2015 18 4月 2017
最大メモリー容量 4 ギガバイト 8 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm

GTX 980 (モバイル)は 10.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、RX 580 (モバイル)は1歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 980 (モバイル)は、パフォーマンステストでRadeon RX 580 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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  • 2
  • 3
  • 4
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  • 1
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