Radeon RX 470 (モバイル)対NVIDIA GeForce GTX 980M
効果の累積評価
Radeon RX 470 (モバイル)とGeForce GTX 980Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 980Mは、RX 470 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、わずか5%上回る。
主な内容
Radeon RX 470 (Laptop)とGeForce GTX 980Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 309 | 297 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 9.94 | データなし |
電力効率 | 14.75 | 13.16 |
アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
コードネーム | Ellesmere | GM204 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 4 8月 2016(8年 前) | 7 10月 2014(10年 前) |
発売価格(MSRP) | $549.99 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 470 (Laptop)とGeForce GTX 980Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 470 (Laptop)とGeForce GTX 980Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2048 | 1536 |
コア周波数 | 926 MHz | 1038 MHz |
Boost周波数 | 1074 MHz | 1127 MHz |
トランジスタの数 | 5,700 million | 5,200 million |
技術プロセス | 14 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 85 Watt | unknown |
テクスチャリングの速度 | 137.5 | 51.84 |
浮動小数点性能 | 4.399 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 96 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 470 (Laptop)とGeForce GTX 980Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
バスサポート | データなし | PCI Express 3.0 |
インターフェース | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX 470 (Laptop)とGeForce GTX 980Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 1750 MHz | 2500 MHz |
メモリー帯域幅 | 224.0 ギガバイト/s | 160 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon RX 470 (Laptop)とGeForce GTX 980Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
VGAアナログモニターのサポート | データなし | + |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | データなし | + |
HDMI | - | + |
G-SYNCのサポート | - | + |
対応技術
Radeon RX 470 (Laptop)とGeForce GTX 980MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
FreeSync | + | - |
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | データなし | 2.0 |
GameWorks | - | + |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
APIとSDKの互換性
Radeon RX 470 (Laptop)とGeForce GTX 980MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 470 (モバイル)とGeForce GTX 980Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX 470 (モバイル)およびGeForce GTX 980Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 160−170
−8.1%
| 173
+8.1%
|
Full HD | 65−70
−9.2%
| 71
+9.2%
|
1440p | 30−35
−13.3%
| 34
+13.3%
|
4K | 24−27
−16.7%
| 28
+16.7%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 8.46 | データなし |
1440p | 18.33 | データなし |
4K | 22.92 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+3.6%
|
56
−3.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−22.4%
|
60
+22.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Valorant | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−1.7%
|
59
+1.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Dota 2 | 65−70
+62.5%
|
40
−62.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
Fortnite | 95−100
+11.4%
|
88
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+8.3%
|
60
−8.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+22.5%
|
40
−22.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−45.6%
|
182
+45.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−1.8%
|
58
+1.8%
|
Valorant | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
World of Tanks | 210−220
−5%
|
230
+5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+16%
|
50
−16%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Dota 2 | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
−3.2%
|
60−65
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+155%
|
49
−155%
|
Valorant | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−1.8%
|
160−170
+1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
World of Tanks | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+8.8%
|
34
−8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Metro Exodus | 40−45
+7.9%
|
38
−7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Valorant | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Dota 2 | 30−35
−32.3%
|
41
+32.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−32.3%
|
41
+32.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+8.3%
|
12
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+12.5%
|
48
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−32.3%
|
41
+32.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+5.9%
|
17
−5.9%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Fortnite | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
これが人気ゲームでのRX 470 (モバイル)とGTX 980Mの競争である:
- GTX 980Mは900pでは8%速い。
- GTX 980Mは1080pでは9%速い。
- GTX 980Mは1440pでは13%速い。
- GTX 980Mは4Kでは17%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、RX 470 (モバイル)の方が155%速い。
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 980Mの方が46%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 12テストでRX 470 (モバイル)が先行(19%)。
- 48テストでGTX 980Mが先行(76%)。
- 3テスト(5%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 17.01 | 17.85 |
ノベルティ | 4 8月 2016 | 7 10月 2014 |
プロセス | 14 nm | 28 nm |
RX 470 (モバイル)は1歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、GTX 980Mは 4.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Radeon RX 470 (モバイル) と GeForce GTX 980M の間で明確な勝者を宣言することはできません。
Radeon RX 470 (モバイル)とGeForce GTX 980Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。