لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
AMD Radeon RX 470 محمول ضد NVIDIA GeForce GTX 980M
درجة الأداء المجمعة
GeForce GTX 980M يتفوق على Radeon RX 470 محمول بمقدار 1٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 273 | 271 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 41.73 | 9.37 |
البنيان | Polaris (2016−2019) | Maxwell (2014−2018) |
اسم رمز GPU | Polaris 10 Pro | GM204 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 4 أغسطس 2016 (7 سنوات الى الخلف) | 7 أكتوبر 2014 (9 سنوات الى الخلف) |
السعر وقت الإصدار | $549.99 | لايوجد بيانات |
السعر الحالي | $148 (0.3x) | $583 |
RX 470 محمول له قيمة 345٪ أفضل للمال من GTX 980M.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 1536 |
النوى CUDA | لايوجد بيانات | 1536 |
سرعة الساعة الأساسية | 926 MHz | 1038 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1206 MHz | 1127 MHz |
عدد الترانزستورات | 5,700 million | 5,200 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 Watt | unknown |
معدل تعبئة النسيج | 137.5 | 51.84 |
أداء النقطة العائمة | 4,399 gflops | 3,462 gflops |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن Radeon RX 470 محمول و GeForce GTX 980M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
دعم الحافلات | لايوجد بيانات | PCI Express 3.0 |
واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
خيارات SLI | لايوجد بيانات | + |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 7000 MHz | 2500 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 224.0 غيغابايت/s | 160 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
دعم عرض VGA | لايوجد بيانات | + |
دعم DisplayPort Multimode (DP ++) | لايوجد بيانات | + |
HDMI | لايوجد بيانات | + |
دعم تقنية G-SYNC | لايوجد بيانات | + |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
FreeSync | + | لايوجد بيانات |
GameStream | لايوجد بيانات | + |
GeForce ShadowPlay | لايوجد بيانات | + |
GPU Boost | لايوجد بيانات | 2.0 |
GameWorks | لايوجد بيانات | + |
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p | لايوجد بيانات | + |
Optimus | لايوجد بيانات | + |
BatteryBoost | لايوجد بيانات | + |
Ansel | لايوجد بيانات | + |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | لايوجد بيانات | + |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
GeForce GTX 980M يتفوق على Radeon RX 470 محمول بمقدار 1٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
Radeon RX 470 محمول يتفوق على GeForce GTX 980M بمقدار 11% في 3DMark Fire Strike Graphics.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 170−180
−1.8%
| 173
+1.8%
|
Full HD | 70−75
−2.9%
| 72
+2.9%
|
1440p | 35−40
−2.9%
| 36
+2.9%
|
4K | 24−27
−12.5%
| 27
+12.5%
|
الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−30.8%
|
51
+30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 60−65
−30.2%
|
82
+30.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
−18.4%
|
58
+18.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−17.6%
|
60
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−13.8%
|
74
+13.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−27.5%
|
51
+27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−12.8%
|
44
+12.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 60−65
−7.9%
|
68
+7.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
−8.2%
|
53
+8.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−9.8%
|
56
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−4.6%
|
68
+4.6%
|
Hitman 3 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 30−33
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−5%
|
42
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−48.8%
|
61
+48.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+50%
|
26
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 60−65
+3.3%
|
61
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
−2%
|
50
+2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
51
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+38.3%
|
47
−38.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hitman 3 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
−5.6%
|
19
+5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Battlefield 5 | 40−45
−9.8%
|
45
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
−9.7%
|
34
+9.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.6%
|
38
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−2.6%
|
39
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−15.8%
|
22
+15.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Battlefield 5 | 21−24
−9.5%
|
23
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
−6.7%
|
16
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
26
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 470 محمول و GTX 980M في الألعاب الشعبية:
دقة 900p:
- GTX 980M 1.8٪ أسرع من RX 470 محمول
دقة 1080p:
- GTX 980M 2.9٪ أسرع من RX 470 محمول
دقة 1440p:
- GTX 980M 2.9٪ أسرع من RX 470 محمول
دقة 4K:
- GTX 980M 12.5٪ أسرع من RX 470 محمول
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Assassin's Creed Odyssey ، بدقة 1080p و Ultra Preset ، RX 470 محمول أسرع 50٪ من GTX 980M.
- في The Witcher 3: Wild Hunt ، بدقة 1080p و High Preset ، GTX 980M أسرع 48.8٪ من RX 470 محمول.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX 470 محمول متقدم في 4 الاختبارات (6٪)
- GTX 980M متقدم في 31 اختبارًا (46٪)
- هناك تعادل في 33 الاختبارات (49٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 18.81 | 18.99 |
الجِدة | 4 أغسطس 2016 | 7 أكتوبر 2014 |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 28 nm |
لا يمكننا الاختيار بين Radeon RX 470 محمول و GeForce GTX 980M الفرق في الأداء صغير جدًا في رأينا.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.