Radeon Pro Vega 56対GeForce GTX 1660 Ti
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon Pro Vega 56とGeForce GTX 1660 Tiを比較した。
GTX 1660 Tiは、Pro Vega 56をベンチマーク集計結果に基づき、わずか5%上回る。
一般的な情報
Radeon Pro Vega 56とGeForce GTX 1660 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 162 | 147 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 35 |
お得感 | 3.17 | 25.84 |
アーキテクチャー | Vega (2017−2021) | Turing (2018−2021) |
コードネーム | Vega | Turing TU116 |
タイプ | ワークショップ向けの | デスクトップの |
発売日 | 14 12月 2017(6年 前) | 22 2月 2019(5年 前) |
発売価格(MSRP) | $399 | $279 |
今の価格 | $4999 (12.5x) | $284 (1x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 1660 TiはPro Vega 56より715%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon Pro Vega 56とGeForce GTX 1660 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon Pro Vega 56とGeForce GTX 1660 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 3584 | 1536 |
コア周波数 | 1247 MHz | 1500 MHz |
Boost周波数 | 1250 MHz | 1770 MHz |
トランジスタの数 | 12,500 million | 6,600 million |
技術プロセス | 14 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 210 Watt | 120 Watt |
テクスチャリングの速度 | 280.0 | 169.9 |
浮動小数点性能 | 9,677 gflops | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon Pro Vega 56とGeForce GTX 1660 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | 267 mm | 229 mm |
幅 | IGP | 2-slot |
補助電源コネクタ | なし | 1x 8-pin |
メモリー
Radeon Pro Vega 56とGeForce GTX 1660 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | HBM2 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 6 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 2048 Bit | 192 Bit |
メモリー周波数 | 786 MHz | 12000 MHz |
メモリー帯域幅 | 402.4 ギガバイト/s | 288.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
Radeon Pro Vega 56とGeForce GTX 1660 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
APIサポート
Radeon Pro Vega 56とGeForce GTX 1660 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | データなし | 7.5 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon Pro Vega 56とGeForce GTX 1660 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce GTX 1660 Tiは、ベンチマークを合わせた結果、Radeon Pro Vega 56を5%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce GTX 1660 Tiは、PassmarkにおいてRadeon Pro Vega 56を5%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
Radeon Pro Vega 56は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 1660 Tiを12%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
Radeon Pro Vega 56は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTX 1660 Tiを11%上回る。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
Radeon Pro Vega 56は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GTX 1660 Tiを1%上回る。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 5%
Radeon Pro Vega 56は、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce GTX 1660 Tiを11%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのRadeon Pro Vega 56およびGeForce GTX 1660 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 101
−3%
| 104
+3%
|
1440p | 50−55
−14%
| 57
+14%
|
4K | 65
+71.1%
| 38
−71.1%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55 | データなし |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | データなし |
Battlefield 5 | 100−110 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 50−55 | データなし |
Far Cry 5 | 70−75 | データなし |
Far Cry New Dawn | 80−85 | データなし |
Forza Horizon 4 | 130−140 | データなし |
Hitman 3 | 65−70 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 120−130 | データなし |
Metro Exodus | 95−100 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 80−85 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 110−120 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 80−85 | データなし |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | データなし |
Battlefield 5 | 100−110 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 50−55 | データなし |
Far Cry 5 | 70−75 | データなし |
Far Cry New Dawn | 80−85 | データなし |
Forza Horizon 4 | 130−140 | データなし |
Hitman 3 | 65−70 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 120−130 | データなし |
Metro Exodus | 95−100 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 80−85 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 110−120 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 116 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 80−85 | データなし |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 50−55 | データなし |
Far Cry 5 | 70−75 | データなし |
Forza Horizon 4 | 130−140 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 120−130 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 110−120 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 64 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 80−85 | データなし |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85 | データなし |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65 | データなし |
Far Cry New Dawn | 70−75 | データなし |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | データなし |
Far Cry 5 | 55−60 | データなし |
Forza Horizon 4 | 65−70 | データなし |
Hitman 3 | 40−45 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 65−70 | データなし |
Metro Exodus | 60−65 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 70−75 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | データなし |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | データなし |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | データなし |
Far Cry New Dawn | 24−27 | データなし |
Hitman 3 | 24−27 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 42 | データなし |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | データなし |
Far Cry 5 | 18−20 | データなし |
Forza Horizon 4 | 40−45 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | データなし |
Metro Exodus | 30−35 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | データなし |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | データなし |
これが人気ゲームでのPro Vega 56とGTX 1660 Tiの競争である:
- GTX 1660 Tiは1080pでは3%速い。
- GTX 1660 Tiは1440pでは14%速い。
- Pro Vega 56は4Kでは71%速い。
メリットとデメリット
性能評価 | 31.99 | 33.47 |
ノベルティ | 14 12月 2017 | 22 2月 2019 |
コスト | $399 | $279 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 6 ギガバイト |
プロセス | 14 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 210 ワット | 120 ワット |
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Radeon Pro Vega 56 と GeForce GTX 1660 Ti の間で明確な勝者を宣言することはできません。
Radeon Pro Vega 56はワークステーション用で、GeForce GTX 1660 Tiはパソコン用であることに注意してください。
Radeon Pro Vega 56とGeForce GTX 1660 Tiのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
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