Quadro RTX 5000 (モバイル)対GeForce GTX 980M

VS

パフォーマンス・スコア

RTX 5000 (モバイル)
2019
16 GB GDDR6
38.33
+102%

Quadro RTX 5000 (モバイル)はGeForce GTX 980Mをベンチマーク集計結果に基づき102%も上回る。

一般的な情報

Quadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce GTX 980Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位113276
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感8.129.62
アーキテクチャーTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
コードネームN19E-Q5GM204
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日27 5月 2019(4年 前)7 10月 2014(9年 前)
今の価格$3065 $583

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 980MはRTX 5000 (モバイル)より18%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce GTX 980Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce GTX 980Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数30721536
CUDAコンベヤーの数データなし1536
コア周波数1035 / 1350 MHz1038 MHz
Boost周波数1545 / 1770 MHz1127 MHz
トランジスタの数13,600 million5,200 million
技術プロセス12 nm28 nm
消費電力(TDP)110 / 150 Wattunknown
テクスチャリングの速度296.651.84
浮動小数点性能データなし3,462 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce GTX 980Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートデータなしPCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポートデータなし+

メモリー

Quadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce GTX 980Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR5
最大メモリー容量16 ギガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数14000 MHz2500 MHz
メモリー帯域幅448.0 ギガバイト/s160 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

Quadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce GTX 980Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
VGAアナログモニターのサポートデータなし+
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートデータなし+
HDMIデータなし+
G-SYNCのサポート++

テクノロジー

Quadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce GTX 980MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStreamデータなし+
GeForce ShadowPlayデータなし+
GPU Boostデータなし2.0
GameWorksデータなし+
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダーデータなし+
Optimusデータなし+
BatteryBoostデータなし+
VR Ready+データなし
Anselデータなし+

APIサポート

Quadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce GTX 980MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce GTX 980Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

RTX 5000 (モバイル) 38.33
+102%
GTX 980M 19.00

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 980Mを102%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

RTX 5000 (モバイル) 14832
+102%
GTX 980M 7350

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、PassmarkにおいてGeForce GTX 980Mを102%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

RTX 5000 (モバイル) 54153
+69.5%
GTX 980M 31944

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GTX 980Mを70%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

RTX 5000 (モバイル) 24620
+96.7%
GTX 980M 12517

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 980Mを97%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

RTX 5000 (モバイル) 23035
+138%
GTX 980M 9682

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTX 980Mを138%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

RTX 5000 (モバイル) 117274
+79.8%
GTX 980M 65241

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GTX 980Mを80%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

RTX 5000 (モバイル) 501167
+53%
GTX 980M 327632

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce GTX 980Mを53%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

RTX 5000 (モバイル) 302
+173%
GTX 980M 111

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、Unigine Heaven 3.0においてGeForce GTX 980Mを173%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 5000 (モバイル) 95
+13.6%
GTX 980M 84

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてGeForce GTX 980Mを14%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 5000 (モバイル) 120
+188%
GTX 980M 42

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてGeForce GTX 980Mを188%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 5000 (モバイル) 149
+3070%
GTX 980M 5

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてGeForce GTX 980Mを3070%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 5000 (モバイル) 132
+242%
GTX 980M 39

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてGeForce GTX 980Mを242%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 5000 (モバイル) 134
+394%
GTX 980M 27

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてGeForce GTX 980Mを394%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 5000 (モバイル) 109
+373%
GTX 980M 23

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてGeForce GTX 980Mを373%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 5000 (モバイル) 93
+99.1%
GTX 980M 47

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてGeForce GTX 980Mを99%上回る。

SPECviewperf 12 - Showcase

ベンチマークのカバー率 2%

RTX 5000 (モバイル) 93
+99.1%
GTX 980M 47

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - ShowcaseにおいてGeForce GTX 980Mを99%上回る。

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

ベンチマークのカバー率 2%

RTX 5000 (モバイル) 95
+13.6%
GTX 980M 84

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - MayaにおいてGeForce GTX 980Mを14%上回る。

SPECviewperf 12 - Catia

ベンチマークのカバー率 2%

RTX 5000 (モバイル) 132
+242%
GTX 980M 39

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - CatiaにおいてGeForce GTX 980Mを242%上回る。

SPECviewperf 12 - Solidworks

ベンチマークのカバー率 2%

RTX 5000 (モバイル) 120
+188%
GTX 980M 42

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - SolidworksにおいてGeForce GTX 980Mを188%上回る。

SPECviewperf 12 - Siemens NX

ベンチマークのカバー率 2%

RTX 5000 (モバイル) 149
+3070%
GTX 980M 5

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - Siemens NXにおいてGeForce GTX 980Mを3070%上回る。

SPECviewperf 12 - Creo

ベンチマークのカバー率 2%

RTX 5000 (モバイル) 134
+394%
GTX 980M 27

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - CreoにおいてGeForce GTX 980Mを394%上回る。

SPECviewperf 12 - Medical

ベンチマークのカバー率 2%

RTX 5000 (モバイル) 109
+373%
GTX 980M 23

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - MedicalにおいてGeForce GTX 980Mを373%上回る。

SPECviewperf 12 - Energy

ベンチマークのカバー率 2%

RTX 5000 (モバイル) 26
+333%
GTX 980M 6

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - EnergyにおいてGeForce GTX 980Mを333%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのQuadro RTX 5000 (モバイル)およびGeForce GTX 980Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p300−350
+73.4%
173
−73.4%
Full HD132
+83.3%
72
−83.3%
1440p84
+133%
36
−133%
4K54
+100%
27
−100%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+123%
30−33
−123%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+104%
51
−104%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+103%
30−35
−103%
Battlefield 5 165
+101%
82
−101%
Call of Duty: Modern Warfare 156
+218%
45−50
−218%
Cyberpunk 2077 65−70
+123%
30−33
−123%
Far Cry 5 128
+121%
58
−121%
Far Cry New Dawn 90−95
+53.3%
60
−53.3%
Forza Horizon 4 110−120
+58.1%
74
−58.1%
Hitman 3 120−130
+126%
50−55
−126%
Horizon Zero Dawn 80−85
+108%
40−45
−108%
Red Dead Redemption 2 126
+306%
30−35
−306%
Shadow of the Tomb Raider 104
+104%
51
−104%
Watch Dogs: Legion 70−75
+97.2%
35−40
−97.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 94
+114%
44
−114%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+103%
30−35
−103%
Battlefield 5 162
+138%
68
−138%
Call of Duty: Modern Warfare 132
+169%
45−50
−169%
Cyberpunk 2077 65−70
+123%
30−33
−123%
Far Cry 5 123
+132%
53
−132%
Far Cry New Dawn 90−95
+64.3%
56
−64.3%
Forza Horizon 4 110−120
+72.1%
68
−72.1%
Hitman 3 120−130
+126%
50−55
−126%
Horizon Zero Dawn 80−85
+108%
40−45
−108%
Metro Exodus 99
+219%
31
−219%
Red Dead Redemption 2 71
+129%
30−35
−129%
Shadow of the Tomb Raider 99
+136%
42
−136%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+197%
61
−197%
Watch Dogs: Legion 70−75
+97.2%
35−40
−97.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+181%
26
−181%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+103%
30−35
−103%
Battlefield 5 152
+149%
61
−149%
Cyberpunk 2077 65−70
+123%
30−33
−123%
Far Cry 5 115
+130%
50
−130%
Far Cry New Dawn 90−95
+80.4%
51
−80.4%
Forza Horizon 4 110−120
+149%
47
−149%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+203%
33
−203%
Watch Dogs: Legion 70−75
+97.2%
35−40
−97.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 87
+211%
27−30
−211%
Hitman 3 70−75
+137%
30−33
−137%
Horizon Zero Dawn 50−55
+116%
24−27
−116%
Metro Exodus 59
+211%
19
−211%
Red Dead Redemption 2 44
+214%
14−16
−214%
Shadow of the Tomb Raider 87
+248%
25
−248%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+215%
20
−215%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+147%
16−18
−147%
Battlefield 5 124
+176%
45
−176%
Cyberpunk 2077 30−33
+173%
10−12
−173%
Far Cry 5 102
+200%
34
−200%
Far Cry New Dawn 70−75
+89.5%
38
−89.5%
Forza Horizon 4 80−85
+108%
39
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+170%
20−22
−170%
Watch Dogs: Legion 30−35
+162%
12−14
−162%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 49
+250%
14−16
−250%
Hitman 3 35−40
+111%
18−20
−111%
Horizon Zero Dawn 27−30
+142%
12−14
−142%
Metro Exodus 37
+208%
12
−208%
Red Dead Redemption 2 28
+180%
10−11
−180%
Shadow of the Tomb Raider 47
+292%
12
−292%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+223%
22
−223%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+233%
12
−233%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+140%
10−11
−140%
Battlefield 5 73
+217%
23
−217%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 56
+250%
16
−250%
Far Cry New Dawn 40−45
+100%
20
−100%
Forza Horizon 4 50−55
+104%
26
−104%
Watch Dogs: Legion 20−22
+150%
8−9
−150%

これが人気ゲームでのRTX 5000 (モバイル)とGTX 980Mの競争である:

  • RTX 5000 (モバイル)は900pでは73%速い。
  • RTX 5000 (モバイル)は1080pでは83%速い。
  • RTX 5000 (モバイル)は1440pでは133%速い。
  • RTX 5000 (モバイル)は4Kでは100%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Red Dead Redemption 2において、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、RTX 5000 (モバイル)はGTX 980Mよりも306%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、RTX 5000 (モバイル)はすべての68でGTX 980Mを上回った。

メリットとデメリット


性能評価 38.33 19.00
ノベルティ 27 5月 2019 7 10月 2014
最大メモリー容量 16 ギガバイト 8 ギガバイト
プロセス 12 nm 28 nm

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce GTX 980Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro RTX 5000 (モバイル)はモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 980Mはノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA Quadro RTX 5000 (モバイル)
Quadro RTX 5000 (モバイル)
NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M

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