Quadro RTX 3000 (モバイル)対NVIDIA Quadro P520

VS

パフォーマンス・スコア

Quadro RTX 3000 (モバイル)とQuadro P520の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

RTX 3000 (モバイル)
2019
6 ギガバイト GDDR6,80 Watt
26.26
+384%

RTX 3000 (モバイル)はP520をベンチマーク集計結果に基づき384%も上回る。

主な内容

Quadro RTX 3000 (Laptop)とQuadro P520のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位210611
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率22.4820.66
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
コードネームTU106GP108
タイプモバイルワークステーション向けのモバイルワークステーション向けの
発売日27 5月 2019(5年 前)23 5月 2019(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro RTX 3000 (Laptop)とQuadro P520の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro RTX 3000 (Laptop)とQuadro P520の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数2304384
コア周波数945 MHz1303 MHz
Boost周波数1380 MHz1493 MHz
トランジスタの数10,800 million1,800 million
技術プロセス12 nm14 nm
消費電力(TDP)80 Watt18 Watt
テクスチャリングの速度198.735.83
浮動小数点性能6.359 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs6416
TMUs14424
Tensor Cores288データなし
Ray Tracing Cores36データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro RTX 3000 (Laptop)とQuadro P520の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

Quadro RTX 3000 (Laptop)とQuadro P520にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit64 Bit
メモリー周波数1750 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅448.0 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro RTX 3000 (Laptop)とQuadro P520で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
G-SYNCのサポート+-

対応技術

Quadro RTX 3000 (Laptop)とQuadro P520にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Ready+データなし

API互換性

Quadro RTX 3000 (Laptop)とQuadro P520にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro RTX 3000 (モバイル)とQuadro P520のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

RTX 3000 (モバイル) 26.26
+384%
Quadro P520 5.43

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

RTX 3000 (モバイル) 10116
+384%
Quadro P520 2092

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

RTX 3000 (モバイル) 19879
+375%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

RTX 3000 (モバイル) 50309
+220%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

RTX 3000 (モバイル) 14842
+361%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

RTX 3000 (モバイル) 91394
+380%
Quadro P520 19041

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 (モバイル) 5589
+453%
Quadro P520 1011

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3000 (モバイル) 74
+251%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3000 (モバイル) 111
+167%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3000 (モバイル) 114
+387%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3000 (モバイル) 116
+314%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3000 (モバイル) 119
+285%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3000 (モバイル) 46
+297%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3000 (モバイル) 82
+521%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3000 (モバイル) 12
+1586%
Quadro P520 1

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 3000 (モバイル) 82
+521%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

RTX 3000 (モバイル) 74
+251%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 3000 (モバイル) 116
+314%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 3000 (モバイル) 111
+167%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 3000 (モバイル) 114
+387%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 3000 (モバイル) 119
+285%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 3000 (モバイル) 46
+297%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 3000 (モバイル) 11.8
+1586%
Quadro P520 0.7

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3000 (モバイル) 158
+537%
Quadro P520 25

SPECviewperf 12 - 3ds Max

SPECviewperf 12ベンチマークのこのパートでは、3DS Maxを使った作業をエミュレートし、建築物のモデリングやコンピュータゲーム用のアニメーションなど、さまざまな使用シーンで11のテストを実行しました。

RTX 3000 (モバイル) 158
+537%
Quadro P520 25

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro RTX 3000 (モバイル)およびQuadro P520のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD104
+395%
21
−395%
4K88
+283%
23
−283%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+378%
9−10
−378%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
+450%
14−16
−450%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+650%
6−7
−650%
Battlefield 5 85−90
+514%
14−16
−514%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+342%
12−14
−342%
Cyberpunk 2077 40−45
+378%
9−10
−378%
Far Cry 5 60−65
+400%
12−14
−400%
Far Cry New Dawn 65−70
+353%
14−16
−353%
Forza Horizon 4 150−160
+331%
35−40
−331%
Hitman 3 50−55
+382%
10−12
−382%
Horizon Zero Dawn 120−130
+253%
30−35
−253%
Metro Exodus 90−95
+592%
12−14
−592%
Red Dead Redemption 2 65−70
+353%
14−16
−353%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+368%
18−20
−368%
Watch Dogs: Legion 100−110
+121%
45−50
−121%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+307%
14−16
−307%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+650%
6−7
−650%
Battlefield 5 85−90
+514%
14−16
−514%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+342%
12−14
−342%
Cyberpunk 2077 40−45
+378%
9−10
−378%
Far Cry 5 60−65
+400%
12−14
−400%
Far Cry New Dawn 65−70
+353%
14−16
−353%
Forza Horizon 4 150−160
+331%
35−40
−331%
Hitman 3 50−55
+382%
10−12
−382%
Horizon Zero Dawn 120−130
+253%
30−35
−253%
Metro Exodus 90−95
+592%
12−14
−592%
Red Dead Redemption 2 65−70
+353%
14−16
−353%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+368%
18−20
−368%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+211%
18−20
−211%
Watch Dogs: Legion 100−110
+121%
45−50
−121%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
+179%
14−16
−179%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+650%
6−7
−650%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+342%
12−14
−342%
Cyberpunk 2077 40−45
+378%
9−10
−378%
Far Cry 5 60−65
+400%
12−14
−400%
Forza Horizon 4 150−160
+331%
35−40
−331%
Hitman 3 50−55
+382%
10−12
−382%
Horizon Zero Dawn 120−130
+253%
30−35
−253%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+368%
18−20
−368%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+409%
11
−409%
Watch Dogs: Legion 100−110
+121%
45−50
−121%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+353%
14−16
−353%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+400%
10−11
−400%
Far Cry New Dawn 40−45
+400%
8−9
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+440%
5−6
−440%
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+500%
5−6
−500%
Cyberpunk 2077 16−18
+750%
2−3
−750%
Far Cry 5 30−33
+400%
6−7
−400%
Forza Horizon 4 150−160
+971%
14−16
−971%
Hitman 3 30−35
+244%
9−10
−244%
Horizon Zero Dawn 50−55
+350%
12−14
−350%
Metro Exodus 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+480%
10−11
−480%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+725%
4−5
−725%
Watch Dogs: Legion 140−150
+329%
30−35
−329%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+340%
10−11
−340%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+550%
4−5
−550%
Far Cry New Dawn 21−24
+425%
4−5
−425%
Hitman 3 21−24
+950%
2−3
−950%
Horizon Zero Dawn 130−140
+1240%
10−11
−1240%
Metro Exodus 30−33
+1400%
2−3
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+2800%
1−2
−2800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+433%
3−4
−433%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+600%
2−3
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+650%
2−3
−650%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Forza Horizon 4 35−40
+620%
5−6
−620%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+433%
6−7
−433%
Watch Dogs: Legion 12−14
+500%
2−3
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+283%
6−7
−283%

これが人気ゲームでのRTX 3000 (モバイル)とQuadro P520の競争である:

  • RTX 3000 (モバイル)は1080pでは395%速い。
  • RTX 3000 (モバイル)は4Kでは283%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntでは、4Kの解像度とHigh Presetで、RTX 3000 (モバイル)の方が2800%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、RTX 3000 (モバイル)はすべての68でQuadro P520を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 26.26 5.43
最大メモリー容量 6 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 12 nm 14 nm
消費電力(TDP) 80 ワット 18 ワット

RTX 3000 (モバイル)は 383.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、200%高い最大VRAM量を持っています、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、Quadro P520は344.4%消費電力が低い。

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、パフォーマンステストでQuadro P520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


Quadro RTX 3000 (モバイル)とQuadro P520のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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NVIDIA Quadro RTX 3000 (モバイル)
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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 104 票

1から5のスケールでQuadro P520を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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