Quadro RTX 3000 (モバイル)対Quadro T1000 (モバイル)

VS

パフォーマンス・スコア

RTX 3000 (モバイル)
2019
6 GB GDDR6
26.13
+54.7%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、Quadro T1000 (モバイル)を55%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

Quadro RTX 3000 (モバイル)とQuadro T1000 (モバイル)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位191298
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感6.194.13
アーキテクチャーTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
コードネームN19E-Q1N19P-Q1
タイプモバイルワークステーション向けのモバイルワークステーション向けの
発売日27 5月 2019(4年 前)27 5月 2019(4年 前)
今の価格$2393 $1890

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

RTX 3000 (モバイル)はT1000 (モバイル)より50%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro RTX 3000 (モバイル)とQuadro T1000 (モバイル)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro RTX 3000 (モバイル)とQuadro T1000 (モバイル)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1920768
コア周波数945 MHz1395 MHz
Boost周波数1380 MHz1455 MHz
トランジスタの数10,800 million4,700 million
技術プロセス12 nm12 nm
消費電力(TDP)80 Watt50 Watt
テクスチャリングの速度198.769.84

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro RTX 3000 (モバイル)とQuadro T1000 (モバイル)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

メモリー

Quadro RTX 3000 (モバイル)とQuadro T1000 (モバイル)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit128 Bit
メモリー周波数14000 MHz8000 MHz
メモリー帯域幅448.0 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

Quadro RTX 3000 (モバイル)とQuadro T1000 (モバイル)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
G-SYNCのサポート+データなし

テクノロジー

Quadro RTX 3000 (モバイル)とQuadro T1000 (モバイル)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Ready+データなし

APIサポート

Quadro RTX 3000 (モバイル)とQuadro T1000 (モバイル)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro RTX 3000 (モバイル)とQuadro T1000 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

RTX 3000 (モバイル) 26.13
+54.7%
T1000 (モバイル) 16.89

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、Quadro T1000 (モバイル)を55%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

RTX 3000 (モバイル) 10116
+54.7%
T1000 (モバイル) 6540

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、PassmarkにおいてQuadro T1000 (モバイル)を55%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

RTX 3000 (モバイル) 50309
+59.7%
T1000 (モバイル) 31509

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、3DMark Vantage PerformanceにおいてQuadro T1000 (モバイル)を60%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

RTX 3000 (モバイル) 19879
+74.7%
T1000 (モバイル) 11377

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro T1000 (モバイル)を75%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

RTX 3000 (モバイル) 14842
+70.1%
T1000 (モバイル) 8727

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてQuadro T1000 (モバイル)を70%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

RTX 3000 (モバイル) 91394
+70.4%
T1000 (モバイル) 53629

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてQuadro T1000 (モバイル)を70%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 3000 (モバイル) 74
+31.1%
T1000 (モバイル) 56

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてQuadro T1000 (モバイル)を31%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 3000 (モバイル) 116
+31.7%
T1000 (モバイル) 88

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてQuadro T1000 (モバイル)を32%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 3000 (モバイル) 119
+49.8%
T1000 (モバイル) 80

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてQuadro T1000 (モバイル)を50%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 3000 (モバイル) 46
+53.8%
T1000 (モバイル) 30

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてQuadro T1000 (モバイル)を54%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 3000 (モバイル) 12
+73.5%
T1000 (モバイル) 7

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてQuadro T1000 (モバイル)を74%上回る。

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

ベンチマークのカバー率 2%

RTX 3000 (モバイル) 74
+31.1%
T1000 (モバイル) 56

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - MayaにおいてQuadro T1000 (モバイル)を31%上回る。

SPECviewperf 12 - Catia

ベンチマークのカバー率 2%

RTX 3000 (モバイル) 116
+31.7%
T1000 (モバイル) 88

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - CatiaにおいてQuadro T1000 (モバイル)を32%上回る。

SPECviewperf 12 - Creo

ベンチマークのカバー率 2%

RTX 3000 (モバイル) 119
+50%
T1000 (モバイル) 79

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - CreoにおいてQuadro T1000 (モバイル)を50%上回る。

SPECviewperf 12 - Medical

ベンチマークのカバー率 2%

RTX 3000 (モバイル) 46
+53.8%
T1000 (モバイル) 30

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - MedicalにおいてQuadro T1000 (モバイル)を54%上回る。

SPECviewperf 12 - Energy

ベンチマークのカバー率 2%

RTX 3000 (モバイル) 11.8
+73.5%
T1000 (モバイル) 6.8

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - EnergyにおいてQuadro T1000 (モバイル)を74%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

ベンチマークのカバー率 2%

RTX 3000 (モバイル) 158
+68.4%
T1000 (モバイル) 94

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05においてQuadro T1000 (モバイル)を68%上回る。

SPECviewperf 12 - 3ds Max

SPECviewperf 12ベンチマークのこのパートでは、3DS Maxを使った作業をエミュレートし、建築物のモデリングやコンピュータゲーム用のアニメーションなど、さまざまな使用シーンで11のテストを実行しました。

ベンチマークのカバー率 1%

RTX 3000 (モバイル) 158
+68.4%
T1000 (モバイル) 94

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - 3ds MaxにおいてQuadro T1000 (モバイル)を68%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのQuadro RTX 3000 (モバイル)およびQuadro T1000 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD95
+48.4%
64
−48.4%
4K88
+83.3%
48
−83.3%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
+60.4%
48
−60.4%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+58.6%
27−30
−58.6%
Battlefield 5 80−85
+40%
60
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+13.1%
61
−13.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%
Far Cry 5 65−70
+9.7%
62
−9.7%
Far Cry New Dawn 91
+89.6%
48
−89.6%
Forza Horizon 4 85−90
+45.8%
55−60
−45.8%
Hitman 3 75−80
+68.1%
45−50
−68.1%
Horizon Zero Dawn 55−60
+55.6%
35−40
−55.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
−11.9%
47
+11.9%
Shadow of the Tomb Raider 100
+75.4%
57
−75.4%
Watch Dogs: Legion 50−55
+56.3%
30−35
−56.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+44.2%
43
−44.2%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+58.6%
27−30
−58.6%
Battlefield 5 80−85
+61.5%
52
−61.5%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+46.8%
47
−46.8%
Cyberpunk 2077 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%
Far Cry 5 65−70
+19.3%
57
−19.3%
Far Cry New Dawn 86
+87%
46
−87%
Forza Horizon 4 85−90
+45.8%
55−60
−45.8%
Hitman 3 75−80
+68.1%
45−50
−68.1%
Horizon Zero Dawn 55−60
+55.6%
35−40
−55.6%
Metro Exodus 40−45
+29.4%
34
−29.4%
Red Dead Redemption 2 40−45
+68%
25
−68%
Shadow of the Tomb Raider 84
+75%
48
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+73%
63
−73%
Watch Dogs: Legion 50−55
+56.3%
30−35
−56.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
+34.5%
29
−34.5%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+58.6%
27−30
−58.6%
Battlefield 5 80−85
+78.7%
47
−78.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%
Far Cry 5 65−70
+28.3%
53
−28.3%
Far Cry New Dawn 77
+79.1%
43
−79.1%
Forza Horizon 4 85−90
+45.8%
55−60
−45.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+60%
35
−60%
Watch Dogs: Legion 50−55
+56.3%
30−35
−56.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+60%
24−27
−60%
Hitman 3 40−45
+63%
27−30
−63%
Horizon Zero Dawn 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Metro Exodus 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Red Dead Redemption 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Battlefield 5 55−60
+61.1%
35−40
−61.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Far Cry 5 45−50
+60.7%
27−30
−60.7%
Far Cry New Dawn 50−55
+56.3%
30−35
−56.3%
Forza Horizon 4 50−55
+58.8%
30−35
−58.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Watch Dogs: Legion 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+75%
12−14
−75%
Hitman 3 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Metro Exodus 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+70%
10−11
−70%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+75%
8−9
−75%
Battlefield 5 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Far Cry New Dawn 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Forza Horizon 4 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Watch Dogs: Legion 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

これが人気ゲームでのRTX 3000 (モバイル)とT1000 (モバイル)の競争である:

  • RTX 3000 (モバイル)は1080pにおいてT1000 (モバイル)より48.4%速い。
  • RTX 3000 (モバイル)は4KにおいてT1000 (モバイル)より83.3%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077において、4Kの解像度とUltra Presetを使用すると、RTX 3000 (モバイル)はT1000 (モバイル)よりも133%速い。
  • Red Dead Redemption 2において、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、T1000 (モバイル)はRTX 3000 (モバイル)よりも11.9%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 67テストでRTX 3000 (モバイル)が先行(99%)。
  • 1テストでT1000 (モバイル)が先行(1%)。

メリットとデメリット


性能評価 26.13 16.89
最大メモリー容量 6 ギガバイト 4 ギガバイト
消費電力(TDP) 80 ワット 50 ワット

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、パフォーマンステストでQuadro T1000 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


Quadro RTX 3000 (モバイル)とQuadro T1000 (モバイル)のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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NVIDIA Quadro RTX 3000 (モバイル)
Quadro RTX 3000 (モバイル)
NVIDIA Quadro T1000 (モバイル)
Quadro T1000 (モバイル)

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 130 票

1から5のスケールでQuadro T1000 (モバイル)を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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