Quadro P600対GeForce GTX 960M
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 960Mは、ベンチマークを合わせた結果、Quadro P600を4%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
Quadro P600とGeForce GTX 960Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 463 | 455 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 9.32 | 1.44 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
コードネーム | GP107 | N16P-GX |
タイプ | ワークショップ向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 14 11月 2017(6年 前) | 12 3月 2015(9年 前) |
発売価格(MSRP) | $178 | データなし |
今の価格 | $207 (1.2x) | $799 |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
Quadro P600はGTX 960Mより547%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P600とGeForce GTX 960Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P600とGeForce GTX 960Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 640 |
CUDAコンベヤーの数 | データなし | 640 |
コア周波数 | 1430 MHz | 1096 MHz |
Boost周波数 | 1620 MHz | 1202 MHz |
トランジスタの数 | 3,300 million | 1,870 million |
技術プロセス | 14 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 25 Watt | 75 Watt |
テクスチャリングの速度 | 37.37 | 47.04 |
浮動小数点性能 | 1,117 gflops | 1,505 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P600とGeForce GTX 960Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
バスサポート | データなし | PCI Express 3.0 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
長さ | 145 mm | データなし |
幅 | 1-slot | データなし |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
SLIのサポート | データなし | + |
メモリー
Quadro P600とGeForce GTX 960Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 5012 MHz | 2500 MHz |
メモリー帯域幅 | 64.13 ギガバイト/s | 80 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
Quadro P600とGeForce GTX 960Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
VGAアナログモニターのサポート | データなし | + |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | データなし | + |
HDMI | データなし | + |
テクノロジー
Quadro P600とGeForce GTX 960MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | データなし | + |
GeForce ShadowPlay | データなし | + |
GPU Boost | データなし | 2.0 |
GameWorks | データなし | + |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | データなし | + |
Optimus | データなし | + |
BatteryBoost | データなし | + |
Ansel | データなし | + |
APIサポート
Quadro P600とGeForce GTX 960MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P600とGeForce GTX 960Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce GTX 960Mは、ベンチマークを合わせた結果、Quadro P600を4%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce GTX 960Mは、PassmarkにおいてQuadro P600を4%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce GTX 960Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro P600を13%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce GTX 960Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてQuadro P600を6%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce GTX 960Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてQuadro P600を4%上回る。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
GeForce GTX 960Mは、GeekBench 5 OpenCLにおいてQuadro P600を2%上回る。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。
ベンチマークのカバー率 8%
Quadro P600は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce GTX 960Mを8%上回る。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 5%
Quadro P600は、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce GTX 960Mを10%上回る。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 4%
GeForce GTX 960Mは、GeekBench 5 CUDAにおいてQuadro P600を11%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro P600は、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてGeForce GTX 960Mを142%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro P600は、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてGeForce GTX 960Mを1003%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro P600は、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてGeForce GTX 960Mを2118%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro P600は、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてGeForce GTX 960Mを152%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro P600は、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてGeForce GTX 960Mを21%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro P600は、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてGeForce GTX 960Mを425%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce GTX 960Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてQuadro P600を477%上回る。
SPECviewperf 12 - Maya
ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro P600は、SPECviewperf 12 - MayaにおいてGeForce GTX 960Mを142%上回る。
SPECviewperf 12 - Catia
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro P600は、SPECviewperf 12 - CatiaにおいてGeForce GTX 960Mを152%上回る。
SPECviewperf 12 - Solidworks
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro P600は、SPECviewperf 12 - SolidworksにおいてGeForce GTX 960Mを1002%上回る。
SPECviewperf 12 - Siemens NX
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro P600は、SPECviewperf 12 - Siemens NXにおいてGeForce GTX 960Mを2118%上回る。
SPECviewperf 12 - Creo
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro P600は、SPECviewperf 12 - CreoにおいてGeForce GTX 960Mを21%上回る。
SPECviewperf 12 - Medical
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro P600は、SPECviewperf 12 - MedicalにおいてGeForce GTX 960Mを425%上回る。
SPECviewperf 12 - Energy
ベンチマークのカバー率 2%
GeForce GTX 960Mは、SPECviewperf 12 - EnergyにおいてQuadro P600を477%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのQuadro P600およびGeForce GTX 960Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 90−95
−5.6%
| 95
+5.6%
|
Full HD | 37
+2.8%
| 36
−2.8%
|
1440p | 14−16
−7.1%
| 15
+7.1%
|
4K | 12−14
−8.3%
| 13
+8.3%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Battlefield 5 | 27−30
−35.7%
|
38
+35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−33.3%
|
28
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−22.7%
|
27
+22.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−16.7%
|
35
+16.7%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−11.8%
|
19
+11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Battlefield 5 | 27−30
−10.7%
|
31
+10.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−5.6%
|
19
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+4.2%
|
24
−4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+54.5%
|
11
−54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Battlefield 5 | 27−30
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.5%
|
23
+9.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−4.5%
|
23
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+20%
|
25
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+0%
|
14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Hitman 3 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 6−7
+100%
|
3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+50%
|
6
−50%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
これが人気ゲームでのQuadro P600とGTX 960Mの競争である:
- GTX 960Mは900pにおいてQuadro P600より5.6%速い。
- Quadro P600は1080pにおいてGTX 960Mより2.8%速い。
- GTX 960Mは1440pにおいてQuadro P600より7.1%速い。
- GTX 960Mは4KにおいてQuadro P600より8.3%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Battlefield 5において、4Kの解像度とUltra Presetを使用すると、Quadro P600はGTX 960Mよりも100%速い。
- The Witcher 3: Wild Huntにおいて、4Kの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 960MはQuadro P600よりも66.7%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 6テストでQuadro P600が先行(9%)。
- 40テストでGTX 960Mが先行(59%)。
- 22テスト(32%)は引き分け。
メリットとデメリット
性能評価 | 8.45 | 8.78 |
ノベルティ | 14 11月 2017 | 12 3月 2015 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 14 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 25 ワット | 75 ワット |
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro P600 と GeForce GTX 960M の間で明確な勝者を宣言することはできません。
Quadro P600はワークステーション用で、GeForce GTX 960Mはノートブック用であることに注意してください。
Quadro P600とGeForce GTX 960Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。