Quadro P600 vs. GeForce GTX 960M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P600 com GeForce GTX 960M, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P600
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
8.60

O GTX 960M supera o P600 por um mínimo de 2% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P600 e GeForce GTX 960M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho499491
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia6.93sem dados
Eficiência energética14.737.99
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGP107GM107
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento7 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás)13 de Março 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$178 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P600 e GeForce GTX 960M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P600 e GeForce GTX 960M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384640
Frequência do núcleo1430 MHz1096 MHz
Frequência em modo Boost1620 MHz1176 MHz
Quantidade de transistores3,300 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt75 Watt
Velocidade de texturização38.8847.04
Desempenho de ponto flutuante1.244 TFLOPS1.505 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2440

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P600 e GeForce GTX 960M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento145 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P600 e GeForce GTX 960M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1252 MHz2500 MHz
Largura de banda de memória80.13 GB/s80 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P600 e GeForce GTX 960M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P600 e GeForce GTX 960M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P600 e GeForce GTX 960M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.75.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA6.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P600 e GeForce GTX 960M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P600 8.60
GTX 960M 8.75
+1.7%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P600 3316
GTX 960M 3374
+1.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro P600 4655
GTX 960M 5278
+13.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro P600 4083
GTX 960M 4318
+5.8%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P600 28957
GTX 960M 30086
+3.9%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P600 10627
GTX 960M 10942
+3%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P600 243785
+7.7%
GTX 960M 226308

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P600 1162
+1.2%
GTX 960M 1148

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P600 9744
+14.7%
GTX 960M 8498

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P600 10634
GTX 960M 11818
+11.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P600 37
+142%
GTX 960M 15

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P600 68
+1003%
GTX 960M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P600 38
+2118%
GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P600 40
+152%
GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P600 42
+20.5%
GTX 960M 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P600 13
+425%
GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P600 3
GTX 960M 18
+477%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Quadro P600 37
+142%
GTX 960M 15

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P600 40
+152%
GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P600 68
+1002%
GTX 960M 6

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P600 38
+2118%
GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P600 42
+20.5%
GTX 960M 35

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P600 13
+425%
GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P600 3.1
GTX 960M 17.9
+477%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P600 e GeForce GTX 960M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p90−95
−5.6%
95
+5.6%
Full HD34
+0%
34
+0%
1440p14−16
−7.1%
15
+7.1%
4K12−14
−16.7%
14
+16.7%

Custo por fotograma, $

1080p5.24sem dados
1440p12.71sem dados
4K14.83sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−19%
25
+19%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Battlefield 5 24−27
−15.4%
30
+15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Far Cry New Dawn 24−27
−29.2%
31
+29.2%
Forza Horizon 4 55−60
−47.4%
84
+47.4%
Hitman 3 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Metro Exodus 24−27
−19.2%
31
+19.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−71.4%
48
+71.4%
Watch Dogs: Legion 55−60
−1.7%
55−60
+1.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−47.6%
31
+47.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Battlefield 5 24−27
+13%
23
−13%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Far Cry New Dawn 24−27
+4.3%
23
−4.3%
Forza Horizon 4 55−60
−24.6%
71
+24.6%
Hitman 3 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Metro Exodus 24−27
+0%
26
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−204%
73
+204%
Watch Dogs: Legion 55−60
−1.7%
55−60
+1.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+90.9%
11
−90.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18
−5.6%
Forza Horizon 4 55−60
+128%
25
−128%
Hitman 3 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+0%
14
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
−1.7%
55−60
+1.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+21.4%
14
−21.4%
Far Cry New Dawn 12−14
−15.4%
15
+15.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 35−40
−28.6%
45
+28.6%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 10−12
−36.4%
15
+36.4%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
−3.7%
55−60
+3.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Metro Exodus 6−7
−33.3%
8
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−66.7%
10
+66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4
+0%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−25%
5−6
+25%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

É assim que Quadro P600 e GTX 960M competem em jogos populares:

  • GTX 960M é 6% mais rápido em 900p
  • Amarrar em 1080p
  • GTX 960M é 7% mais rápido em 1440p
  • GTX 960M é 17% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P600 é 128% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 960M é 204% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P600 está à frente em 7 testes (10%)
  • GTX 960M está à frente em 46 testes (64%)
  • há um empate em 19 testes (26%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.60 8.75
Novidade 7 de Fevereiro 2017 13 de Março 2015
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 75 Watt

O Quadro P600 tem uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 87.5% inferior.

O GTX 960M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1.7% mais elevada.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro P600 e GeForce GTX 960M.

Quadro P600 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 960M - para notebooks.


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