Quadro P500対GeForce MX330

VS

パフォーマンス・スコア

Quadro P500
2017
2 ギガバイト GDDR5,18 Watt
4.24

GeForce MX330はQuadro P500をベンチマーク集計結果に基づき、かなりの49%上回っている。

一般的な情報

Quadro P500とGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位643544
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感2.453.34
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
コードネームGP108N17S-LP / N17S-G3
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日14 11月 2017(6年 前)20 2月 2020(4年 前)
今の価格$300 $1079

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GeForce MX330はQuadro P500より36%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P500とGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P500とGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数256384
コア周波数1455 MHz1531 MHz
Boost周波数1519 MHz1594 MHz
トランジスタの数1,800 million1,800 million
技術プロセス14 nm14 nm
消費電力(TDP)18 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
テクスチャリングの速度21.2538.26
浮動小数点性能679.9 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P500とGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしなし

メモリー

Quadro P500とGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit64 Bit
メモリー周波数5012 MHz7000 MHz
メモリー帯域幅32.1 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

Quadro P500とGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ3x mini-DisplayPortNo outputs

テクノロジー

Quadro P500とGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimusデータなし+

APIサポート

Quadro P500とGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12.112 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.0.11.2.131
CUDA6.16.1

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P500とGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Quadro P500 4.24
GeForce MX330 6.33
+49.3%

GeForce MX330は、ベンチマークを合わせた結果、Quadro P500を49%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

Quadro P500 1638
GeForce MX330 2445
+49.3%

GeForce MX330は、PassmarkにおいてQuadro P500を49%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

Quadro P500 3022
GeForce MX330 4834
+60%

GeForce MX330は、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro P500を60%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

Quadro P500 2255
GeForce MX330 3762
+66.9%

GeForce MX330は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてQuadro P500を67%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

Quadro P500 12868
GeForce MX330 20729
+61.1%

GeForce MX330は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてQuadro P500を61%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

Quadro P500 6150
GeForce MX330 10851
+76.4%

GeForce MX330は、GeekBench 5 OpenCLにおいてQuadro P500を76%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

Quadro P500 6438
GeForce MX330 9906
+53.9%

GeForce MX330は、GeekBench 5 CUDAにおいてQuadro P500を54%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのQuadro P500およびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD21
−4.8%
22
+4.8%
4K14−16
−64.3%
23
+64.3%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−171%
19
+171%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−200%
9
+200%
Battlefield 5 10−11
−80%
18−20
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 15
−40%
21
+40%
Far Cry New Dawn 10−11
−170%
27
+170%
Forza Horizon 4 14−16
−107%
31
+107%
Hitman 3 10−11
−90%
19
+90%
Horizon Zero Dawn 18−20
−105%
39
+105%
Metro Exodus 8−9
−238%
27
+238%
Red Dead Redemption 2 10−12
−136%
26
+136%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Watch Dogs: Legion 6−7
−133%
14
+133%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−100%
14
+100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−167%
8
+167%
Battlefield 5 10−11
−80%
18−20
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−66.7%
15
+66.7%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 14−16
−193%
44
+193%
Far Cry New Dawn 10−11
−70%
17
+70%
Forza Horizon 4 14−16
−46.7%
22
+46.7%
Hitman 3 10−11
−20%
12
+20%
Horizon Zero Dawn 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Metro Exodus 8−9
−87.5%
15
+87.5%
Red Dead Redemption 2 10−12
−90.9%
21
+90.9%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+200%
5
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−35.7%
19
+35.7%
Watch Dogs: Legion 6−7
−100%
12
+100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−133%
7−8
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 8
−50%
12
+50%
Forza Horizon 4 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+18.8%
16
−18.8%
Metro Exodus 8−9
−75%
14
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−50%
12
+50%
Watch Dogs: Legion 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9
−22.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−50%
12−14
+50%
Far Cry New Dawn 6−7
−50%
9−10
+50%
Hitman 3 2−3
−250%
7−8
+250%
Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 4 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Horizon Zero Dawn 10−11
−40%
14−16
+40%
Metro Exodus 1−2
−500%
6−7
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−50%
6−7
+50%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
High Preset

Far Cry 5 12−14
−75%
21
+75%
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%
Hitman 3 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4
−100%
6−7
+100%
Horizon Zero Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%

これが人気ゲームでのQuadro P500とGeForce MX330の競争である:

  • GeForce MX330は1080pでは5%速い。
  • GeForce MX330は4Kでは64%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Shadow of the Tomb Raiderでは、1080pの解像度とHigh Presetで、Quadro P500の方が200%速い。
  • Metro Exodusでは、1440pの解像度とUltra Presetで、GeForce MX330の方が500%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 4テストでQuadro P500が先行(6%)。
  • 61テストでGeForce MX330が先行(92%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 4.24 6.33
ノベルティ 14 11月 2017 20 2月 2020
消費電力(TDP) 18 ワット 25 ワット

GeForce MX330は、パフォーマンステストでQuadro P500を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro P500はモバイルワークステーション用で、GeForce MX330はノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA Quadro P500
Quadro P500
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

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ユーザーの評価

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3.3 24 票

1から5のスケールでQuadro P500を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2038 票

1から5のスケールでGeForce MX330を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

アドバイスとコメント

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