Quadro P500 vs GeForce MX330
Skor kinerja gabungan
GeForce MX330 mengungguli Quadro P500 dengan selisih yang cukup besar yaitu 49% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Quadro P500 dan GeForce MX330, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 644 | 544 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Nilai untuk uang | 2.45 | 3.34 |
Arsitektur | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nama kode kartu grafis | GP108 | N17S-LP / N17S-G3 |
Tipe | Untuk lingkungan kerja seluler | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 14 November 2017 (6 tahun lalu) | 20 Februari 2020 (4 tahun lalu) |
Harga hari ini | $300 | $1079 |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
GeForce MX330 memiliki 36% nilai uang yang lebih baik daripada Quadro P500.
Karakteristik
Parameter umum dari Quadro P500 dan GeForce MX330: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Quadro P500 dan GeForce MX330, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 256 | 384 |
Clockspeed core | 1455 MHz | 1531 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1519 MHz | 1594 MHz |
Jumlah transistor | 1,800 million | 1,800 million |
Proses teknologi | 14 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | 18 Watt | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) |
Tingkat pengisian tekstur | 21.25 | 38.26 |
Performa floating-point | 679.9 gflops | tidak ada data |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Quadro P500 dan GeForce MX330 dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Ukuran laptop | large | tidak ada data |
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak |
Memori
Parameter memori yang terpasang di Quadro P500 dan GeForce MX330 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 2 GB |
Lebar memori bus | 64 Bit | 64 Bit |
Clockspeed memori | 5012 MHz | 7000 MHz |
Bandwidth memori | 32.1 GB/s | 48.06 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di Quadro P500 dan GeForce MX330. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | 3x mini-DisplayPort | No outputs |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Quadro P500 dan GeForce MX330 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | tidak ada data | + |
Dukungan API
API yang didukung Quadro P500 dan GeForce MX330, termasuk versinya.
DirectX | 12.1 | 12 (12_1) |
Model shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.0.1 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering Quadro P500 dan GeForce MX330 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Performa total dalam pengujian
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
GeForce MX330 mengungguli Quadro P500 sebesar 49% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Cakupan benchmark: 25%
GeForce MX330 mengungguli Quadro P500 sebesar 49% di Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
GeForce MX330 mengungguli Quadro P500 sebesar 60% di 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Cakupan benchmark: 14%
GeForce MX330 mengungguli Quadro P500 sebesar 67% di 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 14%
GeForce MX330 mengungguli Quadro P500 sebesar 61% di 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
Cakupan benchmark: 9%
GeForce MX330 mengungguli Quadro P500 sebesar 76% di GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan CUDA API NVIDIA.
Cakupan benchmark: 4%
GeForce MX330 mengungguli Quadro P500 sebesar 54% di GeekBench 5 CUDA.
Tes dalam game
Hasil Quadro P500 dan GeForce MX330 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 21
−4.8%
| 22
+4.8%
|
4K | 14−16
−64.3%
| 23
+64.3%
|
FPS di game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−200%
|
9
+200%
|
Battlefield 5 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 15
−40%
|
21
+40%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−170%
|
27
+170%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−107%
|
31
+107%
|
Hitman 3 | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−105%
|
39
+105%
|
Metro Exodus | 8−9
−238%
|
27
+238%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−100%
|
14
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−167%
|
8
+167%
|
Battlefield 5 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−66.7%
|
15
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 14−16
−193%
|
44
+193%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−70%
|
17
+70%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−46.7%
|
22
+46.7%
|
Hitman 3 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−47.4%
|
28
+47.4%
|
Metro Exodus | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+200%
|
5
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+125%
|
4
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 8
−50%
|
12
+50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−6.7%
|
16
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
Metro Exodus | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−50%
|
12
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+22.2%
|
9
−22.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Hitman 3 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Metro Exodus | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 12−14
−75%
|
21
+75%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Hitman 3 | 0−1 | 2−3 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Metro Exodus | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Beginilah cara Quadro P500 dan GeForce MX330 bersaing dalam permainan populer:
- GeForce MX330 adalah 5% lebih cepat di 1080p
- GeForce MX330 adalah 64% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Shadow of the Tomb Raider, dengan resolusi 1080p dan High Preset, Quadro P500 200% lebih cepat.
- di Metro Exodus, dengan resolusi 1440p dan Ultra Preset, GeForce MX330 500% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- Quadro P500 berada di depan dalam 4 tes (6%)
- GeForce MX330 berada di depan dalam 61 tes (92%)
- ada hasil imbang di 1 tes (2%)
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 4.24 | 6.33 |
Kebaruan | 14 November 2017 | 20 Februari 2020 |
Daya desain termal (TDP) | 18 Watt | 25 Watt |
GeForce MX330 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Quadro P500 dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa Quadro P500 dirancang untuk lingkungan kerja seluler serta GeForce MX330 untuk laptop.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Quadro P500 dan GeForce MX330, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.