Quadro P4200対AMD Radeon Pro W6600M
累積業績評価
Quadro P4200とRadeon Pro W6600Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
Pro W6600MはP4200をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の19%で上回る。
主な内容
Quadro P4200とRadeon Pro W6600Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 230 | 206 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 17.26 | 22.79 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
コードネーム | GP104 | Navi 23 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 21 2月 2018(7年 前) | 8 6月 2021(3年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P4200とRadeon Pro W6600Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P4200とRadeon Pro W6600Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2304 | 1792 |
コア周波数 | 1227 MHz | 1224 MHz |
Boost周波数 | 1647 MHz | 2034 MHz |
トランジスタの数 | 7,200 million | 11,060 million |
技術プロセス | 16 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 100 Watt | 90 Watt |
テクスチャリングの速度 | 237.2 | 227.8 |
浮動小数点性能 | 7.589 TFLOPS | 7.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 112 |
Ray Tracing Cores | データなし | 28 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P4200とRadeon Pro W6600Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Quadro P4200とRadeon Pro W6600Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1502 MHz | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | 192.3 ギガバイト/s | 224.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
Quadro P4200とRadeon Pro W6600Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Portable Device Dependent |
対応技術
Quadro P4200とRadeon Pro W6600MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | - |
APIとSDKの互換性
Quadro P4200とRadeon Pro W6600MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P4200とRadeon Pro W6600Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro P4200およびRadeon Pro W6600Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−21.5%
|
75−80
+21.5%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−19.1%
|
160−170
+19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−21.6%
|
60−65
+21.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
−21.5%
|
75−80
+21.5%
|
Battlefield 5 | 90−95
−12.8%
|
100−110
+12.8%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−19.1%
|
160−170
+19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−21.6%
|
60−65
+21.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−16.5%
|
90−95
+16.5%
|
Fortnite | 110−120
−12.8%
|
130−140
+12.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−17%
|
110−120
+17%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−18.7%
|
85−90
+18.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−20.7%
|
110−120
+20.7%
|
Valorant | 160−170
−11.7%
|
180−190
+11.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
−21.5%
|
75−80
+21.5%
|
Battlefield 5 | 90−95
−12.8%
|
100−110
+12.8%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−19.1%
|
160−170
+19.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−5.5%
|
260−270
+5.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−21.6%
|
60−65
+21.6%
|
Dota 2 | 120−130
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−16.5%
|
90−95
+16.5%
|
Fortnite | 110−120
−12.8%
|
130−140
+12.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−17%
|
110−120
+17%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−18.7%
|
85−90
+18.7%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
Metro Exodus | 50−55
−21.2%
|
60−65
+21.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−20.7%
|
110−120
+20.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−23.9%
|
85−90
+23.9%
|
Valorant | 160−170
−11.7%
|
180−190
+11.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−12.8%
|
100−110
+12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−21.6%
|
60−65
+21.6%
|
Dota 2 | 120−130
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−16.5%
|
90−95
+16.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−17%
|
110−120
+17%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−20.7%
|
110−120
+20.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−23.9%
|
85−90
+23.9%
|
Valorant | 160−170
−11.7%
|
180−190
+11.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−12.8%
|
130−140
+12.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−16.8%
|
190−200
+16.8%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−23.3%
|
50−55
+23.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 200−210
−8.9%
|
220−230
+8.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−15.2%
|
75−80
+15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−21.3%
|
70−75
+21.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
Metro Exodus | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Valorant | 130−140
−21%
|
160−170
+21%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Dota 2 | 75−80
−12.8%
|
85−90
+12.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Cyberpunk 2077では、4Kの解像度とUltra Presetで、Pro W6600Mの方が30%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、Pro W6600Mはすべての63でQuadro P4200を上回った。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。