Quadro P3000 (モバイル)対NVIDIA Quadro T1000 (モバイル)

累積業績評価

Quadro P3000 (モバイル)とQuadro T1000 (モバイル)の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

P3000 (モバイル)
2017
6 ギガバイト GDDR5,75 Watt
16.85
T1000 (モバイル)
2019
4 ギガバイト GDDR5,50 Watt
16.97
+0.7%

T1000 (モバイル)は、P3000 (モバイル)をベンチマーク結果に基づいて最小1%上回る。

主な内容

Quadro P3000 (Laptop)とQuadro T1000 (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位333332
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率15.4323.31
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
コードネームGP104TU117
タイプモバイルワークステーション向けのモバイルワークステーション向けの
発売日11 1月 2017(8年 前)27 5月 2019(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P3000 (Laptop)とQuadro T1000 (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P3000 (Laptop)とQuadro T1000 (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1280768
コア周波数1088 MHz1395 MHz
Boost周波数1215 MHz1455 MHz
トランジスタの数7,200 million4,700 million
技術プロセス16 nm12 nm
消費電力(TDP)75 Watt50 Watt
テクスチャリングの速度97.2069.84
浮動小数点性能3.11 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8048

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P3000 (Laptop)とQuadro T1000 (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

VRAMの容量とタイプ

Quadro P3000 (Laptop)とQuadro T1000 (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit128 Bit
メモリー周波数1753 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅168 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro P3000 (Laptop)とQuadro T1000 (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
Display Port1.4データなし

対応技術

Quadro P3000 (Laptop)とQuadro T1000 (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-
3D Stereo+データなし
Mosaic+データなし
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

APIとSDKの互換性

Quadro P3000 (Laptop)とQuadro T1000 (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P3000 (モバイル)とQuadro T1000 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

P3000 (モバイル) 16.85
T1000 (モバイル) 16.97
+0.7%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

P3000 (モバイル) 6492
T1000 (モバイル) 6540
+0.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

P3000 (モバイル) 12105
+6.4%
T1000 (モバイル) 11377

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

P3000 (モバイル) 33390
+6%
T1000 (モバイル) 31509

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

P3000 (モバイル) 9256
+6.1%
T1000 (モバイル) 8727

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

P3000 (モバイル) 63332
+18.1%
T1000 (モバイル) 53629

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

P3000 (モバイル) 331998
T1000 (モバイル) 375510
+13.1%

3DMark Time Spy Graphics

P3000 (モバイル) 2864
T1000 (モバイル) 3261
+13.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P3000 (モバイル) 68
+20.2%
T1000 (モバイル) 56

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P3000 (モバイル) 97
+10%
T1000 (モバイル) 88

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P3000 (モバイル) 87
+9.4%
T1000 (モバイル) 80

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P3000 (モバイル) 30
T1000 (モバイル) 30
+0.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P3000 (モバイル) 8
+13.2%
T1000 (モバイル) 7

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

P3000 (モバイル) 68
+20.2%
T1000 (モバイル) 56

SPECviewperf 12 - Catia

P3000 (モバイル) 97
+10%
T1000 (モバイル) 88

SPECviewperf 12 - Creo

P3000 (モバイル) 87
+9.6%
T1000 (モバイル) 79

SPECviewperf 12 - Medical

P3000 (モバイル) 30
T1000 (モバイル) 30
+0.3%

SPECviewperf 12 - Energy

P3000 (モバイル) 7.7
+13.2%
T1000 (モバイル) 6.8

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro P3000 (モバイル)およびQuadro T1000 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD64
+1.6%
63
−1.6%
4K28
−71.4%
48
+71.4%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+0%
40−45
+0%
Battlefield 5 65−70
+13.3%
60
−13.3%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 50−55
−14.8%
62
+14.8%
Fortnite 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 5 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−1.7%
55−60
+1.7%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+0%
40−45
+0%
Battlefield 5 65−70
+30.8%
52
−30.8%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
−0.5%
200−210
+0.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 95−100
−17.5%
114
+17.5%
Far Cry 5 50−55
−5.6%
57
+5.6%
Fortnite 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 5 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
Grand Theft Auto V 60−65
−13.3%
68
+13.3%
Metro Exodus 30−35
−3%
34
+3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−1.7%
55−60
+1.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+0%
63
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+44.7%
47
−44.7%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 95−100
−10.3%
107
+10.3%
Far Cry 5 50−55
+1.9%
53
−1.9%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 5 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−1.7%
55−60
+1.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−6.1%
35
+6.1%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
+0%
85−90
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+0%
110−120
+0%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−0.6%
150−160
+0.6%
Valorant 150−160
−0.6%
160−170
+0.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
21−24
+0%
Valorant 85−90
+0%
85−90
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 55−60
+16.7%
48
−16.7%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

これが人気ゲームでのP3000 (モバイル)とT1000 (モバイル)の競争である:

  • P3000 (モバイル)は1080pでは2%速い。
  • T1000 (モバイル)は4Kでは71%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Battlefield 5では、1080pの解像度とUltra Presetで、P3000 (モバイル)の方が45%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、T1000 (モバイル)の方が18%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 5テストでP3000 (モバイル)が先行(7%)。
  • 17テストでT1000 (モバイル)が先行(25%)。
  • 45テスト(67%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 16.85 16.97
ノベルティ 11 1月 2017 27 5月 2019
最大メモリー容量 6 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 16 nm 12 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 50 ワット

P3000 (モバイル)は50%高い最大VRAM量を持っています。

一方、T1000 (モバイル)は 0.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、33.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、50%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro P3000 (モバイル) と Quadro T1000 (モバイル) の間で明確な勝者を宣言することはできません。

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NVIDIA Quadro P3000 (モバイル)
Quadro P3000 (モバイル)
NVIDIA Quadro T1000 (モバイル)
Quadro T1000 (モバイル)

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


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