GeForce GTX TITAN:仕様書とテスト
累積業績評価
GeForce GTX TITANは、RTX PRO 5000 Blackwellであるリーダーの18.51%で、許容できるゲームおよびベンチマーク性能を提供します。
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概要
NVIDIAは19 2月 2013に$999の推奨価格でGeForce GTX TITANを販売し始めました。 これは、主にゲーマー向けのKeplerのアーキテクチャと28 nm製造プロセスに基づいたデスクトップのビデオカードです。 ビデオカードには、6.0 ギガバイト/sの頻度で6 ギガバイトのGDDR5のメモリーがあり、384-bit GDDR5のインターフェースとともに288.4 ギガバイト/sの帯域幅を作成します。
互換性の観点から、これはPCIe 3.0 x16インターフェースを介して接続されるdual-slotのカードです。 製造元のデフォルトバージョンの長さ – 267 mm. 接続には6ピンケーブルと8ピンケーブルが必要で、消費電力は250 Wattです。
主な内容
GeForce GTX TITANのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点のコストに関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 314 | |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | |
| 費用対効果評価 | 2.71 | |
| 電力効率 | 5.98 | 100.00から (Radeon 890M) | 
| アーキテクチャー | Kepler (2012−2018) | |
| コードネーム | GK110 | |
| タイプ | デスクトップの | |
| 発売日 | 19 2月 2013(12年 前) | |
| 発売価格(MSRP) | $999 | 14,999から (Quadro Plex 7000) | 
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX TITANの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX TITANの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 2688 | 960から (GeForce GTX 660) | 
| コア周波数 | 837 MHz | 980から (GeForce GT 755M SLI) | 
| Boost周波数 | 876 MHz | 1000から (HD Graphics (Haswell)) | 
| トランジスタの数 | 7,080 million | 100,000 millionから (Data Center GPU Max 1100) | 
| 技術プロセス | 28 nm | 0.003 MBから (Arc Graphics 140V) | 
| 消費電力(TDP) | 250 Watt | 235から (FirePro S9150) | 
| テクスチャリングの速度 | 196.2 | 1,968.0から (RTX PRO 6000 Blackwell Server) | 
| 浮動小数点性能 | 4.709 TFLOPS | 126から (RTX PRO 6000 Blackwell Server) | 
| ROPs | 48 | 512から (Moore Threads MTT S4000) | 
| TMUs | 224 | 896から (Data Center GPU Max 1350) | 
| L1 Cache | 224 キロバイト | 64 MBから (Data Center GPU Max 1550) | 
| L2 Cache | 1536 キロバイト | 408 MBから (Data Center GPU Max 1350) | 
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX TITANの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| バスサポート | PCI Express 3.0 | |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | |
| 長さ | 267 mm | |
| 身長 | 11.1センチ | |
| 幅 | 2-slot | |
| 補助電源コネクタ | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX TITANにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | |
| 最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 288 ギガバイトから (Radeon Instinct MI325X) | 
| メモリーのバスの幅 | 384-bit GDDR5 | |
| メモリー周波数 | 6.0 ギガバイト/s | 16384000 MBから (GeForce RTX 4050 Mobile) | 
| メモリー帯域幅 | 288.4 ギガバイト/s | 983040 MBから (GeForce RTX 5080) | 
接続性と出力
GeForce GTX TITANで使用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | |
| マルチモニターのサポート | 4台のディスプレイ | |
| HDMI | + | |
| HDCP | + | |
| VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | |
| HDMIのオーディオ入力 | 内部 | 
対応技術
GeForce GTX TITANにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Blu Ray 3D | + | |
| 3D Gaming | + | |
| 3D Vision | + | |
| 3D Vision Live | + | 
APIとSDKの互換性
GeForce GTX TITANにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (11_0) | |
| シェーダーモデル | 5.1 | |
| OpenGL | 4.4 | 4.6から (RTX PRO 5000 Blackwell) | 
| OpenCL | 1.2 | |
| Vulkan | 1.1.126 | |
| CUDA | + | 
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX TITANのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
Octane Render OctaneBench
OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。
Unigine Heaven 4.0
これは古いDirectX 11のベンチマークで、Unigine 3.0を比較的小さな違いで改良したものです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。このベンチマークは、2013年にリリースされたもので、かなり古いにもかかわらず、今でも時々使われています。
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AMD相当
AMDのGeForce GTX TITANの最も近い敵は、平均で1%遅く、ランキングで2 ポジション位低いであるRadeon RX 470だと考えています。
を比較する。
ここでは、GeForce GTX TITANに最も近いAMDのライバルを紹介します。
類似GPU
ここでは、レビューしたものとほぼ同等の性能を持つ、いくつかのおすすめのグラフィックカードを紹介します。
推奨されるプロセッサー
これらのプロセッサは、統計によると、GeForce GTX TITANで最も一般的に使用されています。



