GeForce GTX TITAN対AMD Radeon 880M
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX TITANとRadeon 880Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX TITANは、880Mをベンチマーク集計結果に基づき、わずか6%上回る。
主な内容
GeForce GTX TITANとRadeon 880Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 255 | 272 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 3.25 | データなし |
電力効率 | 5.89 | 92.75 |
アーキテクチャー | Kepler (2012−2018) | RDNA 3.5 (2024) |
コードネーム | GK110 | Strix Point |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 19 2月 2013(11年 前) | 7月 2024(最近) |
発売価格(MSRP) | $999 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX TITANとRadeon 880Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX TITANとRadeon 880Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2688 | 512 |
コア周波数 | 837 MHz | 400 MHz |
Boost周波数 | 876 MHz | 2900 MHz |
トランジスタの数 | 7,080 million | 34,000 million |
技術プロセス | 28 nm | 4 nm |
消費電力(TDP) | 250 Watt | 15 Watt |
テクスチャリングの速度 | 196.2 | 92.80 |
浮動小数点性能 | 4.709 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 224 | 32 |
Ray Tracing Cores | データなし | 12 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX TITANとRadeon 880Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
長さ | 267 mm | データなし |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 2-slot | IGP |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin + 1x 8-pin | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX TITANとRadeon 880Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 384-bit GDDR5 | システム使用 |
メモリー周波数 | 6.0 ギガバイト/s | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 288.4 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX TITANとRadeon 880Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | Portable Device Dependent |
マルチモニターのサポート | 4台のディスプレイ | データなし |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
対応技術
GeForce GTX TITANとRadeon 880MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Blu Ray 3D | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
3D Vision Live | + | - |
API互換性
GeForce GTX TITANとRadeon 880MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX TITANとRadeon 880Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX TITANおよびRadeon 880Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 35−40
+0%
| 35
+0%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 28.54 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
これが人気ゲームでのGTX TITANとRadeon 880Mの競争である:
- 1080pとタイアップ。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 23テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 21.28 | 20.10 |
プロセス | 28 nm | 4 nm |
消費電力(TDP) | 250 ワット | 15 ワット |
GTX TITANは 5.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、Radeon 880Mは600%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、1566.7%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX TITAN と Radeon 880M の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce GTX TITANとRadeon 880Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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