NVIDIA GeForce GTX 650:仕様書とテスト

概要

NVIDIAは6 9月 2012に$109の推奨価格でGeForce GTX 650を販売し始めました。 これは、主にゲーマー向けのKeplerのアーキテクチャと28 nm製造プロセスに基づいたデスクトップのビデオカードです。 ビデオカードには、5.0 ギガバイト/sの頻度で1 ギガバイトのGDDR5のメモリーがあり、128-bit GDDR5のインターフェースとともに80.0 ギガバイト/sの帯域幅を作成します。

互換性の観点から、これはPCIe 3.0 x16インターフェースを介して接続されるdual-widthのカードです。 製造元のデフォルトバージョンの長さ – 14.5センチ. 接続には追加のOne 6-pin電源ケーブルが必要で、消費電力は64 Wattです。

ビデオカードは、テストとゲームでAMD Radeon RX 6900 XTであるリーダーから6.66%のレベルで弱い性能を提供します。

一般的な情報

GeForce GTX 650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点のコストに関する情報です。

性能のランキングでの位
 
お得感(0-100)
0.30
 
アーキテクチャー
Kepler
 
コードネーム
GK107
 
タイプ
デスクトップの
 
発売日
6 9月 2012 (8年前)
 
発売価格(MSRP)
$109
 
今の価格
$855 (7.8x)
 
11080から (Quadro GV100)

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数
384
 
10752から (GA102)
CUDAコンベヤーの数
384
 
コア周波数
1058 MHz
 
2233から (Playstation 5 GPU)
トランジスタの数
1,270 million
 
技術プロセス
28 nm
 
5から (Apple M1 GPU)
消費電力(TDP)
64 Watt
 
900から (Tesla S2050)
テクスチャリングの速度
33.9 billion/sec
 
781.8から (Radeon Pro W6900X)
浮動小数点性能
812.5 gflops
 
2918.4から (GRID K340)

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポート
PCI Express 3.0
 
インターフェース
PCIe 3.0 x16
 
長さ
14.5センチ
 
身長
11.1センチ
 
補助電源コネクタ
One 6-pin
 

メモリー

GeForce GTX 650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプ
GDDR5
 
最大メモリー容量
1 ギガバイト
 
80から (A100 SXM4 80 GB)
メモリーのバスの幅
128-bit GDDR5
 
6144から (GRID A100A)
メモリー周波数
5.0 ギガバイト/s
 
19500から (GeForce RTX 3090)
メモリー帯域幅
80.0 ギガバイト/s
 
1024から (Radeon VII)

ビデオ出力

GeForce GTX 650で使用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ
2x DVI, 1x mini-HDMI
 
ディスプレイコネクタ
One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
 
マルチモニターのサポート
4台のディスプレイ
 
HDMI
+
 
HDCP
+
 
VGAによる最大解像度
2048x1536
 
HDMIのオーディオ入力
内部
 

テクノロジー

GeForce GTX 650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray
+
 
3D Gaming
+
 
3D Vision
+
 

APIサポート

GeForce GTX 650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX
12 (11_0)
 
シェーダーモデル
5.1
 
OpenCL
1.2
 
Vulkan
1.1.126
 
CUDA
+
 

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。

全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

6.66

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

2270

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

1761

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

14

マイニングハッシュレート

GeForce GTX 650の暗号通貨マイニングの性能です。 通常、1秒あたりのメガハッシュで測定されます。

Bitcoin / BTC (SHA256)
26 Mh/s
 
 

ゲームでのテスト

GeForce GTX 650の人気のあるゲームのFPS、およびシステム要件の遵守です。開発者の公式要件は、実際のテストのデータと常に一致するとは限らないことを覚えておいてください。

このビデオカードは、私たちが知っているすべてのゲームの79%の最小要件と66%の推奨要件を満足しています。

最小の
79%
推奨の
66%
最小の
79%
推奨の
66%

AMDからの同等

AMDのGeForce GTX 650の最も近い敵は、速度がほぼ同じで、ランキングで2 ポジション位低いであるRadeon HD 5830だと考えています。

ここでは、GeForce GTX 650に最も近いAMDのライバルを紹介します。

他のビデオカード

ここでは、レビューしたものとほぼ同等の性能を持つ、いくつかのおすすめのグラフィックカードを紹介します。

ユーザーの評価

ここでは、ユーザーによるビデオカードの評価を見ることができ、自分の評価を付けます。

アドバイスとコメント

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