Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
NVIDIA GeForce GTX TITAN: Spezifikationen und Tests
- Schnittstelle PCIe 3.0 x16
- Kernfrequenz 837
- Videospeicherkapazität 6144 MB
- Speichertyp GDDR5
- Speicherfrequenz 6.0 Gbps
- Maximale Auflösung
Beschreibung
NVIDIA Verkaufsstart GeForce GTX TITAN 19 Februar 2013 zum empfohlenen Preis $999. Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur Kepler und dem technologischen Prozess 28 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist. Auf ihr ist 6 GB des Speichers GDDR5 mit einer Frequenz von 6.0 GB/s installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 384-bit GDDR5 schafft es eine Bandbreite von 288.4 GB/s.
In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine dual-slot-Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Die Länge der Referenzversion – 26.7 cm. Die Verbindung erfordert ein zusätzliches Netzkabel One 8-pin und one 6-pin und der Stromverbrauch ist – 250 Watt.
Sie bietet eine schlechte Leistung in Tests und Spielen auf der Ebene von
vom Führer, der NVIDIA GeForce RTX 4090 ist.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX TITAN sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 198 | |
Preisleistungsverhältnis | 5.22 | |
Architektur | Kepler (2012−2018) | |
Codename | GK110 | |
Typ | Desktop- | |
Veröffentlichungsdatum | 19 Februar 2013 (10 Jahre vor) | |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $999 | |
Preis jetzt | $488 (0.5x) | von 49999 (A100 SXM4) |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX TITAN: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX TITAN, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2688 | von 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Anzahl der CUDA-Transporter | 2688 | |
Kernfrequenz | 837 MHz | von 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Boost-Frequenz | 876 MHz | von 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Anzahl der Transistoren | 7,080 million | von 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobil)) |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | von 4 (GeForce RTX 4080 Ti) |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | von 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Texturiergeschwindigkeit | 187.5 billion/sec | von 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Gleitkomma-Leistung | 4,709 gflops | von 16384 (Radeon Pro Duo) |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX TITAN mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 3.0 | |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | |
Länge | 26.7 cm | |
Höhe | 11.1 cm | |
Dicke | 2-slot | |
Zusätzliche Stromanschlüsse | One 8-pin und one 6-pin |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX TITAN installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | von 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Speicherbusbreite | 384-bit GDDR5 | von 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Speicherfrequenz | 6.0 GB/s | von 22400 (GeForce RTX 4080) |
Speicherbandbreite | 288.4 GB/s | von 14400 (Radeon R7 M260) |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX TITAN. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | |
HDMI | + | |
HDCP | + | |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | |
Audioeingang für HDMI | Internal |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX TITAN unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Blu Ray 3D | + | |
3D Gaming | + | |
3D Vision | + | |
3D Vision Live | + |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX TITAN unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | |
Shader-Modell | 5.1 | |
OpenGL | 4.4 | von 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobil)) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1.126 | |
CUDA | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX TITAN. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
- Passmark
- 3DMark Fire Strike Graphics
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
- GeekBench 5 CUDA
- Octane Render OctaneBench
- Unigine Heaven 4.0
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 24%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 13%
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 8%
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 5%
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Benchmark-Abdeckung: 4%
Octane Render OctaneBench
Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.
Benchmark-Abdeckung: 4%
Unigine Heaven 4.0
Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark, eine neuere Version von Unigine 3.0 mit relativ kleinen Unterschieden. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasy-Stadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Der Benchmark wird trotz seines beträchtlichen Alters noch manchmal verwendet, da er bereits 2013 veröffentlicht wurde.
Benchmark-Abdeckung: 1%
Senden Sie Ihre Testergebnisse von GeForce GTX TITAN.
Mining Hash-Raten
Leistung von GeForce GTX TITAN in der Kryptowährung-Mining. Normalerweise wird in Megahashes pro Sekunde gemessen - Anzahl der Millionen von Lösungen, die von der Grafikkarte in einer Sekunde generiert werden.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 243 Mh/s |
Ist GeForce GTX TITAN gut für Spiele?
FPS in beliebten Spielen auf GeForce GTX TITAN sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.
Relative Leistung
Die Gesamtleistung von GeForce GTX TITAN im Vergleich zu den Konkurrenten unter den Desktop-Grafikkarten.
Konkurrent von AMD
Wir glauben, dass für GeForce GTX TITAN vom Unternehmen AMD der Konkurrent Hawaii ist, der im Durchschnitt 1% schneller und 1 Position höher in unserer Bewertungsliste ist.
Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu GeForce GTX TITAN:
Andere Grafikkarten
Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.
Empfohlene Prozessoren
Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit GeForce GTX TITAN verwendet.