GeForce GTX 980M対NVIDIA GTX 670

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 980MとGeForce GTX 670を比較した。

GTX 980M
2014
8 ギガバイト GDDR5
16.46
+38%

GTX 980Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 670を大幅に38%上回る。

主な内容

GeForce GTX 980MとGeForce GTX 670のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位302384
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価データなし3.02
電力効率13.005.54
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
コードネームGM204GK104
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日7 10月 2014(10年 前)10 5月 2012(12年 前)
発売価格(MSRP)データなし$399

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980MとGeForce GTX 670の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980MとGeForce GTX 670の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数15361344
コア周波数1038 MHz915 MHz
Boost周波数1127 MHz980 MHz
トランジスタの数5,200 million3,540 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)unknown170 Watt
最高温度データなし97 °C
テクスチャリングの速度51.84109.8
浮動小数点性能1.659 TFLOPS2.634 TFLOPS
ROPs6432
TMUs96112

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980MとGeForce GTX 670の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI Express 3.0PCI Express 3.0
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
長さデータなし241 mm
身長データなし11.1センチ
データなし2-slot
補助電源コネクタなし2x 6-pin
SLIのサポート++

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 980MとGeForce GTX 670にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量8 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256-bit GDDR5
メモリー周波数2500 MHz6.0 ギガバイト/s
メモリー帯域幅160 ギガバイト/s192.2 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 980MとGeForce GTX 670で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
マルチモニターのサポートデータなし4台のディスプレイ
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI++
HDCP-+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536
G-SYNCのサポート+-
HDMIのオーディオ入力データなし内部

対応技術

GeForce GTX 980MとGeForce GTX 670にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+データなし

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 980MとGeForce GTX 670にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980MとGeForce GTX 670のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 980M 16.46
+38%
GTX 670 11.93

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 980M 7355
+37.9%
GTX 670 5332

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 980M 9682
+38.3%
GTX 670 7000

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 980M 23820
+53.7%
GTX 670 15502

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 980M 13964
GTX 670 15634
+12%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 980M 21471
+84.9%
GTX 670 11611

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 980M 66
+34.7%
GTX 670 49

Unigine Heaven 4.0

これは古いDirectX 11のベンチマークで、Unigine 3.0を比較的小さな違いで改良したものです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。このベンチマークは、2013年にリリースされたもので、かなり古いにもかかわらず、今でも時々使われています。

GTX 980M 1417
+47.3%
GTX 670 962

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 980MおよびGeForce GTX 670のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p173
+44.2%
120−130
−44.2%
Full HD72
+44%
50−55
−44%
1440p36
+50%
24−27
−50%
4K27
+50%
18−20
−50%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし7.98
1440pデータなし16.63
4Kデータなし22.17

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Counter-Strike 2 100−110
+47.1%
70−75
−47.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Battlefield 5 82
+49.1%
55−60
−49.1%
Counter-Strike 2 100−110
+47.1%
70−75
−47.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Far Cry 5 58
+45%
40−45
−45%
Fortnite 178
+48.3%
120−130
−48.3%
Forza Horizon 4 74
+48%
50−55
−48%
Forza Horizon 5 55−60
+42.5%
40−45
−42.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+41.7%
60−65
−41.7%
Valorant 130−140
+44.2%
95−100
−44.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
Battlefield 5 68
+51.1%
45−50
−51.1%
Counter-Strike 2 100−110
+47.1%
70−75
−47.1%
Counter-Strike: Global Offensive 230
+43.8%
160−170
−43.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Dota 2 100−110
+38.7%
75−80
−38.7%
Far Cry 5 53
+51.4%
35−40
−51.4%
Fortnite 86
+43.3%
60−65
−43.3%
Forza Horizon 4 68
+51.1%
45−50
−51.1%
Forza Horizon 5 55−60
+42.5%
40−45
−42.5%
Grand Theft Auto V 60
+50%
40−45
−50%
Metro Exodus 31
+47.6%
21−24
−47.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+43.6%
55−60
−43.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+52.5%
40−45
−52.5%
Valorant 130−140
+44.2%
95−100
−44.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 61
+52.5%
40−45
−52.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Dota 2 100−110
+38.7%
75−80
−38.7%
Far Cry 5 50
+42.9%
35−40
−42.9%
Forza Horizon 4 47
+56.7%
30−33
−56.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+40%
35−40
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Valorant 130−140
+44.2%
95−100
−44.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 63
+40%
45−50
−40%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+44.4%
90−95
−44.4%
Grand Theft Auto V 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Metro Exodus 19
+58.3%
12−14
−58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+38.3%
120−130
−38.3%
Valorant 170−180
+44.2%
120−130
−44.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+50%
30−33
−50%
Cyberpunk 2077 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Far Cry 5 34
+41.7%
24−27
−41.7%
Forza Horizon 4 39
+44.4%
27−30
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40
+48.1%
27−30
−48.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+40%
10−11
−40%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Grand Theft Auto V 41
+51.9%
27−30
−51.9%
Metro Exodus 12
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+57.1%
14−16
−57.1%
Valorant 100−110
+44.3%
70−75
−44.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Dota 2 60−65
+55%
40−45
−55%
Far Cry 5 16
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 26
+44.4%
18−20
−44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+41.7%
12−14
−41.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 19
+58.3%
12−14
−58.3%

これが人気ゲームでのGTX 980MとGTX 670の競争である:

  • GTX 980Mは900pでは44%速い。
  • GTX 980Mは1080pでは44%速い。
  • GTX 980Mは1440pでは50%速い。
  • GTX 980Mは4Kでは50%速い。

長所と短所のまとめ


性能評価 16.46 11.93
ノベルティ 7 10月 2014 10 5月 2012
最大メモリー容量 8 ギガバイト 2 ギガバイト

GTX 980Mは 38% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています。

GeForce GTX 980Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 670を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 980Mはノートブック用で、GeForce GTX 670はパソコン用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce GTX 670
GeForce GTX 670

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


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1から5のスケールでGeForce GTX 980Mを評価してください:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1178 票

1から5のスケールでGeForce GTX 670を評価してください:

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