指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
NVIDIA GeForce GTX 670:仕様書とテスト
- インターフェース PCIe 3.0 x16
- コア周波数 915
- ビデオメモリー容量 2 GB
- メモリーのタイプ GDDR5
- メモリー周波数 6.0 Gbps
- 最大解像度
概要
NVIDIAは10 5月 2012に$399の推奨価格でGeForce GTX 670を販売し始めました。 これは、主にゲーマー向けのKeplerのアーキテクチャと28 nm製造プロセスに基づいたデスクトップのビデオカードです。 ビデオカードには、6.0 ギガバイト/sの頻度で2 ギガバイトのGDDR5のメモリーがあり、256-bit GDDR5のインターフェースとともに192.2 ギガバイト/sの帯域幅を作成します。
互換性の観点から、これはPCIe 3.0 x16インターフェースを介して接続されるdual-slotのカードです。 製造元のデフォルトバージョンの長さ – 24.1センチ. 接続には追加のTwo 6-pin電源ケーブルが必要で、消費電力は170 Wattです。
一般的な情報
GeForce GTX 670のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点のコストに関する情報です。
性能のランキングでの位 | 295 | |
お得感 | 8.23 | |
アーキテクチャー | Kepler (2012−2018) | |
コードネーム | GK104 | |
タイプ | デスクトップの | |
発売日 | 10 5月 2012(10年前) | |
発売価格(MSRP) | $399 | |
今の価格 | $127 (0.3x) | 49999から (A100 SXM4) |
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 670の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 670の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1344 | 20480から (Data Center GPU Max NEXT) |
CUDAコンベヤーの数 | 1344 | |
コア周波数 | 915 MHz | 2610から (Radeon RX 6500 XT) |
Boost周波数 | 980 MHz | 3599から (Radeon RX 7990 XTX) |
トランジスタの数 | 3,540 million | 14400から (GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)) |
技術プロセス | 28 nm | 4から (GeForce RTX 4080 Ti) |
消費電力(TDP) | 170 Watt | 2400から (Data Center GPU Max Subsystem) |
最高温度 | 97 °C | |
テクスチャリングの速度 | 102.5 billion/sec | 969.9から (H100 SXM5 96 GB) |
浮動小数点性能 | 2,459.5 gflops | 16384から (Radeon Pro Duo) |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 670の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI Express 3.0 | |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | |
長さ | 24.1センチ | |
身長 | 11.1センチ | |
幅 | 2-slot | |
補助電源コネクタ | Two 6-pin | |
SLIのサポート | + |
メモリー
GeForce GTX 670にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 128から (Radeon Instinct MI250X) |
メモリーのバスの幅 | 256-bit GDDR5 | 8192から (Radeon Instinct MI250X) |
メモリー周波数 | 6.0 ギガバイト/s | 22400から (GeForce RTX 4080) |
メモリー帯域幅 | 192.2 ギガバイト/s | 14400から (Radeon R7 M260) |
ビデオ出力
GeForce GTX 670で使用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | |
マルチモニターのサポート | 4台のディスプレイ | |
HDMI | + | |
HDCP | + | |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 |
テクノロジー
GeForce GTX 670にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
3D Blu-Ray | + | |
3D Gaming | + | |
3D Vision | + |
APIサポート
GeForce GTX 670にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | |
シェーダーモデル | 5.1 | |
OpenGL | 4.2 | 4.6から (GeForce GTX 1080 (モバイル)) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1.126 | |
CUDA | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 670のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
- Passmark
- 3DMark Fire Strike Graphics
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
- GeekBench 5 CUDA
- Octane Render OctaneBench
- Unigine Heaven 4.0
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 24%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 13%
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 8%
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 5%
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 4%
Octane Render OctaneBench
OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。
ベンチマークのカバー率 4%
Unigine Heaven 4.0
これは古いDirectX 11のベンチマークで、Unigine 3.0を比較的小さな違いで改良したものです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。このベンチマークは、2013年にリリースされたもので、かなり古いにもかかわらず、今でも時々使われています。
ベンチマークのカバー率 1%
GeForce GTX 670のテスト結果を送信してください。
マイニングハッシュレート
GeForce GTX 670の暗号通貨マイニングの性能です。 通常、1秒あたりのメガハッシュで測定されます。
Bitcoin / BTC (SHA256) | 97 Mh/s | |
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) | 13 Mh/s |
ゲームでのテスト
GeForce GTX 670の人気のあるゲームのFPS、およびシステム要件の遵守です。開発者の公式要件は、実際のテストのデータと常に一致するとは限らないことを覚えておいてください。
相対的な性能
デスクトップビデオカードの中で最も近い競合他社と比較した総合的なGeForce GTX 670性能。
AMDからの同等
AMDのGeForce GTX 670の最も近い敵は、平均で1%遅く、ランキングで2 ポジション位低いであるRadeon HD 7970だと考えています。
ここでは、GeForce GTX 670に最も近いAMDのライバルを紹介します。
他のビデオカード
ここでは、レビューしたものとほぼ同等の性能を持つ、いくつかのおすすめのグラフィックカードを紹介します。
推奨されるプロセッサー
これらのプロセッサは、統計によると、GeForce GTX 670で最も一般的に使用されています。