GeForce GTX 980M vs 670

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.01
+37.9%

980M supera 670 di un sostanziale 38% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980M e di GeForce GTX 670 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni276353
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo9.773.41
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM204GK104
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (9 anni fa)10 maggio 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$399
Prezzo odierno$583 $22 (0.1x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980M ha il 187% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 670.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980M e GeForce GTX 670: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980M e GeForce GTX 670, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader15361344
Numero di trasportatori CUDA15361344
Frequenza di nucleo1038 MHz915 MHz
Frequenza in modalità Boost1127 MHz980 MHz
Numero di transistori5,200 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)unknown170 Watt
Temperatura massimanon disponibile97 °C
Velocità di testurizzazione51.84102.5 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile3,462 gflops2,459.5 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980M e GeForce GTX 670 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile24.1 cm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenoTwo 6-pin
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980M e GeForce GTX 670: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256-bit GDDR5
Frequenza di memoria2500 MHz6.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria160 GB/s192.2 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980M e GeForce GTX 670 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI++
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980M e GeForce GTX 670. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Raynon disponibile+
3D Gamingnon disponibile+
3D Visionnon disponibile+
GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus+non disponibile
BatteryBoost+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980M e GeForce GTX 670, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980M e GeForce GTX 670 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980M 19.01
+37.9%
GTX 670 13.79

980M supera 670 del 38% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 980M 7350
+37.9%
GTX 670 5331

Il 980M supera il 670 del 38% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980M 9682
+38.3%
GTX 670 7000

Il 980M supera il 670 del 38% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 980M 21839
+41.5%
GTX 670 15436

Il 980M supera il 670 del 41% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 980M 25976
+66.7%
GTX 670 15583

Il 980M supera il 670 del 67% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980M 21471
+84.9%
GTX 670 11611

Il 980M supera il 670 del 85% nel GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980M 66
+34.7%
GTX 670 49

Il 980M supera il 670 del 35% nel Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11, una versione più recente di Unigine 3.0 con differenze relativamente piccole. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. Il benchmark è ancora utilizzato a volte, nonostante la sua età significativa, in quanto è stato rilasciato nel 2013.

Copertura di riferimento: 1%

GTX 980M 1417
+47.3%
GTX 670 962

Il 980M supera il 670 del 47% nel Unigine Heaven 4.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980M e GeForce GTX 670 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p173
+44.2%
120−130
−44.2%
Full HD72
+44%
50−55
−44%
1440p35
+45.8%
24−27
−45.8%
4K29
+38.1%
21−24
−38.1%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+45.7%
35−40
−45.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Battlefield 5 67
+48.9%
45−50
−48.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+40%
30−33
−40%
Cyberpunk 2077 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry 5 62
+55%
40−45
−55%
Far Cry New Dawn 59
+47.5%
40−45
−47.5%
Forza Horizon 4 74
+48%
50−55
−48%
Hitman 3 45−50
+50%
30−33
−50%
Horizon Zero Dawn 60−65
+55%
40−45
−55%
Metro Exodus 65
+44.4%
45−50
−44.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+57.1%
35−40
−57.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+46.7%
30−33
−46.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Battlefield 5 57
+42.5%
40−45
−42.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+40%
30−33
−40%
Cyberpunk 2077 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry 5 45−50
+40%
35−40
−40%
Far Cry New Dawn 51
+45.7%
35−40
−45.7%
Forza Horizon 4 68
+51.1%
45−50
−51.1%
Hitman 3 45−50
+50%
30−33
−50%
Horizon Zero Dawn 60−65
+55%
40−45
−55%
Metro Exodus 56
+40%
40−45
−40%
Red Dead Redemption 2 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%
Shadow of the Tomb Raider 20
+42.9%
14−16
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+52.5%
40−45
−52.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+40%
30−33
−40%
Cyberpunk 2077 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry 5 38
+40.7%
27−30
−40.7%
Forza Horizon 4 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
+55%
40−45
−55%
Metro Exodus 51
+45.7%
35−40
−45.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Far Cry New Dawn 35
+45.8%
24−27
−45.8%
Hitman 3 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+50%
16−18
−50%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 34
+41.7%
24−27
−41.7%
Forza Horizon 4 39
+44.4%
27−30
−44.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Metro Exodus 38
+40.7%
27−30
−40.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+50%
14−16
−50%
Watch Dogs: Legion 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Far Cry New Dawn 18
+50%
12−14
−50%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+50%
14−16
−50%
Shadow of the Tomb Raider 12
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+57.1%
14−16
−57.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+50%
8−9
−50%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Battlefield 5 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Horizon Zero Dawn 21−24
+50%
14−16
−50%
Metro Exodus 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Watch Dogs: Legion 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

È così che GTX 980M e GTX 670 competono nei giochi popolari:

  • GTX 980M è 44% più veloce in 900p
  • GTX 980M è 44% più veloce in 1080p
  • GTX 980M è 46% più veloce in 1440p
  • GTX 980M è 38% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 19.01 13.79
Novità 7 ottobre 2014 10 maggio 2012
Spazio massimo di memoria 8 GB 2 GB

Il modello GeForce GTX 980M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 670 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980M è mirata per notebooks e GeForce GTX 670 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980M e GeForce GTX 670, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 980M
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Confronti

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4.1 318 voti

Valuti GeForce GTX 980M su una scala da 1 a 5 voti:

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Valuti GeForce GTX 670 su una scala da 1 a 5 voti:

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