GeForce GTX 980M ضد GTX 670

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 980M مع GeForce GTX 670، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 980M
2014
8 غيغابايت GDDR5
19.09
+37.7%

يتفوق GTX 980M على GTX 670 بنسبة كبيرة 38 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء292374
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات3.49
كفاءة الطاقة13.175.63
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUGM204GK104
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه7 أكتوبر 2014 ( منذ10 سنوات)10 مايو 2012 ( منذ12 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$399

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA15361344
سرعة الساعة الأساسية1038 MHz915 MHz
زيادة سرعة الساعة1127 MHz980 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million3,540 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)unknown170 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPUلايوجد بيانات97 °C
معدل تعبئة النسيج51.84109.8
أداء النقطة العائمة1.659 TFLOPS2.634 TFLOPS
ROPs6432
TMUs96112

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
دعم الحافلاتPCI Express 3.0PCI Express 3.0
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
طوللايوجد بيانات241 mm
الإرتفاعلايوجد بيانات11.1 سم
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم2x 6-pin
خيارات SLI++

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256-bit GDDR5
سرعة ساعة الذاكرة2500 MHz6.0 غيغابايت/s
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/s192.2 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
دعم متعدد الشاشاتلايوجد بيانات4 شاشات
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI++
HDCP-+
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بيانات2048x1536
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIلايوجد بياناتداخلي

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980M 19.09
+37.7%
GTX 670 13.86

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 980M 7343
+37.7%
GTX 670 5331

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980M 9682
+38.3%
GTX 670 7000

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 980M 23769
+52.7%
GTX 670 15568

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 980M 13964
GTX 670 15634
+12%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 980M 21471
+84.9%
GTX 670 11611

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

GTX 980M 66
+34.7%
GTX 670 49

Unigine Heaven 4.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 ، وهو إصدار أحدث من Unigine 3.0 مع اختلافات قليلة نسبيًا. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. لا يزال المعيار يستخدم من حين لآخر على الرغم من عمره الكبير ، وتم إصداره مرة أخرى في عام 2013.

GTX 980M 1417
+47.3%
GTX 670 962

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p173
+44.2%
120−130
−44.2%
Full HD70
+40%
50−55
−40%
1440p36
+50%
24−27
−50%
4K27
+50%
18−20
−50%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات7.98
1440pلايوجد بيانات16.63
4Kلايوجد بيانات22.17

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+45.7%
35−40
−45.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Battlefield 5 67
+48.9%
45−50
−48.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry 5 62
+37.8%
45−50
−37.8%
Far Cry New Dawn 59
+47.5%
40−45
−47.5%
Forza Horizon 4 196
+40%
140−150
−40%
Hitman 3 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Horizon Zero Dawn 90−95
+41.5%
65−70
−41.5%
Metro Exodus 65
+44.4%
45−50
−44.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Shadow of the Tomb Raider 100
+42.9%
70−75
−42.9%
Watch Dogs: Legion 85−90
+48.3%
60−65
−48.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+51.1%
45−50
−51.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Battlefield 5 57
+42.5%
40−45
−42.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry 5 52
+48.6%
35−40
−48.6%
Far Cry New Dawn 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Forza Horizon 4 191
+46.9%
130−140
−46.9%
Hitman 3 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Horizon Zero Dawn 90−95
+41.5%
65−70
−41.5%
Metro Exodus 55
+57.1%
35−40
−57.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+40%
45−50
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+42.4%
85−90
−42.4%
Watch Dogs: Legion 85−90
+48.3%
60−65
−48.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry 5 38
+40.7%
27−30
−40.7%
Forza Horizon 4 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Hitman 3 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Horizon Zero Dawn 90−95
+41.5%
65−70
−41.5%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+40%
45−50
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Watch Dogs: Legion 85−90
+48.3%
60−65
−48.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+57.1%
21−24
−57.1%
Far Cry New Dawn 32
+52.4%
21−24
−52.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+50%
14−16
−50%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 24
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 134
+41.1%
95−100
−41.1%
Hitman 3 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Metro Exodus 38
+40.7%
27−30
−40.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Watch Dogs: Legion 110−120
+41.3%
80−85
−41.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+60%
10−11
−60%
Far Cry New Dawn 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 95−100
+40%
70−75
−40%
Metro Exodus 18
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+57.1%
14−16
−57.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+50%
8−9
−50%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+50%
6−7
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 12
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+50%
14−16
−50%
Watch Dogs: Legion 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980M و GTX 670 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980M هو 44 أسرع في 900p
  • GTX 980M هو 40 أسرع في 1080p
  • GTX 980M هو 50 أسرع في 1440p
  • GTX 980M هو 50 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 19.09 13.86
الجِدة 7 أكتوبر 2014 10 مايو 2012
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 2 غيغابايت

يحتوي GTX 980M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 37.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM،

GeForce GTX 980M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 670 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 980M بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce GTX 670 بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce GTX 670
GeForce GTX 670

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 337 أصوات

قيم GeForce GTX 980M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1159 أصوات

قيم GeForce GTX 670 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.