NVIDIA 970M対NVIDIA 880M

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パフォーマンス・スコア

GTX 970M
14.79
+49.8%

GeForce 970Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 880Mを50%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 880Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位327417
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感3.880.93
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
コードネームGM204N15E-GX-A2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日7 10月 2014(9年前)12 3月 2014(10年前)
発売価格(MSRP)$2,560.89 データなし
今の価格$848 (0.3x)$1544
お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 970MはGTX 880Mより317%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970MとGeForce GTX 880Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970MとGeForce GTX 880Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数12801536
CUDAコンベヤーの数12801536
コア周波数924 MHz954 MHz
Boost周波数1038 MHz993 MHz
トランジスタの数5,200 million3,540 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)unknown122 Watt
テクスチャリングの速度83.04127.1
浮動小数点性能2,657 gflops3,050 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970MとGeForce GTX 880Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
インターフェースMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
補助電源コネクタなしなし
SLIのサポート++

メモリー

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 880Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト8 ギガバイト
メモリーの標準容量データなしGDDR5
メモリーのバスの幅192 Bit256 Bit
メモリー周波数2500 MHzUp to 2500 MHz
メモリー帯域幅120 ギガバイト/s160.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 880Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
EDP 1.2信号のサポートデータなしUp to 3840x2160
LVDS信号のサポートデータなしUp to 1920x1200
VGAアナログモニターのサポート+Up to 2048x1536
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+Up to 3840x2160
HDMI++
HDCPコンテンツ保護データなし+
G-SYNCのサポート+データなし
HDMI経由の7.1chのHDオーディオデータなし+
TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオデータなし+

テクノロジー

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 880MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+データなし
GeForce ShadowPlay+データなし
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+データなし
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー++
Optimus++
BatteryBoost+データなし
Ansel+データなし

APIサポート

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 880MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970MとGeForce GTX 880Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 970M 14.79
+49.8%
GTX 880M 9.87

GeForce 970Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 880Mを50%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 970M 5732
+49.8%
GTX 880M 3826

GeForce 970Mは、PassmarkにおいてGeForce 880Mを50%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 970M 28845
+2.9%
GTX 880M 28022

GeForce 970Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 880Mを3%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 970M 9878
+15.1%
GTX 880M 8578

GeForce 970Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 880Mを15%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 970M 7463
+22.3%
GTX 880M 6101

GeForce 970Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 880Mを22%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 970M 51247
+28.5%
GTX 880M 39891

GeForce 970Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 880Mを28%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 970M 18330
+21.5%
GTX 880M 15084

GeForce 970Mは、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 880Mを22%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GTX 970M 274626
+2.2%
GTX 880M 268706

GeForce 970Mは、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce 880Mを2%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GTX 970M 16481
+20.5%
GTX 880M 13675

GeForce 970Mは、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce 880Mを21%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 970M 17191
+67.7%
GTX 880M 10249

GeForce 970Mは、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce 880Mを68%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 970M 93
+14.3%
GTX 880M 81

GeForce 970Mは、Unigine Heaven 3.0においてGeForce 880Mを14%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 970M 51
+15.9%
GTX 880M 44

GeForce 970Mは、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce 880Mを16%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 970M 34
+69.3%
GTX 880M 20

GeForce 970Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてGeForce 880Mを69%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 970M 21
+275%
GTX 880M 6

GeForce 970Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてGeForce 880Mを275%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 970M 3
+113%
GTX 880M 2

GeForce 970Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてGeForce 880Mを113%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 970M 24
+47.9%
GTX 880M 16

GeForce 970Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてGeForce 880Mを48%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 970M 37
GTX 880M 71
+90.9%

GeForce 880Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてGeForce 970Mを91%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 970M 11
+511%
GTX 880M 2

GeForce 970Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてGeForce 880Mを511%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 970M 28
+47.1%
GTX 880M 19

GeForce 970Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてGeForce 880Mを47%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 970M 12
GTX 880M 21
+79.5%

GeForce 880Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてGeForce 970Mを79%上回る。

SPECviewperf 12 - Showcase

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 970M 28
+47.1%
GTX 880M 19

GeForce 970Mは、SPECviewperf 12 - ShowcaseにおいてGeForce 880Mを47%上回る。

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 970M 34
+69.3%
GTX 880M 20

GeForce 970Mは、SPECviewperf 12 - MayaにおいてGeForce 880Mを69%上回る。

SPECviewperf 12 - Catia

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 970M 24
+47.9%
GTX 880M 16

GeForce 970Mは、SPECviewperf 12 - CatiaにおいてGeForce 880Mを48%上回る。

SPECviewperf 12 - Solidworks

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 970M 21
+275%
GTX 880M 6

GeForce 970Mは、SPECviewperf 12 - SolidworksにおいてGeForce 880Mを275%上回る。

SPECviewperf 12 - Siemens NX

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 970M 3
+113%
GTX 880M 2

GeForce 970Mは、SPECviewperf 12 - Siemens NXにおいてGeForce 880Mを113%上回る。

SPECviewperf 12 - Creo

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 970M 37
GTX 880M 71
+90.9%

GeForce 880Mは、SPECviewperf 12 - CreoにおいてGeForce 970Mを91%上回る。

SPECviewperf 12 - Medical

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 970M 11
+511%
GTX 880M 2

GeForce 970Mは、SPECviewperf 12 - MedicalにおいてGeForce 880Mを511%上回る。

SPECviewperf 12 - Energy

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 970M 11.7
GTX 880M 21
+79.5%

GeForce 880Mは、SPECviewperf 12 - EnergyにおいてGeForce 970Mを79%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 970MおよびGeForce GTX 880Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p136
+0.7%
135
−0.7%
Full HD58
+0%
58
+0%
1440p27
+50%
18−20
−50%
4K21
−9.5%
23
+9.5%

人気ゲーム

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+100%
21−24
−100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Battlefield 5 66
+94.1%
30−35
−94.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Far Cry 5 46
+84%
24−27
−84%
Far Cry New Dawn 41
+57.7%
24−27
−57.7%
Forza Horizon 4 61
+74.3%
35−40
−74.3%
Hitman 3 40−45
+64%
24−27
−64%
Horizon Zero Dawn 30−35
+55%
20−22
−55%
Red Dead Redemption 2 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Shadow of the Tomb Raider 40
+90.5%
21−24
−90.5%
Watch Dogs: Legion 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+71.4%
21−24
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Battlefield 5 54
+58.8%
30−35
−58.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Far Cry 5 43
+72%
24−27
−72%
Far Cry New Dawn 38
+46.2%
24−27
−46.2%
Forza Horizon 4 53
+51.4%
35−40
−51.4%
Hitman 3 40−45
+64%
24−27
−64%
Horizon Zero Dawn 30−35
+55%
20−22
−55%
Metro Exodus 24
+60%
14−16
−60%
Red Dead Redemption 2 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Shadow of the Tomb Raider 34
+61.9%
21−24
−61.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+32.4%
34
−32.4%
Watch Dogs: Legion 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Battlefield 5 49
+44.1%
30−35
−44.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Far Cry 5 39
+56%
24−27
−56%
Far Cry New Dawn 35
+34.6%
24−27
−34.6%
Forza Horizon 4 36
+2.9%
35−40
−2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+36.8%
19
−36.8%
Watch Dogs: Legion 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Hitman 3 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 14
+75%
8−9
−75%
Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 20
+53.8%
12−14
−53.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+100%
6−7
−100%
Battlefield 5 33
+94.1%
16−18
−94.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Far Cry New Dawn 25
+56.3%
16−18
−56.3%
Forza Horizon 4 23
+27.8%
18−20
−27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Watch Dogs: Legion 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Hitman 3 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 7
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 9
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+100%
8−9
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry New Dawn 12
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 6
−100%
12−14
+100%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

これが人気ゲームでのGTX 970MとGTX 880Mの競争である:

900pの解像度:

  • GTX 970MはGTX 880Mより0.7%速い。

1080pの解像度:

  • GTX 880MはGTX 970Mより0%速い。

1440pの解像度:

  • GTX 970MはGTX 880Mより50%速い。

4Kの解像度:

  • GTX 880MはGTX 970Mより9.5%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusにおいて、4Kの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 970MはGTX 880Mよりも133%速い。
  • Forza Horizon 4において、4Kの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 880MはGTX 970Mよりも100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 66テストでGTX 970Mが先行(97%)。
  • 1テストでGTX 880Mが先行(1%)。
  • 1テスト(1%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 14.79 9.87
ノベルティ 7 10月 2014 12 3月 2014
最大メモリー容量 6 ギガバイト 8 ギガバイト

GeForce GTX 970Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 880Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


GeForce GTX 970MとGeForce GTX 880Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M

比較

ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。

ユーザーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


4.2 275 票

1から5のスケールでNVIDIA GeForce GTX 970Mを評価してください:

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3.8 105 票

1から5のスケールでNVIDIA GeForce GTX 880Mを評価してください:

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アドバイスとコメント

ここでは、GeForce GTX 970M又はGeForce GTX 880Mについて質問したり、評価に同意または反対をしたり、サイトのエラーや不正確な情報を報告したりできます。