GeForce GTX 970M対GeForce 675MX

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 970M
2014
6 ギガバイト GDDR5
14.86
+116%

GeForce 970MはGeForce 675MXをベンチマーク集計結果に基づき116%も上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 675MXのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位334527
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感4.110.83
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
コードネームGM204N13E-GSR
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日7 10月 2014(9年 前)1 10月 2012(11年 前)
発売価格(MSRP)$2,560.89 データなし
今の価格$848 (0.3x)$868

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 970MはGTX 675MXより395%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970MとGeForce GTX 675MXの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970MとGeForce GTX 675MXの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1280960
CUDAコンベヤーの数1280960
コア周波数924 MHz600 MHz
Boost周波数1038 MHzデータなし
トランジスタの数5,200 million3,540 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)unknown100 Watt
テクスチャリングの速度83.0448.0 billion/sec
浮動小数点性能2,657 gflops1,256 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970MとGeForce GTX 675MXの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCI Express 3.0PCI Express 2.0
インターフェースMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
補助電源コネクタなしなし
SLIのサポート++

メモリー

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 675MXにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit256 Bit
メモリー周波数2500 MHz1800 MHz
メモリー帯域幅120 ギガバイト/s115.2 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 675MXで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI++
HDCPデータなし+
VGAによる最大解像度データなしUp to 2048x1536
G-SYNCのサポート+データなし

テクノロジー

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 675MXにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+データなし
GeForce ShadowPlay+データなし
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+データなし
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+データなし
Optimus++
BatteryBoost+データなし
Ansel+データなし

APIサポート

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 675MXにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 API
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970MとGeForce GTX 675MXのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 970M 14.86
+116%
GTX 675MX 6.88

GeForce 970Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 675MXを116%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 970M 5741
+116%
GTX 675MX 2658

GeForce 970Mは、PassmarkにおいてGeForce 675MXを116%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 970M 9878
+148%
GTX 675MX 3979

GeForce 970Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 675MXを148%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 970M 28845
+52.2%
GTX 675MX 18950

GeForce 970Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 675MXを52%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 970M 7463
+164%
GTX 675MX 2831

GeForce 970Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 675MXを164%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 970M 51247
+152%
GTX 675MX 20325

GeForce 970Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 675MXを152%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 970M 18456
+71%
GTX 675MX 10794

GeForce 970Mは、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 675MXを71%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 970M 17191
+143%
GTX 675MX 7085

GeForce 970Mは、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce 675MXを143%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 970M 93
+127%
GTX 675MX 41

GeForce 970Mは、Unigine Heaven 3.0においてGeForce 675MXを127%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 970M 51
+54.5%
GTX 675MX 33

GeForce 970Mは、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce 675MXを55%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 970MおよびGeForce GTX 675MXのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p136
+127%
60−65
−127%
Full HD59
+7.3%
55
−7.3%
1440p25
+150%
10−12
−150%
4K22
+120%
10−12
−120%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+109%
10−12
−109%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+200%
14−16
−200%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+200%
8−9
−200%
Battlefield 5 52
+160%
20−22
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+114%
14−16
−114%
Cyberpunk 2077 21−24
+109%
10−12
−109%
Far Cry 5 50
+233%
14−16
−233%
Far Cry New Dawn 48
+153%
18−20
−153%
Forza Horizon 4 61
+84.8%
30−35
−84.8%
Hitman 3 27−30
+123%
12−14
−123%
Horizon Zero Dawn 60−65
+87.5%
30−35
−87.5%
Metro Exodus 53
+194%
18−20
−194%
Red Dead Redemption 2 40−45
+116%
18−20
−116%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+114%
21−24
−114%
Watch Dogs: Legion 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+157%
14−16
−157%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+200%
8−9
−200%
Battlefield 5 44
+120%
20−22
−120%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+114%
14−16
−114%
Cyberpunk 2077 21−24
+109%
10−12
−109%
Far Cry 5 41
+173%
14−16
−173%
Far Cry New Dawn 37
+94.7%
18−20
−94.7%
Forza Horizon 4 131
+297%
30−35
−297%
Hitman 3 27−30
+123%
12−14
−123%
Horizon Zero Dawn 60−65
+87.5%
30−35
−87.5%
Metro Exodus 40
+122%
18−20
−122%
Red Dead Redemption 2 40−45
+116%
18−20
−116%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+114%
21−24
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+221%
14−16
−221%
Watch Dogs: Legion 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+50%
14−16
−50%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+200%
8−9
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+114%
14−16
−114%
Cyberpunk 2077 21−24
+109%
10−12
−109%
Far Cry 5 29
+93.3%
14−16
−93.3%
Forza Horizon 4 36
+9.1%
30−35
−9.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
+87.5%
30−35
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+114%
21−24
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+116%
18−20
−116%

1440p
High Preset

Battlefield 5 26
+100%
12−14
−100%
Far Cry New Dawn 28
+180%
10−11
−180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+183%
6−7
−183%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+100%
9−10
−100%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 27
+145%
10−12
−145%
Forza Horizon 4 23
+91.7%
12−14
−91.7%
Hitman 3 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Horizon Zero Dawn 30−33
+100%
14−16
−100%
Metro Exodus 25
+257%
7−8
−257%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+575%
4−5
−575%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+167%
6−7
−167%
Watch Dogs: Legion 9−10
+200%
3−4
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+100%
12−14
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 12
+100%
6−7
−100%
Far Cry New Dawn 13
+160%
5−6
−160%
Hitman 3 10−12
+267%
3−4
−267%
Horizon Zero Dawn 16−18
+129%
7−8
−129%
Shadow of the Tomb Raider 9
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+433%
3−4
−433%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
+129%
7−8
−129%
Metro Exodus 12
+50%
8−9
−50%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

これが人気ゲームでのGTX 970MとGTX 675MXの競争である:

  • GTX 970Mは900pでは127%速い。
  • GTX 970Mは1080pでは7%速い。
  • GTX 970Mは1440pでは150%速い。
  • GTX 970Mは4Kでは120%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Shadow of the Tomb Raiderでは、1440pの解像度とUltra Presetで、GTX 970Mの方が575%速い。
  • Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 675MXの方が17%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 70テストでGTX 970Mが先行(99%)。
  • 1テストでGTX 675MXが先行(1%)。

メリットとデメリット


性能評価 14.86 6.88
ノベルティ 7 10月 2014 1 10月 2012
最大メモリー容量 6 ギガバイト 2 ギガバイト

GeForce GTX 970Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 675MXを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce GTX 675MX
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比較

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4.3 292 票

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 39 票

1から5のスケールでGeForce GTX 675MXを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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