970M vs 880M

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Score de performance combinée

GTX 970M
14.79
+49.8%

970M surpasse 880M de 50% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances327417
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité3.880.93
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM204N15E-GX-A2
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Octobre 2014 (9 ans ago)12 Mars 2014 (10 ans ago)
Prix au moment du lancement$2,560.89 pas de données
Prix actuel$848 (0.3x)$1544
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 970M est 317% meilleur que celui de GTX 880M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 970M et GeForce GTX 880M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970M et GeForce GTX 880M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12801536
Nombre de transporteurs CUDA12801536
Fréquence de noyau924 MHz954 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHz993 MHz
Nombre de transistors5,200 million3,540 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown122 Watt
Vitesse de texturation83.04127.1
Performance à virgule flottante2,657 gflops3,050 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970M et GeForce GTX 880M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970M et GeForce GTX 880M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb8 Gb
Capacité de mémoire standardpas de donnéesGDDR5
Largeur de bus de mémoire192 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHzUp to 2500 MHz
Bande passante de la mémoire120 Gb/s160.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970M et GeForce GTX 880M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support du signal eDP 1.2pas de donnéesUp to 3840x2160
Support du signal LVDSpas de donnéesUp to 1920x1200
Support des moniteurs analogiques VGA+Up to 2048x1536
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+Up to 3840x2160
HDMI++
Protection du contenu HDCPpas de données+
Support de G-SYNC+pas de données
Audio HD à 7.1 canaux via HDMIpas de données+
Streaming audio TrueHD et DTS-HDpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970M et GeForce GTX 880M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+pas de données
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
BatteryBoost+pas de données
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 970M et GeForce GTX 880M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 970M et GeForce GTX 880M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 970M 14.79
+49.8%
GTX 880M 9.87

970M surpasse 880M de 50% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 970M 5732
+49.8%
GTX 880M 3826

970M surpasse 880M de 50% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 970M 28845
+2.9%
GTX 880M 28022

970M surpasse 880M de 3% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 970M 9878
+15.1%
GTX 880M 8578

970M surpasse 880M de 15% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 970M 7463
+22.3%
GTX 880M 6101

970M surpasse 880M de 22% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 970M 51247
+28.5%
GTX 880M 39891

970M surpasse 880M de 28% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 970M 18330
+21.5%
GTX 880M 15084

970M surpasse 880M de 22% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 970M 274626
+2.2%
GTX 880M 268706

970M surpasse 880M de 2% dans 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 970M 16481
+20.5%
GTX 880M 13675

970M surpasse 880M de 21% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 970M 17191
+67.7%
GTX 880M 10249

970M surpasse 880M de 68% dans GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 970M 93
+14.3%
GTX 880M 81

970M surpasse 880M de 14% dans Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 970M 51
+15.9%
GTX 880M 44

970M surpasse 880M de 16% dans Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

GTX 970M 34
+69.3%
GTX 880M 20

970M surpasse 880M de 69% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

GTX 970M 21
+275%
GTX 880M 6

970M surpasse 880M de 275% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

GTX 970M 3
+113%
GTX 880M 2

970M surpasse 880M de 113% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

GTX 970M 24
+47.9%
GTX 880M 16

970M surpasse 880M de 48% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

GTX 970M 37
GTX 880M 71
+90.9%

880M surpasse 970M de 91% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

GTX 970M 11
+511%
GTX 880M 2

970M surpasse 880M de 511% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

GTX 970M 28
+47.1%
GTX 880M 19

970M surpasse 880M de 47% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

GTX 970M 12
GTX 880M 21
+79.5%

880M surpasse 970M de 79% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

GTX 970M 28
+47.1%
GTX 880M 19

970M surpasse 880M de 47% dans SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

GTX 970M 34
+69.3%
GTX 880M 20

970M surpasse 880M de 69% dans SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

GTX 970M 24
+47.9%
GTX 880M 16

970M surpasse 880M de 48% dans SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

GTX 970M 21
+275%
GTX 880M 6

970M surpasse 880M de 275% dans SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

GTX 970M 3
+113%
GTX 880M 2

970M surpasse 880M de 113% dans SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

GTX 970M 37
GTX 880M 71
+90.9%

880M surpasse 970M de 91% dans SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

GTX 970M 11
+511%
GTX 880M 2

970M surpasse 880M de 511% dans SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

GTX 970M 11.7
GTX 880M 21
+79.5%

880M surpasse 970M de 79% dans SPECviewperf 12 - Energy.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 970M et GeForce GTX 880M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p136
+0.7%
135
−0.7%
Full HD58
+0%
58
+0%
1440p27
+50%
18−20
−50%
4K21
−9.5%
23
+9.5%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+100%
21−24
−100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Battlefield 5 66
+94.1%
30−35
−94.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Far Cry 5 46
+84%
24−27
−84%
Far Cry New Dawn 41
+57.7%
24−27
−57.7%
Forza Horizon 4 61
+74.3%
35−40
−74.3%
Hitman 3 40−45
+64%
24−27
−64%
Horizon Zero Dawn 30−35
+55%
20−22
−55%
Red Dead Redemption 2 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Shadow of the Tomb Raider 40
+90.5%
21−24
−90.5%
Watch Dogs: Legion 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+71.4%
21−24
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Battlefield 5 54
+58.8%
30−35
−58.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Far Cry 5 43
+72%
24−27
−72%
Far Cry New Dawn 38
+46.2%
24−27
−46.2%
Forza Horizon 4 53
+51.4%
35−40
−51.4%
Hitman 3 40−45
+64%
24−27
−64%
Horizon Zero Dawn 30−35
+55%
20−22
−55%
Metro Exodus 24
+60%
14−16
−60%
Red Dead Redemption 2 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Shadow of the Tomb Raider 34
+61.9%
21−24
−61.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+32.4%
34
−32.4%
Watch Dogs: Legion 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Battlefield 5 49
+44.1%
30−35
−44.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Far Cry 5 39
+56%
24−27
−56%
Far Cry New Dawn 35
+34.6%
24−27
−34.6%
Forza Horizon 4 36
+2.9%
35−40
−2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+36.8%
19
−36.8%
Watch Dogs: Legion 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Hitman 3 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 14
+75%
8−9
−75%
Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 20
+53.8%
12−14
−53.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+100%
6−7
−100%
Battlefield 5 33
+94.1%
16−18
−94.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Far Cry New Dawn 25
+56.3%
16−18
−56.3%
Forza Horizon 4 23
+27.8%
18−20
−27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Watch Dogs: Legion 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Hitman 3 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 7
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 9
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+100%
8−9
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry New Dawn 12
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 6
−100%
12−14
+100%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

C'est ainsi que GTX 970M et GTX 880M rivalisent dans les jeux populaires :

900p résolution :

  • GTX 970M est 0.7% plus rapide que GTX 880M.

1080p résolution :

  • GTX 880M est 0% plus rapide que GTX 970M.

1440p résolution :

  • GTX 970M est 50% plus rapide que GTX 880M.

4K résolution :

  • GTX 880M est 9.5% plus rapide que GTX 970M.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 970M est 133% plus rapide que le GTX 880M.
  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 880M est 100% plus rapide que le GTX 970M.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 970M est en avance sur 66 tests (97%)
  • GTX 880M est en avance sur 1 test (1%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 14.79 9.87
Nouveauté 7 Octobre 2014 12 Mars 2014
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 8 Gb

Le GeForce GTX 970M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 880M dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 970M et GeForce GTX 880M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
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Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

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3.8 105 votes

Évaluez NVIDIA GeForce GTX 880M sur une échelle de 1 à 5:

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