GeForce GTX 660M対NVIDIA MX330

VS

累積業績評価

GeForce GTX 660MとGeForce MX330の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 660M
2012
1 ギガバイト GDDR5,50 Watt
3.64

MX330は、GTX 660Mをベンチマーク集計結果に基づき、67%も上回っています。

主な内容

GeForce GTX 660MとGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位716587
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率5.2043.45
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
コードネームGK107GP108
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)10 2月 2020(4年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 660MとGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 660MとGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384384
コア周波数835 MHz1531 MHz
Boost周波数950 MHz1594 MHz
トランジスタの数1,270 million1,800 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)50 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度30.4038.26
浮動小数点性能0.7296 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 660MとGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 660MとGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量1 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128bit64 Bit
メモリー周波数2000 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅64.0 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 660MとGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

対応技術

GeForce GTX 660MとGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus++

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 660MとGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 660MとGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 660M 3.64
GeForce MX330 6.08
+67%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 660M 1451
GeForce MX330 2421
+66.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 660M 2369
GeForce MX330 4834
+104%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 660M 1751
GeForce MX330 3762
+115%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 660M 12861
GeForce MX330 20729
+61.2%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 660M 4037
GeForce MX330 10707
+165%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 660M 3524
GeForce MX330 10022
+184%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 660M 2901
GeForce MX330 9906
+241%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 660MおよびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p32
−56.3%
50−55
+56.3%
Full HD35
+52.2%
23
−52.2%
1200p38
−57.9%
60−65
+57.9%
4K14−16
−71.4%
24
+71.4%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Cyberpunk 2077 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
−140%
24
+140%
Counter-Strike 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5
−80%
Forza Horizon 4 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Forza Horizon 5 5−6
−180%
14−16
+180%
Metro Exodus 8−9
−200%
24
+200%
Red Dead Redemption 2 12−14
−117%
26
+117%
Valorant 8−9
−163%
21−24
+163%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
−100%
20−22
+100%
Counter-Strike 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3
−200%
Dota 2 10−12
−109%
23
+109%
Far Cry 5 20−22
−120%
44
+120%
Fortnite 21−24
−68.2%
35−40
+68.2%
Forza Horizon 4 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Forza Horizon 5 5−6
−180%
14−16
+180%
Grand Theft Auto V 10−12
−100%
21−24
+100%
Metro Exodus 8−9
−37.5%
11
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−60.6%
53
+60.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
−50%
18−20
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Valorant 8−9
−87.5%
15
+87.5%
World of Tanks 89
−11.2%
95−100
+11.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−10%
11
+10%
Counter-Strike 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3
−200%
Dota 2 10−12
−482%
64
+482%
Far Cry 5 20−22
−45%
27−30
+45%
Forza Horizon 4 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Forza Horizon 5 5−6
−180%
14−16
+180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−57.6%
50−55
+57.6%
Valorant 8−9
−163%
21−24
+163%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Dota 2 3−4
−133%
7−8
+133%
Grand Theft Auto V 3−4
−133%
7−8
+133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−44%
35−40
+44%
Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
World of Tanks 24−27
−73.1%
45−50
+73.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Forza Horizon 4 4−5
−200%
12−14
+200%
Forza Horizon 5 5−6
−80%
9−10
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Valorant 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−50%
24
+50%
Far Cry 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Fortnite 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Valorant 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1

これが人気ゲームでのGTX 660MとGeForce MX330の競争である:

  • GeForce MX330は900pでは56%速い。
  • GTX 660Mは1080pでは52%速い。
  • GeForce MX330は1200pでは58%速い。
  • GeForce MX330は4Kでは71%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 660Mの方が200%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、GeForce MX330の方が482%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 3テストでGTX 660Mが先行(5%)。
  • 55テストでGeForce MX330が先行(89%)。
  • 4テスト(6%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.64 6.08
ノベルティ 22 3月 2012 10 2月 2020
最大メモリー容量 1 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 50 ワット 10 ワット

GeForce MX330は 67% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、400%消費電力が低い。

GeForce MX330は、パフォーマンステストでGeForce GTX 660Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


GeForce GTX 660MとGeForce MX330のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

好きなものに投票する

私たちの意見に同意しますか?それとも別の考え方をしますか? [いいね!]ボタンをクリックして、お気に入りのビデオカードに投票してください。


NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.6 213 票

1から5のスケールでGeForce GTX 660Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2230 票

1から5のスケールでGeForce MX330を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

質問とコメント

ここでは、GeForce GTX 660M又はGeForce MX330について質問したり、評価に同意または反対をしたり、サイトのエラーや不正確な情報を報告したりできます。