GeForce GT 640M対NVIDIA MX330

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GT 640MとGeForce MX330の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GT 640M
2012
2 ギガバイト DDR3\GDDR5,32 Watt
2.39

MX330はGT 640Mをベンチマーク集計結果に基づき164%も上回る。

主な内容

GeForce GT 640MとGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位839574
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率5.2143.91
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
コードネームGK107GP108
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)10 2月 2020(4年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 640MとGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 640MとGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384384
コア周波数Up to 625 MHz1531 MHz
Boost周波数645 MHz1594 MHz
トランジスタの数1,270 million1,800 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)32 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度20.0038.26
浮動小数点性能0.48 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 640MとGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 640MとGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3\GDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128bit64 Bit
メモリー周波数900 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅Up to 64.0 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GT 640MとGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

対応技術

GeForce GT 640MとGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+-
Optimus++

API互換性

GeForce GT 640MとGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 640MとGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 640M 2.39
GeForce MX330 6.30
+164%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 640M 923
GeForce MX330 2430
+163%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GT 640M 1728
GeForce MX330 4834
+180%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GT 640M 1225
GeForce MX330 3762
+207%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GT 640M 9024
GeForce MX330 20729
+130%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GT 640M 3184
GeForce MX330 10697
+236%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GT 640M 80836
GeForce MX330 243721
+202%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GT 640M 2732
GeForce MX330 10022
+267%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GT 640M 2200
GeForce MX330 9906
+350%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 640MおよびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p26
−150%
65−70
+150%
Full HD22
+0%
22
+0%
1200p19
−163%
50−55
+163%
4K8−9
−188%
23
+188%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−138%
19
+138%
Battlefield 5 3−4
−500%
18−20
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−83.3%
11
+83.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 4−5
−425%
21
+425%
Far Cry New Dawn 6−7
−350%
27
+350%
Forza Horizon 4 10−12
−273%
40−45
+273%
Hitman 3 7−8
−129%
16
+129%
Horizon Zero Dawn 20−22
−490%
118
+490%
Metro Exodus 1−2
−2600%
27
+2600%
Red Dead Redemption 2 5−6
−420%
26
+420%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−100%
21−24
+100%
Watch Dogs: Legion 35−40
−116%
80
+116%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−175%
22
+175%
Battlefield 5 3−4
−500%
18−20
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−66.7%
10
+66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 4−5
−350%
18
+350%
Far Cry New Dawn 6−7
−217%
19
+217%
Forza Horizon 4 10−12
−273%
40−45
+273%
Hitman 3 7−8
−114%
15
+114%
Horizon Zero Dawn 20−22
−430%
106
+430%
Metro Exodus 1−2
−2000%
21
+2000%
Red Dead Redemption 2 5−6
−300%
20
+300%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−100%
21−24
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−11.1%
20−22
+11.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
−103%
75
+103%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 4−5
−200%
12
+200%
Forza Horizon 4 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Hitman 3 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Horizon Zero Dawn 20−22
+25%
16
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−100%
21−24
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−37.8%
50−55
+37.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−80%
9
+80%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry New Dawn 4−5
−150%
10−11
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6−7
+500%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 6−7
−133%
14−16
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%
Watch Dogs: Legion 14−16
−186%
40−45
+186%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 5−6
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−133%
7−8
+133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 9
+0%
9
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 8
+0%
8
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

これが人気ゲームでのGT 640MとGeForce MX330の競争である:

  • GeForce MX330は900pでは150%速い。
  • 1080pとタイアップ。
  • GeForce MX330は1200pでは163%速い。
  • GeForce MX330は4Kでは188%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Call of Duty: Modern Warfareでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GT 640Mの方が50%速い。
  • Metro Exodusでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX330の方が2600%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 4テストでGT 640Mが先行(6%)。
  • 52テストでGeForce MX330が先行(75%)。
  • 13テスト(19%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.39 6.30
ノベルティ 22 3月 2012 10 2月 2020
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 32 ワット 10 ワット

GeForce MX330は 163.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、220%消費電力が低い。

GeForce MX330は、パフォーマンステストでGeForce GT 640Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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