GeForce GT 650M対GeForce MX330

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GT 650MとGeForce MX330を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GT 650M
2012
2 ギガバイト DDR3\GDDR5,45 Watt
3.12

GeForce MX330はGT 650Mをベンチマーク集計結果に基づき103%も上回る。

一般的な情報

GeForce GT 650MとGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位719544
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感0.203.33
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
コードネームN13E-GEN17S-LP / N17S-G3
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)20 2月 2020(4年 前)
今の価格$679 $1079

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GeForce MX330はGT 650Mより1565%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 650MとGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 650MとGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384384
CUDAコンベヤーの数384データなし
コア周波数Up to 900 MHz1531 MHz
Boost周波数900 MHz1594 MHz
トランジスタの数1,270 million1,800 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)45 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
テクスチャリングの速度Up to 27.2 billion/sec38.26
浮動小数点性能652.8 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 650MとGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

メモリー

GeForce GT 650MとGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3\GDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128bit64 Bit
メモリー周波数1800 - 4000 MHz7000 MHz
メモリー帯域幅Up to 80.0 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GT 650MとGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMI+データなし
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

テクノロジー

GeForce GT 650MとGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+データなし
Optimus++

APIサポート

GeForce GT 650MとGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 650MとGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 650M 3.12
GeForce MX330 6.33
+103%

GeForce MX330は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 650Mを103%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GT 650M 1205
GeForce MX330 2443
+103%

GeForce MX330は、PassmarkにおいてGeForce GT 650Mを103%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GT 650M 2112
GeForce MX330 4834
+129%

GeForce MX330は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GT 650Mを129%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GT 650M 1420
GeForce MX330 3762
+165%

GeForce MX330は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GT 650Mを165%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GT 650M 10647
GeForce MX330 20729
+94.7%

GeForce MX330は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GT 650Mを95%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GT 650M 3828
GeForce MX330 10851
+183%

GeForce MX330は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GT 650Mを183%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GT 650M 3247
GeForce MX330 10022
+209%

GeForce MX330は、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce GT 650Mを209%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GT 650M 2651
GeForce MX330 9906
+274%

GeForce MX330は、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce GT 650Mを274%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GT 650MおよびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p31
−93.5%
60−65
+93.5%
Full HD34
+54.5%
22
−54.5%
4K10−12
−140%
24
+140%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−111%
19
+111%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−125%
9
+125%
Battlefield 5 8−9
−125%
18−20
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−120%
11
+120%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 10−11
−110%
21
+110%
Far Cry New Dawn 12−14
−125%
27
+125%
Forza Horizon 4 14−16
−121%
31
+121%
Hitman 3 7−8
−129%
16
+129%
Horizon Zero Dawn 18−20
−117%
39
+117%
Metro Exodus 12−14
−125%
27
+125%
Red Dead Redemption 2 12−14
−117%
26
+117%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−110%
21−24
+110%
Watch Dogs: Legion 6−7
−133%
14
+133%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−133%
14
+133%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−167%
8
+167%
Battlefield 5 8−9
−125%
18−20
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−150%
10
+150%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 8−9
−125%
18
+125%
Far Cry New Dawn 9−10
−111%
19
+111%
Forza Horizon 4 14−16
−114%
30−33
+114%
Hitman 3 5−6
−140%
12
+140%
Horizon Zero Dawn 50−55
−112%
106
+112%
Metro Exodus 8−9
−113%
17
+113%
Red Dead Redemption 2 10−11
−110%
21
+110%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−110%
21−24
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−111%
19
+111%
Watch Dogs: Legion 35−40
−114%
75
+114%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−133%
7
+133%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−133%
7−8
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4
+300%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 5−6
−140%
12
+140%
Forza Horizon 4 7−8
−129%
16
+129%
Horizon Zero Dawn 7−8
−129%
16
+129%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−110%
21−24
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−140%
12
+140%
Watch Dogs: Legion 12−14
−117%
24−27
+117%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−125%
9
+125%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−140%
12−14
+140%
Far Cry New Dawn 4−5
−125%
9−10
+125%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−167%
8−9
+167%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 4−5
−150%
10−11
+150%
Forza Horizon 4 5−6
−120%
10−12
+120%
Hitman 3 4−5
−150%
10−11
+150%
Horizon Zero Dawn 6−7
−133%
14−16
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%
Horizon Zero Dawn 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 2−3
−200%
6−7
+200%
Horizon Zero Dawn 2−3
−200%
6−7
+200%
Metro Exodus 3−4
−133%
7−8
+133%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−133%
7−8
+133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Metro Exodus 2−3
−200%
6−7
+200%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
High Preset

Hitman 3 0−1 2−3
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

これが人気ゲームでのGT 650MとGeForce MX330の競争である:

  • GeForce MX330は900pでは94%速い。
  • GT 650Mは1080pでは55%速い。
  • GeForce MX330は4Kでは140%速い。

メリットとデメリット


性能評価 3.12 6.33
ノベルティ 22 3月 2012 20 2月 2020
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 45 ワット 25 ワット

GeForce MX330は、パフォーマンステストでGeForce GT 650Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


GeForce GT 650MとGeForce MX330のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

比較

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ユーザーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.8 420 票

1から5のスケールでGeForce GT 650Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2062 票

1から5のスケールでGeForce MX330を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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