GeForce GTX 660M vs MX330
Skor kinerja gabungan
MX330 mengungguli GTX 660M dengan selisih 71% yang mengesankan berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 660M dan GeForce MX330, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 670 | 542 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Nilai untuk uang | 0.68 | 3.32 |
Arsitektur | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
Nama kode kartu grafis | N13E-GE | N17S-LP / N17S-G3 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 22 Maret 2012 (12 tahun lalu) | 20 Februari 2020 (4 tahun lalu) |
Harga hari ini | $276 | $1079 |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
GeForce MX330 memiliki 388% nilai uang yang lebih baik daripada GTX 660M.
Karakteristik
Parameter umum dari GeForce GTX 660M dan GeForce MX330: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 660M dan GeForce MX330, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 384 | 384 |
Jumlah CUDA core | 384 | tidak ada data |
Clockspeed core | 835 MHz | 1531 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 950 MHz | 1594 MHz |
Jumlah transistor | 1,270 million | 1,800 million |
Proses teknologi | 28 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | 50 Watt | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) |
Tingkat pengisian tekstur | 30.4 billion/sec | 38.26 |
Performa floating-point | 729.6 gflops | tidak ada data |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 660M dan GeForce MX330 dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Ukuran laptop | large | tidak ada data |
Dukungan bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | tidak ada data |
Antarmuka | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | tidak |
Dukungan SLI | + | tidak ada data |
Memori
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 660M dan GeForce MX330 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 2 GB |
Lebar memori bus | 128bit | 64 Bit |
Clockspeed memori | 2000 MHz | 7000 MHz |
Bandwidth memori | 64.0 GB/s | 48.06 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di GeForce GTX 660M dan GeForce MX330. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
HDMI | + | tidak ada data |
HDCP | + | tidak ada data |
Resolusi maksimum VGA | Up to 2048x1536 | tidak ada data |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 660M dan GeForce MX330 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | + | + |
Dukungan API
API yang didukung GeForce GTX 660M dan GeForce MX330, termasuk versinya.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Model shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 660M dan GeForce MX330 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Performa total dalam pengujian
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
MX330 mengungguli GTX 660M sebesar 71% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Cakupan benchmark: 25%
MX330 mengungguli GTX 660M sebesar 71% di Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
MX330 mengungguli GTX 660M sebesar 104% di 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Cakupan benchmark: 14%
MX330 mengungguli GTX 660M sebesar 115% di 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 14%
MX330 mengungguli GTX 660M sebesar 61% di 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
Cakupan benchmark: 9%
MX330 mengungguli GTX 660M sebesar 172% di GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan Vulkan API dari AMD dan Khronos Group.
Cakupan benchmark: 5%
MX330 mengungguli GTX 660M sebesar 184% di GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan CUDA API NVIDIA.
Cakupan benchmark: 4%
MX330 mengungguli GTX 660M sebesar 241% di GeekBench 5 CUDA.
Tes dalam game
Hasil GeForce GTX 660M dan GeForce MX330 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 30
−66.7%
| 50−55
+66.7%
|
Full HD | 35
+59.1%
| 22
−59.1%
|
1200p | 38
−57.9%
| 60−65
+57.9%
|
4K | 12−14
−91.7%
| 23
+91.7%
|
FPS di game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−350%
|
9
+350%
|
Battlefield 5 | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−64.3%
|
23
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 7−8
−229%
|
23
+229%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−182%
|
31
+182%
|
Hitman 3 | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−300%
|
8
+300%
|
Battlefield 5 | 10−11
−130%
|
23
+130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
Hitman 3 | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Metro Exodus | 5−6
−120%
|
11
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−16.7%
|
7
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Battlefield 5 | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 7−8
−100%
|
14
+100%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−100%
|
14
+100%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Metro Exodus | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Hitman 3 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 2−3 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Beginilah cara GTX 660M dan GeForce MX330 bersaing dalam permainan populer:
- GeForce MX330 adalah 67% lebih cepat di 900p
- GTX 660M adalah 59% lebih cepat di 1080p
- GeForce MX330 adalah 58% lebih cepat di 1200p
- GeForce MX330 adalah 92% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Shadow of the Tomb Raider, dengan resolusi 1080p dan High Preset, GTX 660M 10% lebih cepat daripada GeForce MX330.
- di Far Cry New Dawn, dengan resolusi 1440p dan Ultra Preset, GeForce MX330 600% lebih cepat daripada GTX 660M.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- GTX 660M berada di depan dalam 1 tes (2%)
- GeForce MX330 berada di depan dalam 57 tes (97%)
- ada hasil imbang di 1 tes (2%)
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 3.70 | 6.32 |
Kebaruan | 22 Maret 2012 | 20 Februari 2020 |
Proses teknologi | 28 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | 50 Watt | 25 Watt |
GeForce MX330 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 660M dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 660M dan GeForce MX330, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.