GeForce GTX 660M vs MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 660M и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 660M
2012
1 Гб GDDR5, 50 Вт
3.79

MX330 опережает GTX 660M на впечатляющие 67% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности710580
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность5.2243.51
АрхитектураKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGK107GP108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 660M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384384
Частота ядра835 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost950 МГц1594 МГц
Количество транзисторов1,270 млн1,800 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)50 Вт10 Вт
Скорость текстурирования30.4038.26
Производительность с плавающей точкой0.7296 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ШинаPCI Express 2.0, PCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 660M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти1 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти2000 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти64.0 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus++

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 660M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 660M 3.79
GeForce MX330 6.32
+66.8%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 660M 1457
GeForce MX330 2429
+66.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 660M 2369
GeForce MX330 4834
+104%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 660M 1751
GeForce MX330 3762
+115%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 660M 12861
GeForce MX330 20729
+61.2%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 660M 4033
GeForce MX330 10707
+165%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GTX 660M 3524
GeForce MX330 10022
+184%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GTX 660M 2901
GeForce MX330 9906
+241%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 660M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p32
−56.3%
50−55
+56.3%
Full HD35
+52.2%
23
−52.2%
1200p38
−57.9%
60−65
+57.9%
4K14−16
−71.4%
24
+71.4%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Elden Ring 8−9
−113%
16−18
+113%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
−140%
24
+140%
Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5
−60%
Forza Horizon 4 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Metro Exodus 8−9
−200%
24
+200%
Red Dead Redemption 2 12−14
−100%
26
+100%
Valorant 5−6
−280%
18−20
+280%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
−100%
20−22
+100%
Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3
−167%
Dota 2 10−12
−109%
23
+109%
Elden Ring 8−9
−113%
16−18
+113%
Far Cry 5 20−22
−120%
44
+120%
Fortnite 21−24
−68.2%
35−40
+68.2%
Forza Horizon 4 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Grand Theft Auto V 10−12
−100%
21−24
+100%
Metro Exodus 8−9
−37.5%
11
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−60.6%
53
+60.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Valorant 5−6
−200%
15
+200%
World of Tanks 89
−11.2%
95−100
+11.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−10%
11
+10%
Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3
−167%
Dota 2 10−12
−482%
64
+482%
Far Cry 5 20−22
−45%
27−30
+45%
Forza Horizon 4 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−57.6%
50−55
+57.6%
Valorant 5−6
−280%
18−20
+280%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
−200%
6−7
+200%
Elden Ring 4−5
−100%
8−9
+100%
Grand Theft Auto V 2−3
−250%
7−8
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−37%
35−40
+37%
Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
World of Tanks 27−30
−70.4%
45−50
+70.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Forza Horizon 4 3−4
−267%
10−12
+267%
Metro Exodus 0−1 8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−60%
8−9
+60%
Valorant 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Elden Ring 2−3
−50%
3−4
+50%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 16−18
−50%
24
+50%
Far Cry 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Fortnite 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−500%
6−7
+500%
Valorant 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
High Preset

Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

Так GTX 660M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 56% быстрее в 900p
  • GTX 660M на 52% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 58% быстрее в 1200p
  • GeForce MX330 на 71% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 660M на 167% быстрее.
  • в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GeForce MX330 на 500% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 660M лучше в 3 тестах (5%)
  • GeForce MX330 лучше в 55 тестах (92%)
  • ничья в 2 тестах (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.79 6.32
Новизна 22 марта 2012 10 февраля 2020
Максимальный объём памяти 1 Гб 2 Гб
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 50 Ватт 10 Ватт

У GeForce MX330 следующие преимущества: производительность выше на 66.8%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 400%.

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660M и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 212 голосов

Оцените GeForce GTX 660M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2222 голоса

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 660M или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.