GeForce GTX 660M対GeForce 560M

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 660M
2012
2048 MB GDDR5
3.70
+15.3%

GeForce 660Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 560Mを15%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 660MとGeForce GTX 560Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位667706
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感0.680.11
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
コードネームN13E-GEN12E-GS
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)30 5月 2011(12年 前)
今の価格$276 $1198

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 660MはGTX 560Mより518%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 660MとGeForce GTX 560Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 660MとGeForce GTX 560Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384192
CUDAコンベヤーの数384192
コア周波数835 MHz775 MHz
Boost周波数950 MHzデータなし
トランジスタの数1,270 million1,170 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)50 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度30.4 billion/sec24.8 billion/sec
浮動小数点性能729.6 gflops595.2 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 660MとGeForce GTX 560Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI-E 2.0
インターフェースMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート+2-way

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト1536 メガバイト
メモリーのバスの幅128bitUp to 192 Bit
メモリー周波数2000 MHz1250 MHz
メモリー帯域幅64.0 ギガバイト/sUp to 60 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 660MとGeForce GTX 560Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMI+データなし
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

テクノロジー

GeForce GTX 660MとGeForce GTX 560MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Rayデータなし+
3D Gamingデータなし+
Optimus++

APIサポート

GeForce GTX 660MとGeForce GTX 560MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 660MとGeForce GTX 560Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 660M 3.70
+15.3%
GTX 560M 3.21

GeForce 660Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 560Mを15%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 660M 1432
+15.1%
GTX 560M 1244

GeForce 660Mは、PassmarkにおいてGeForce 560Mを15%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 660M 10971
+18%
GTX 560M 9300

GeForce 660Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 560Mを18%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 660M 2369
+30.2%
GTX 560M 1820

GeForce 660Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 560Mを30%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 660M 1751
+26.9%
GTX 560M 1380

GeForce 660Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 560Mを27%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 660M 3982
GTX 560M 4723
+18.6%

GeForce 560Mは、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 660Mを19%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 660M 13
GTX 560M 15
+15.4%

GeForce 560Mは、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce 660Mを15%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 660MおよびGeForce GTX 560Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p30
−3.3%
31
+3.3%
Full HD35
−11.4%
39
+11.4%
1200p38
+26.7%
30−35
−26.7%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1

これが人気ゲームでのGTX 660MとGTX 560Mの競争である:

  • GTX 560Mは900pにおいてGTX 660Mより3.3%速い。
  • GTX 560Mは1080pにおいてGTX 660Mより11.4%速い。
  • GTX 660Mは1200pにおいてGTX 560Mより26.7%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusにおいて、1440pの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 660MはGTX 560Mよりも100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 40テストでGTX 660Mが先行(74%)。
  • 14テスト(26%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 3.70 3.21
ノベルティ 22 3月 2012 30 5月 2011
最大メモリー容量 2 ギガバイト 1536 メガバイト
プロセス 28 nm 40 nm
消費電力(TDP) 50 ワット 75 ワット

GeForce GTX 660Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 560Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M
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3.5 80 票

1から5のスケールでGeForce GTX 560Mを評価してください:

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