GeForce GTX 560M対NVIDIA GT 750M

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 560MとGeForce GT 750Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 560M
2011
1536 メガバイト GDDR5,75 Watt
3.30

GT 750Mは、GTX 560Mをベンチマーク集計結果に基づき、わずか5%上回る。

主な内容

GeForce GTX 560MとGeForce GT 750Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位744729
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率3.044.79
アーキテクチャーFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
コードネームGF116GK107
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日30 5月 2011(13年 前)9 1月 2013(12年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 560MとGeForce GT 750Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 560MとGeForce GT 750Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数192384
コア周波数775 MHz941 MHz
Boost周波数データなし967 MHz
トランジスタの数1,170 million1,270 million
技術プロセス40 nm28 nm
消費電力(TDP)75 Watt50 Watt
テクスチャリングの速度24.8030.94
浮動小数点性能0.5952 TFLOPS0.7427 TFLOPS
ROPs2416
TMUs3232

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 560MとGeForce GT 750Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
バスサポートPCI-E 2.0PCI Express 3.0
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート2-way-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 560MとGeForce GT 750Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3
最大メモリー容量1536 メガバイト4 ギガバイト
メモリーの標準容量データなしDDR3/GDDR5
メモリーのバスの幅Up to 192 Bit128 Bit
メモリー周波数1250 MHz1003 MHz
メモリー帯域幅Up to 60 ギガバイト/s64.19 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 560MとGeForce GT 750Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
EDP 1.2信号のサポートデータなしUp to 3840x2160
LVDS信号のサポートデータなしUp to 1920x1200
VGAアナログモニターのサポートデータなしUp to 2048x1536
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートデータなしUp to 3840x2160
HDMI-+
HDCPコンテンツ保護-+
HDMI経由の7.1chのHDオーディオ-+
TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオ-+

対応技術

GeForce GTX 560MとGeForce GT 750MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+-
ブルーレイ3Dのサポート-+
3D Gaming+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー-+
Optimus++
3D Vision / 3DTV Play-+

API互換性

GeForce GTX 560MとGeForce GT 750MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 560MとGeForce GT 750Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 560M 3.30
GT 750M 3.47
+5.2%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 560M 1267
GT 750M 1333
+5.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 560M 1820
GT 750M 2543
+39.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 560M 9300
GT 750M 9618
+3.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 560M 1380
GT 750M 1574
+14.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 560M 4769
+11.8%
GT 750M 4264

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 560M 15
+25%
GT 750M 12

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 560MおよびGeForce GT 750Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p31
+3.3%
30−35
−3.3%
Full HD37
+85%
20
−85%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Elden Ring 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Valorant 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Elden Ring 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Fortnite 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Forza Horizon 4 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Grand Theft Auto V 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Valorant 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
World of Tanks 55−60
+1.8%
57
−1.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Forza Horizon 4 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Valorant 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
World of Tanks 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Valorant 10−11
−10%
10−12
+10%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

これが人気ゲームでのGTX 560MとGT 750Mの競争である:

  • GTX 560Mは900pでは3%速い。
  • GTX 560Mは1080pでは85%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 560Mの方が13%速い。
  • Valorantでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GT 750Mの方が33%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 3テストでGTX 560Mが先行(5%)。
  • 23テストでGT 750Mが先行(39%)。
  • 33テスト(56%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.30 3.47
ノベルティ 30 5月 2011 9 1月 2013
最大メモリー容量 1536 メガバイト 4 ギガバイト
プロセス 40 nm 28 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 50 ワット

GT 750Mは 5.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、166.7%高い最大VRAM量を持っています、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、50%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 560M と GeForce GT 750M の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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NVIDIA GeForce GTX 560M
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