GeForce MX130対GeForce GT 640M

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce MX130とGeForce GT 640Mを比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GeForce MX130
2018
4 ギガバイト DDR3, GDDR5,15 Watt
4.79
+102%

GeForce MX130はGT 640Mをベンチマーク集計結果に基づき102%も上回る。

一般的な情報

GeForce MX130とGeForce GT 640Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位609806
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感1.410.23
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
コードネームN16S-GTRN13P-GS
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日1 1月 2018(6年 前)22 3月 2012(12年 前)
今の価格$899 $310

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GeForce MX130はGT 640Mより513%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX130とGeForce GT 640Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX130とGeForce GT 640Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384384
CUDAコンベヤーの数データなし384
コア周波数1122 MHzUp to 625 MHz
Boost周波数1242 MHz645 MHz
トランジスタの数データなし1,270 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)15-25 Watt32 Watt
テクスチャリングの速度29.81Up to 20.0 billion/sec
浮動小数点性能953.9 gflops480.0 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX130とGeForce GT 640Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズmedium sizedmedium sized
バスサポートデータなしPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしデータなし

メモリー

GeForce MX130とGeForce GT 640Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3, GDDR5DDR3\GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128bit
メモリー周波数5012 MHz1800 - 4000 MHz
メモリー帯域幅40.1 ギガバイト/sUp to 64.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce MX130とGeForce GT 640Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMIデータなし+
HDCPデータなし+
VGAによる最大解像度データなしUp to 2048x1536

テクノロジー

GeForce MX130とGeForce GT 640MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Rayデータなし+
Optimus++

APIサポート

GeForce MX130とGeForce GT 640MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX130とGeForce GT 640Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce MX130 4.79
+102%
GT 640M 2.37

GeForce MX130は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GT 640Mを102%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GeForce MX130 1849
+102%
GT 640M 916

GeForce MX130は、PassmarkにおいてGeForce GT 640Mを102%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GeForce MX130 2875
+66.4%
GT 640M 1728

GeForce MX130は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GT 640Mを66%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GeForce MX130 11968
+61.2%
GT 640M 7425

GeForce MX130は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GT 640Mを61%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GeForce MX130 2345
+91.4%
GT 640M 1225

GeForce MX130は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GT 640Mを91%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GeForce MX130 13610
+50.8%
GT 640M 9024

GeForce MX130は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GT 640Mを51%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GeForce MX130 6497
+103%
GT 640M 3194

GeForce MX130は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GT 640Mを103%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GeForce MX130 170596
+111%
GT 640M 80836

GeForce MX130は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce GT 640Mを111%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GeForce MX130 5051
+84.9%
GT 640M 2732

GeForce MX130は、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce GT 640Mを85%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GeForce MX130 6872
+212%
GT 640M 2200

GeForce MX130は、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce GT 640Mを212%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce MX130およびGeForce GT 640Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p45−50
+87.5%
24
−87.5%
Full HD19
−21.1%
23
+21.1%
1200p35−40
+84.2%
19
−84.2%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−25%
5−6
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 14
+250%
4−5
−250%
Far Cry New Dawn 12−14
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 4 21−24
+144%
9−10
−144%
Hitman 3 9
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 25
+47.1%
16−18
−47.1%
Metro Exodus 9−10
+125%
4−5
−125%
Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%
Shadow of the Tomb Raider 22
+100%
10−12
−100%
Watch Dogs: Legion 11
−36.4%
14−16
+36.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 11
+175%
4−5
−175%
Far Cry New Dawn 12−14
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 4 21−24
+144%
9−10
−144%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Metro Exodus 9−10
+125%
4−5
−125%
Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%
Shadow of the Tomb Raider 16
+45.5%
10−12
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+133%
6−7
−133%
Watch Dogs: Legion 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 8
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 21−24
+144%
9−10
−144%
Horizon Zero Dawn 13
−30.8%
16−18
+30.8%
Shadow of the Tomb Raider 14
+27.3%
10−12
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

これが人気ゲームでのGeForce MX130とGT 640Mの競争である:

  • GeForce MX130は900pでは88%速い。
  • GT 640Mは1080pでは21%速い。
  • GeForce MX130は1200pでは84%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Battlefield 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX130の方が300%速い。
  • Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GT 640Mの方が36%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 53テストでGeForce MX130が先行(95%)。
  • 3テストでGT 640Mが先行(5%)。

メリットとデメリット


性能評価 4.79 2.37
ノベルティ 1 1月 2018 22 3月 2012
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
消費電力(TDP) 15 ワット 32 ワット

GeForce MX130は、パフォーマンステストでGeForce GT 640Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M

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3.7 2086 票

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  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5
3.7 282 票

1から5のスケールでGeForce GT 640Mを評価してください:

  • 1
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  • 3
  • 4
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