Arc A550M対Intel Arc A580
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Arc A550MとArc A580を比較した。
Arc A580は、ベンチマーク集計結果に基づき、Arc A550Mを大幅に26%上回る。
主な内容
Arc A550MとArc A580のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 228 | 182 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 84 |
電力効率 | 28.18 | 12.19 |
アーキテクチャー | Generation 12.7 (2022−2023) | Generation 12.7 (2022−2023) |
コードネーム | DG2-512 | DG2-512 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 2022(3年 前) | 10 10月 2023(1年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのArc A550MとArc A580の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にArc A550MとArc A580の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2048 | 3072 |
コア周波数 | 900 MHz | 1700 MHz |
Boost周波数 | 2050 MHz | 2000 MHz |
トランジスタの数 | 21,700 million | 21,700 million |
技術プロセス | 6 nm | 6 nm |
消費電力(TDP) | 60 Watt | 175 Watt |
テクスチャリングの速度 | 262.4 | 384.0 |
浮動小数点性能 | 8.397 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 192 |
Tensor Cores | 256 | 384 |
Ray Tracing Cores | 16 | 24 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのArc A550MとArc A580の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 2x 8-pin |
VRAMの容量とタイプ
Arc A550MとArc A580にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 1750 MHz | 2000 MHz |
メモリー帯域幅 | 224.0 ギガバイト/s | 512.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Arc A550MとArc A580で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
API互換性
Arc A550MとArc A580にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのArc A550MとArc A580のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのArc A550MおよびArc A580のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 80−85
−28.8%
| 103
+28.8%
|
1440p | 40−45
−37.5%
| 55
+37.5%
|
4K | 24−27
−37.5%
| 33
+37.5%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−118%
|
98
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Elden Ring | 80−85
−1.3%
|
81
+1.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−20%
|
90−95
+20%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−84.4%
|
83
+84.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−141%
|
258
+141%
|
Metro Exodus | 60−65
−109%
|
134
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
Valorant | 95−100
−25.3%
|
120−130
+25.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−20%
|
90−95
+20%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−64.4%
|
74
+64.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Dota 2 | 85−90
−1.2%
|
86
+1.2%
|
Elden Ring | 80−85
−31.3%
|
100−110
+31.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+20.6%
|
63
−20.6%
|
Fortnite | 120−130
−17.7%
|
140−150
+17.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−100%
|
214
+100%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−2.4%
|
86
+2.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−51.6%
|
97
+51.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−15.5%
|
170−180
+15.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−32.9%
|
100−110
+32.9%
|
Valorant | 95−100
−25.3%
|
120−130
+25.3%
|
World of Tanks | 250−260
−7.4%
|
270−280
+7.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−20%
|
90−95
+20%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−48.9%
|
67
+48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Dota 2 | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−13.2%
|
85−90
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−65.4%
|
177
+65.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−15.5%
|
170−180
+15.5%
|
Valorant | 95−100
−25.3%
|
120−130
+25.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+10.8%
|
37
−10.8%
|
Elden Ring | 40−45
−34.9%
|
55−60
+34.9%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+10.8%
|
37
−10.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
World of Tanks | 160−170
−22.7%
|
200−210
+22.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−24.5%
|
60−65
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−110%
|
44
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−35.2%
|
95−100
+35.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−100%
|
130
+100%
|
Metro Exodus | 55−60
−62.5%
|
91
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−52.8%
|
55
+52.8%
|
Valorant | 65−70
−34.8%
|
85−90
+34.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
Dota 2 | 40−45
+13.2%
|
38
−13.2%
|
Elden Ring | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+13.2%
|
38
−13.2%
|
Metro Exodus | 18−20
−94.7%
|
37
+94.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−29.3%
|
95−100
+29.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+10.5%
|
38
−10.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Dota 2 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Fortnite | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−92.1%
|
73
+92.1%
|
Valorant | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
これが人気ゲームでのArc A550MとArc A580の競争である:
- Arc A580は1080pでは29%速い。
- Arc A580は1440pでは38%速い。
- Arc A580は4Kでは38%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Far Cry 5では、1080pの解像度とHigh Presetで、Arc A550Mの方が21%速い。
- Forza Horizon 4では、1080pの解像度とMedium Presetで、Arc A580の方が141%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 7テストでArc A550Mが先行(13%)。
- 47テストでArc A580が先行(85%)。
- 1テスト(2%)は引き分け。
その他の比較
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