Radeon RX Vega 56 vs GeForce GTX TITAN Z
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX TITAN Z, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX Vega 56 supera GTX TITAN Z di un considerevole 48% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega 56 e di GeForce GTX TITAN Z così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 151 | 244 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 24.09 | non disponibile |
Efficienza energetica | 11.25 | 4.26 |
Architettura | GCN 5.0 (2017−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Vega 10 | GK110B |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 14 agosto 2017 (7 anni fa) | 28 maggio 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | $2,999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX Vega 56 e GTX TITAN Z hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX TITAN Z: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX TITAN Z, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 5760 |
Frequenza di nucleo | 1156 MHz | 705 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1471 MHz | 876 MHz |
Numero di transistori | 12,500 million | 7,080 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 Watt | 375 Watt |
Velocità di testurizzazione | 329.5 | 210.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.54 TFLOPS | 5.046 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 224 | 240 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX TITAN Z con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 3-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX TITAN Z: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 768-bit (384-bit per GPU) |
Frequenza di memoria | 800 MHz | 7.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 409.6 GB/s | 672 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX TITAN Z hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 monitors |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX TITAN Z. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Blu Ray 3D | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
3D Vision Live | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX TITAN Z, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX TITAN Z in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX TITAN Z nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 115
+53.3%
| 75−80
−53.3%
|
1440p | 74
+64.4%
| 45−50
−64.4%
|
4K | 48
+60%
| 30−35
−60%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.47
+1052%
| 39.99
−1052%
|
1440p | 5.39
+1136%
| 66.64
−1136%
|
4K | 8.31
+1103%
| 99.97
−1103%
|
- Il costo per fotogramma di RX Vega 56 è inferiore del 1052% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX Vega 56 è inferiore del 1136% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX Vega 56 è inferiore del 1103% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Elden Ring | 110−120
+57.3%
|
75−80
−57.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 88
+60%
|
55−60
−60%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+61%
|
100−105
−61%
|
Metro Exodus | 96
+60%
|
60−65
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Valorant | 130−140
+51.1%
|
90−95
−51.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+56%
|
100−105
−56%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Dota 2 | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Elden Ring | 110−120
+57.3%
|
75−80
−57.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
Fortnite | 140
+55.6%
|
90−95
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+61%
|
100−105
−61%
|
Grand Theft Auto V | 94
+56.7%
|
60−65
−56.7%
|
Metro Exodus | 73
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+57.5%
|
120−130
−57.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+57.3%
|
75−80
−57.3%
|
Valorant | 130−140
+51.1%
|
90−95
−51.1%
|
World of Tanks | 270−280
+54.4%
|
180−190
−54.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+60%
|
50−55
−60%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Dota 2 | 110−120
+58.6%
|
70−75
−58.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+61%
|
100−105
−61%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
+49.3%
|
75−80
−49.3%
|
Valorant | 130−140
+51.1%
|
90−95
−51.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Elden Ring | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
World of Tanks | 210−220
+56.4%
|
140−150
−56.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
+55.7%
|
70−75
−55.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+60%
|
60−65
−60%
|
Metro Exodus | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Valorant | 100−110
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Dota 2 | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Elden Ring | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Grand Theft Auto V | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Metro Exodus | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+55.7%
|
70−75
−55.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Dota 2 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Fortnite | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Valorant | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
È così che RX Vega 56 e GTX TITAN Z competono nei giochi popolari:
- RX Vega 56 è 53% più veloce in 1080p
- RX Vega 56 è 64% più veloce in 1440p
- RX Vega 56 è 60% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 34.28 | 23.16 |
Novità | 14 agosto 2017 | 28 maggio 2014 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 watt | 375 watt |
RX Vega 56 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 48%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 78.6%.
GTX TITAN Z, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
Il modello Radeon RX Vega 56 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX TITAN Z nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX TITAN Z, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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