Radeon Pro 555X vs GeForce RTX 5070 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro 555X con GeForce RTX 5070 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5070 Mobile supera Pro 555X di un enorme 530% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555X e di GeForce RTX 5070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 546 | 67 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 7.77 | 73.83 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Polaris 21 | GB206 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 16 luglio 2018 (6 anni fa) | Aprile 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 5070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 5070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 907 MHz | 907 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1425 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 43.54 | 205.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.393 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 48 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 5070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555X e GeForce RTX 5070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1275 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 81.6 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555X e GeForce RTX 5070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555X e GeForce RTX 5070 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555X e GeForce RTX 5070 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 5070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 5070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 18−20
−539%
| 115
+539%
|
1440p | 10−12
−630%
| 73
+630%
|
4K | 5−6
−640%
| 37
+640%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−553%
|
260−270
+553%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−644%
|
110−120
+644%
|
Sons of the Forest | 12−14
−677%
|
100−110
+677%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−344%
|
150−160
+344%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−455%
|
222
+455%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−644%
|
110−120
+644%
|
Far Cry 5 | 24−27
−520%
|
150−160
+520%
|
Fortnite | 45−50
−346%
|
210−220
+346%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−440%
|
180−190
+440%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−557%
|
150−160
+557%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−518%
|
170−180
+518%
|
Sons of the Forest | 12−14
−677%
|
100−110
+677%
|
Valorant | 80−85
−236%
|
270−280
+236%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−344%
|
150−160
+344%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−308%
|
163
+308%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−130%
|
280−290
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−644%
|
110−120
+644%
|
Dota 2 | 60−65
−483%
|
350−400
+483%
|
Far Cry 5 | 24−27
−520%
|
150−160
+520%
|
Fortnite | 45−50
−346%
|
210−220
+346%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−440%
|
180−190
+440%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−557%
|
150−160
+557%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−397%
|
144
+397%
|
Metro Exodus | 14−16
−713%
|
120−130
+713%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−518%
|
170−180
+518%
|
Sons of the Forest | 12−14
−677%
|
100−110
+677%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−855%
|
190−200
+855%
|
Valorant | 80−85
−236%
|
270−280
+236%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−344%
|
150−160
+344%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−644%
|
110−120
+644%
|
Dota 2 | 60−65
−483%
|
350−400
+483%
|
Far Cry 5 | 24−27
−520%
|
150−160
+520%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−440%
|
180−190
+440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−518%
|
170−180
+518%
|
Sons of the Forest | 12−14
−677%
|
100−110
+677%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−425%
|
105
+425%
|
Valorant | 80−85
−517%
|
500−550
+517%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−346%
|
210−220
+346%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−721%
|
115
+721%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−485%
|
350−400
+485%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
Metro Exodus | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−519%
|
260−270
+519%
|
Valorant | 85−90
−248%
|
300−350
+248%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−612%
|
120−130
+612%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−950%
|
60−65
+950%
|
Far Cry 5 | 16−18
−669%
|
120−130
+669%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−695%
|
150−160
+695%
|
Sons of the Forest | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−930%
|
100−110
+930%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−750%
|
130−140
+750%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−500%
|
110−120
+500%
|
Metro Exodus | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Valorant | 40−45
−625%
|
290−300
+625%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−913%
|
80−85
+913%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Dota 2 | 27−30
−521%
|
180−190
+521%
|
Far Cry 5 | 7−8
−914%
|
70−75
+914%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−708%
|
100−110
+708%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Sons of the Forest | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−788%
|
70−75
+788%
|
È così che Pro 555X e RTX 5070 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5070 Mobile è 539% più veloce in 1080p
- RTX 5070 Mobile è 630% più veloce in 1440p
- RTX 5070 Mobile è 640% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5070 Mobile è 6100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5070 Mobile ha superato Pro 555X in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.69 | 48.43 |
Novità | 16 luglio 2018 | in aprile 2025 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 50 watt |
RTX 5070 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 529.8%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 180% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.
Il modello GeForce RTX 5070 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 555X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 555X è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5070 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.